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고구마에 관한 고찰.manhwa
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아니면 애초부터 존나 센 상태로 시작한다던지
그래서 그걸 단축 시키는게 기연이잖아
아니면 애초부터 존나 센 상태로 시작한다던지
보통 잘쓰는 애들보면
시련중간에 급성장할수있는 기믹넣어서
강해지게 만들지
시련도 말이 시련이지 스토리 넣기도 좋고
설정짜기도 좋으니
보통 몇년후 이런식으로 얼렁뚱땅 넘어가고서 나중에 싸우는 도중에 신기술 나오면서 과거에 어떤식으로 훈련했는지 회상하는식으로 나오면 좀 덜하던데
그냥 수행과정 자체가 잼스면됨
아니면 계속 대결하면서 점차 성장햇다 이렇게 때우기도 하고
모든걸 고구마와 사이다로 구분하려하니까 문제가 잇어보이는거야
사이다패스 욕하는글인것 같지만 이미 사이다식 관점에 매몰되잇는 셈이지