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유희왕 작가 집 수준.jpg

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만화책은 별도고


카드 팔아서 대략 150억엔 벌었다고....



댓글
  • 체강홍차 2017/03/26 20:26

    미쵸

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  • 미오리츠 2017/03/26 20:53

    하긴 유희왕 대흥행 했으니..

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  • 이리야남편 2017/03/26 21:02

    2004년에 만화 완결났는데 2017년까지 한번도 일본 만화가 연간 수익 3위권 내에서 벗어난적이 없는 사람..

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  • 犬夜叉 2017/03/26 22:16

    역시 컨텐츠 하나 잘 만들면

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  • 안생기더라 2017/03/26 22:18

    A!

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  • 밥좀주쇼 2017/03/26 22:19

    이게 내수만활성된게아니라
    전세계적으로 인기를타서 ㅋㅋㅋ
    첨엔 매더개 카피 한 에피소드가 이렇게 이슈가될줄 누가 알았을까욬ㅋㅋㅋㅋ

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  • 섹시코만도부 2017/03/26 22:21

    역시 코묻은 돈이 최고지...;

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  • 主希 2017/03/26 22:24

    설마하니 진짜 천년퍼즐을 장식해 놨을줄은 ㅋㅋ

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  • 달의날 2017/03/26 22:45

    우리나라에선 저런거 비슷하게나마 행하신분이
    라그나로크 작가님으로 알고있슴..
    온라인게임 저작권료 덕에 만화 안그래도 된다고...

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  • 77261846 2017/03/26 22:55

    개인적으로 터닝메카드같은 류 작가님들 근황이 궁금함... 그거 일본만화인가요? 아직 애가 어려서 터닝메카드같은건 못 보는데 애기장난감보러갈때면 항상 터닝메카드천지여서 애매하게 알고있어요ㅎㅎ

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  • q꾼p 2017/03/26 22:57

    역시 만화나 영화나
    뭔가 제품을 엮을게 많아야...
    기본으로 책에 피규어는 가능한데
    거기에 RC카 나 로봇(이것도 피규어긴 한데) 장난감 등 엮으면 진짜 시너지 대박.

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  • 오징이 2017/03/27 01:32

    여기서 보이는 것만 보면, 소박하시네요?

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  • 비락숙회 2017/03/27 01:53

    저기 한 오만원정도 보태드렸습니다, 뿌듯 하네요, 쥬륵...

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  • 논란감지로봇 2017/03/27 02:19

    이분 수익호황기는 아직 끝나지 않았을걸요.
    4차산업혁명과 미래산업컨텐츠를 거의 전공수준으로 공부중인데
    이제 가상현실과 증강현실기술이 진보되면 분명 저 지적컨탠츠가 다시 그쪽분야로 재부상할겁니다.
    가상, 증강현실로 가장 수혜를보는 주제중 하나를 제대로 잡았어요.
    저 만화랑 애니컨셉자체가 기술발전으로 인한 구현싱크로율이 어마어마한 주제거든요.
    만화처럼 카드를 딱 내면 카드몬스터가 3d 홀로그램으로 나오고
    거기에다 전략성까지 더해지고 하다보면 진짜
    유희왕을 카드배틀을 하는것처럼 느껴질것이니까요.
    포켓몬고가 저런특징을 가상현실에 잘 구현해내서 기술력+IP로 엄청난 시너지효과와 파장을 만들어 낸 만큼
    유희왕도 만만치 않을겁니다.
    어릴땐 그저 매직더게더링 짭이라는 느낌이 강했지믄
    이젠 그 이미지를 거의 벗어나 독자적인 체계를 정립했죠.

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