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용량) 언리얼엔진5 테크데모 움짤.gif


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 


 

 

 

 

 


 

 


 

 

영상으로 보는걸 추천 

 

매번 느끼는데 외계인갈아넣은듯

 

참고로 플5로 돌린거


 

 

 

 

댓글
  • 자양동거주김명호27세 2020/05/14 10:25

    이것의 중점은 따로 처리작업을 하지 않고 지브러시에서 만든 모델을 그대로 박아서 돌렸다는것 같음. 동상 하나에 30만 트라이 라던데

  • 보리차♂ 2020/05/14 10:24

    비행기 이륙한드아아앗

  • 찌찌추적자 2020/05/14 10:25

    광원 처리가 실기에서도 저리 잘 되려나 ㄷㄷ

  • 포쿠떼 2020/05/14 10:29

    언챠3 하면서 그래픽 쩐다~~ 고 놀랐던게 엊그제 같은데....
    10년 후에는 또 얼마나 굉장해 질려나

  • 몇글자까지되는지확인해보는닉네임 2020/05/14 10:25

    보급 pc 성능도 이제 거의 최고치다라고 하는데 아니게 되버렸네...

  • 보리차♂ 2020/05/14 10:24

    비행기 이륙한드아아앗

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  • 히에다노 아큐 2020/05/14 10:24

    몬겜이야?

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  • 스트라이크샷 2020/05/14 10:26

    데모임 우린 이런효과를 이렇게 할수 있다를 샘플로 보여주는거임

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  • 몇글자까지되는지확인해보는닉네임 2020/05/14 10:25

    보급 pc 성능도 이제 거의 최고치다라고 하는데 아니게 되버렸네...

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  • 자양동거주김명호27세 2020/05/14 10:25

    이것의 중점은 따로 처리작업을 하지 않고 지브러시에서 만든 모델을 그대로 박아서 돌렸다는것 같음. 동상 하나에 30만 트라이 라던데

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  • 페다이르 2020/05/14 10:32

    3300만!!

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  • 자양동거주김명호27세 2020/05/14 10:34

    ...?

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  • 찌찌추적자 2020/05/14 10:25

    광원 처리가 실기에서도 저리 잘 되려나 ㄷㄷ

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  • In Motion 2020/05/14 10:25

    세상 좋아졌다 저런 광원 효과라니

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  • 루크라 2020/05/14 10:28

    게임용이 아니라 영화용 8k텍스쳐라고 하던

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  • 포쿠떼 2020/05/14 10:29

    언챠3 하면서 그래픽 쩐다~~ 고 놀랐던게 엊그제 같은데....
    10년 후에는 또 얼마나 굉장해 질려나

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  • 김7l린 2020/05/14 10:31

    에픽이 망할 일 없는 이유

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  • 꼬추 2020/05/14 10:32

    언리얼이 점점 리얼이 돼가고있네 ㄷㄷ

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  • ABCDEFGHIJKLMNOP 2020/05/14 10:32

    GPU : 살려주세요

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  • 발업한고양이 2020/05/14 10:32

    시네마틱 영상용으로 만들었다고 말하네....

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  • 자양동거주김명호27세 2020/05/14 10:34

    영상용 텍스쳐 썻다그런거 아님?

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  • 픽셀맨 X 2020/05/14 10:34

    뭔 어...시네마틱 트레일러지?

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  • 뿌우! 2020/05/14 10:34

    CG작업에 준하는 레벨로 가다듬었다고 생각 하면 될듯.

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  • 워프레임하실분 2020/05/14 10:35

    빛 피하는 벌레 실화냐

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  • 찡긋☆ 2020/05/14 10:35

    엑박은 이거보다 더 좋다는 거지? ㄷㄷㄷ

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