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하이퍼유니버스....섭종한 사연....jpg

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인간의 욕심은 끝이 없고 같은 실수를 반복한다 

댓글
  • Rarika 2019/10/21 15:52

    PvE겜으로 개발했어야 했던겜 ㅋㅋ

  • 코히나타 미호2 2019/10/21 15:52

    애초에 횡스크롤 게임으로 aos 만든게 잘못임

  • 옥타비아♬ 2019/10/21 15:50

    결국 게임 그 자체를 너프한거네

  • Rose 2019/10/21 15:52

    불편한 쿵쾅이들 덕분에 일러 수정 했지..

  • 앗쵸우 2019/10/21 15:56

    하향평준화의 극

  • 낚시요시 2019/10/21 15:50

    시즌3,4 롤이 그랬었지.

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  • 옥타비아♬ 2019/10/21 15:50

    결국 게임 그 자체를 너프한거네

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  • 깊은바다나미 2019/10/21 15:51

    사이드뷰인데 거기에 8명이 투닥하면 좁아 텨지고 투사체 날아다니고 막 난국

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  • 바이스 드래곤 2019/10/21 15:51

    막말로 그랩하는 오징어에 잡혀도 회피 이동기면 살던데

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  • Rarika 2019/10/21 15:52

    PvE겜으로 개발했어야 했던겜 ㅋㅋ

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  • 코히나타 미호2 2019/10/21 15:52

    애초에 횡스크롤 게임으로 aos 만든게 잘못임

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  • Rose 2019/10/21 15:52

    불편한 쿵쾅이들 덕분에 일러 수정 했지..

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  • TaiLastimosa 2019/10/21 15:54

    뭔가 열심히 해볼려는거 같은데 어설프다 ㅠ

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  • 앗쵸우 2019/10/21 15:56

    하향평준화의 극

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  • 귀여운게 달려♂있어 2019/10/21 15:57

    일러는 좋았다

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  • Dist.roid 2019/10/21 15:57

    일러 참 독특해서 좋았는데 특히 그 조교 스킨은 아직도 기억나네 기억폭행 오졌는데

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  • (주인) 2019/10/21 15:57

    근데 저 게임 뿐만이 아니라 저런 게임들 많지. 뭐 하나 흥하면 종합적으로 밸런스를 건드릴 생각은 안하고 무조건 단적인 너프, 버프만을 하는 경우가 많음. 그러다 문제되면 다시 롤백하거나 너프, 버프하고. 저런 게임이 한둘이 아니다 ㅋㅋ

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  • 하이 호 2019/10/21 15:58

    차라리 PVE나 대난투식으로 했어야

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  • 하이 호 2019/10/21 15:59

    겜 초기에 크라켄 선장 재미있게 했었는데

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  • 루리웹-7313396690 2019/10/21 15:58

    제작진의 쓸데없는 자존심도 높았고, 플랫포밍 aos에서 플랫포머의 장점을 거의 못 살림
    돌진형 cc기에 인원제한이 없으니 3~4명이 한 번 휩쓸리면 겜 터지는 그런 겜이었음ㅋㅋㅋㅋ

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  • mxgs-820 2019/10/21 15:58

    일러가 아무리 좋아봐야 게임이 병1신이면 망한다의 산 증인

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  • 사건 2019/10/21 15:59

    게임 개발자란 것들이 게임은 해보는거 맞나;;

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  • 긴파치 2019/10/21 15:59

    이게 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 중정품 2019/10/21 15:59

    긱스식 운영

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  • 찐따에게 찍힘 2019/10/21 15:59

    롤도 밸런싱도 자칫했으면 하이퍼유니버스 꼴날 뻔했는데ㅋㅋㅋㅋ

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  • 짚으로만든개 2019/10/21 15:59

    라인짝퉁할배 2판인가 해보고 접었던 겜

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