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토이스토리의 충격적인 사실

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"그게 무슨 소리에요 엄마, 우리집에 친구들이 온 적이 없었다구요?

 

항상 저 혼자였다구요?"

 

 

 

 

 

 

댓글
  • 루리웹-4701127730 2019/07/03 00:42

    1편 지금보니까 그래픽의 발전이 눈부시긴 했구나

  • 칼 리코 2019/07/03 00:45

    저때 기술적인 한계로 캐릭 복붙 했다는 거랑 그래픽 구리단걸 전혀 모르고 우와 그래픽 쩌내 그러고 봤었지....
    기술의 발전은 무서운 법.....한 20년쯤 지나면 지금 토이스토리4 다시보고 그래픽 족꾸리네 ㅋㅋ 이런날이 오겠지?

  • 가나쵸코 2019/07/03 00:43

    픽사 : 시간과 돈이 모자랐다네...

  • Weird Rabbit! 2019/07/03 00:48

    너도 혼자 놀줄 아는놈이구나!

  • 가나쵸코 2019/07/03 01:02

    아니 그게 아니라 친구들 얼굴이 앤디랑 똑같아서 그래 ㅋㅋㅋ

  • 루리웹-4701127730 2019/07/03 00:42

    1편 지금보니까 그래픽의 발전이 눈부시긴 했구나

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  • 루리웹-5392745639 2019/07/03 00:52

    와 진짜 그냥 3d게임으로 대충구현한줄알았네 1편은 저랬구나

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  • 그린빌런 2019/07/03 00:43

    진짜 이제와서 보면 되게 이질적이네

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  • 가나쵸코 2019/07/03 00:43

    픽사 : 시간과 돈이 모자랐다네...

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  • 메가톤.맨 2019/07/03 01:02

    ???: 변명은 죄악이란걸 알겠지!!

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  • 하트를노렸었다 2019/07/03 00:44

    갑자기 무섭네 ㅋㅋ

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  • 칼 리코 2019/07/03 00:45

    저때 기술적인 한계로 캐릭 복붙 했다는 거랑 그래픽 구리단걸 전혀 모르고 우와 그래픽 쩌내 그러고 봤었지....
    기술의 발전은 무서운 법.....한 20년쯤 지나면 지금 토이스토리4 다시보고 그래픽 족꾸리네 ㅋㅋ 이런날이 오겠지?

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  • 성충 2019/07/03 00:53

    닌텐도 그래픽 구리다고 한마디 했다간 개처럼 까이는데 그닥

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  • MohicanPig 2019/07/03 00:53

    토이3때도 거의 실사였는데 4오프닝 시퀀스는 ㄹㅇ 현실인줄

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  • 가나쵸코 2019/07/03 00:55

    비오는 오프닝때는 진짜 힘 뽝!준게 느껴졌음

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  • 루리웹-9655467756 2019/07/03 00:56

    그러기엔 이미 그래픽이 너무 뛰어남

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  • 칼 리코 2019/07/03 01:05

    2~30년뒤쯤에는 예를들면 기본 화질이 8K 라던가 프레임수가 막 120프레임 이렇게 막 늘어나서 구리다고 느껴질 수도 있음....

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  • Weird Rabbit! 2019/07/03 00:48

    너도 혼자 놀줄 아는놈이구나!

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  • 미역메소 2019/07/03 00:50

    쥬라기 공원 지금보면 cg 엄청 티나는 거랑 비슷한 경우인가봐

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  • Shiny Breeder 2019/07/03 00:51

    쥬라기 공원은 지금 봐도 쩌는데...

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  • Gauchiste 2019/07/03 01:52

    쥬라기 공원은 CG보다 직접 만든 공룡장면이 많았음

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  • 겜일지 2019/07/03 07:51

    쥬라기 공원은 대부분 cg 대신 진짜 로봇을 썼음.

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  • 정체불명의 사도 2019/07/03 00:51

    친구가 필요해!

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  • 개운한 아침 2019/07/03 01:11

    인터넷 슈퍼인싸

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  • wwiizz 2019/07/03 00:56

    ㅠㅠ

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  • 용사니케 2019/07/03 00:56

    그럼 폭죽으로 날려버렸던것도 앤디야?

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  • 종이[賢] 2019/07/03 00:59

    1편이 95년도에 나옴 저 당시 기술력으로는 저게 최고 였음
    스티븐 스필버그가 쥬라기 공원 만들고 cg로 어색하지 않게 인간 만드는건 지금으로서는 불가능 하다고 말하기도 했죠.

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  • EST_ 2019/07/03 01:01

    시간과 돈의 문제라든가 기술의 한계라든가 구리다고 보는 관점이 어떤 의미에선 좀 놀랍다. 저건 그 당시엔 정점이었다고.

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  • 가나쵸코 2019/07/03 01:02

    아니 그게 아니라 친구들 얼굴이 앤디랑 똑같아서 그래 ㅋㅋㅋ

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  • EST_ 2019/07/03 01:05

    응. 근데 뭐랄까, 세계 최초의 영화를 놓고 와 대사도 없고 컬러도 없음 ㅋㅋ 이러는 느낌이라.

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  • 어떡개이럴수가 2019/07/03 02:37

    딱봐도 비판하는게 아니라 그냥 드립이랍시고 본문에 글도 단거 같은데 그런걸 느끼셨다니

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  • EST_ 2019/07/03 03:00

    본문은 웃으면서 읽었어. 덧글 보고 있으니 맘이 좀 그래서.^^

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  • 루리웹-9474138093 2019/07/03 01:03

    주인공들이 인간이 아닌 이유도 당시 기술이 인간을 긴시간동안 어색하지 않게 표현할 정도가 안 되어서임. 픽사의 인크레더블이 최초로 인간이 주인공이 3D 장편 애니메이션이고 그 이전은 인간이 주인공인게 없음

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  • Whitehills 2019/07/03 01:03

    저당시에 픽사에서 쓰는 그비싼 웍스테이션들도 리얼타임으로 애니메이션이 안됐어

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  • 칼 리코 2019/07/03 01:32

    그건 지금도 마찬가지임.....

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  • Whitehills 2019/07/03 01:34

    렌더링말하는게 아니고 프리뷰수준도 리얼타임으로 안돌아가던 시절이였어

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  • _Maestro.K _ 2019/07/03 07:53

    그건 지금도 어느정도...ㅜ..ㅜㅋ

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  • 종이[賢] 2019/07/03 01:04

    솔직히 지금도 웬만큼 돈과 기술을 투자하지 않고는 CG로 티나지 않게 사람 만드는건 쉽지가 않죠.

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  • 블라디미르 푸틴 2019/07/03 01:14

    저때 시작 크레딧 보면 스티븐 잡스 들어가있음

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  • 노라드림 2019/07/03 01:15

    아버지가 바람을...

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  • 끝까지달려 2019/07/03 01:30

    저때는 저런 그래픽이 한계점이었음. 그래서 나온 작품들이 토이스토리, 앤트, 벅스라이프 같이 전부 딱딱하고 맨들맨들한 소재들로 만들어진 거지. 자연스러운 털의 질감 표현이 구현된 후에야 몬스터 주식회사 같은 작품으로 나올 수 있었던거.

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