'그게 무슨 소리에요 엄마, 우리집에 친구들이 온 적이 없었다구요? 항상 저 혼자였다구요?'
https://cohabe.com/sisa/1074277 토이스토리의 충격적인 사실 럼텀터거 | 2019/07/03 00:41 93 5802 "그게 무슨 소리에요 엄마, 우리집에 친구들이 온 적이 없었다구요? 항상 저 혼자였다구요?" 93 댓글 루리웹-4701127730 2019/07/03 00:42 1편 지금보니까 그래픽의 발전이 눈부시긴 했구나 칼 리코 2019/07/03 00:45 저때 기술적인 한계로 캐릭 복붙 했다는 거랑 그래픽 구리단걸 전혀 모르고 우와 그래픽 쩌내 그러고 봤었지.... 기술의 발전은 무서운 법.....한 20년쯤 지나면 지금 토이스토리4 다시보고 그래픽 족꾸리네 ㅋㅋ 이런날이 오겠지? 가나쵸코 2019/07/03 00:43 픽사 : 시간과 돈이 모자랐다네... Weird Rabbit! 2019/07/03 00:48 너도 혼자 놀줄 아는놈이구나! 가나쵸코 2019/07/03 01:02 아니 그게 아니라 친구들 얼굴이 앤디랑 똑같아서 그래 ㅋㅋㅋ 루리웹-4701127730 2019/07/03 00:42 1편 지금보니까 그래픽의 발전이 눈부시긴 했구나 (q4kpwu) 작성하기 루리웹-5392745639 2019/07/03 00:52 와 진짜 그냥 3d게임으로 대충구현한줄알았네 1편은 저랬구나 (q4kpwu) 작성하기 그린빌런 2019/07/03 00:43 진짜 이제와서 보면 되게 이질적이네 (q4kpwu) 작성하기 가나쵸코 2019/07/03 00:43 픽사 : 시간과 돈이 모자랐다네... (q4kpwu) 작성하기 메가톤.맨 2019/07/03 01:02 ???: 변명은 죄악이란걸 알겠지!! (q4kpwu) 작성하기 하트를노렸었다 2019/07/03 00:44 갑자기 무섭네 ㅋㅋ (q4kpwu) 작성하기 칼 리코 2019/07/03 00:45 저때 기술적인 한계로 캐릭 복붙 했다는 거랑 그래픽 구리단걸 전혀 모르고 우와 그래픽 쩌내 그러고 봤었지.... 기술의 발전은 무서운 법.....한 20년쯤 지나면 지금 토이스토리4 다시보고 그래픽 족꾸리네 ㅋㅋ 이런날이 오겠지? (q4kpwu) 작성하기 성충 2019/07/03 00:53 닌텐도 그래픽 구리다고 한마디 했다간 개처럼 까이는데 그닥 (q4kpwu) 작성하기 MohicanPig 2019/07/03 00:53 토이3때도 거의 실사였는데 4오프닝 시퀀스는 ㄹㅇ 현실인줄 (q4kpwu) 작성하기 가나쵸코 2019/07/03 00:55 비오는 오프닝때는 진짜 힘 뽝!준게 느껴졌음 (q4kpwu) 작성하기 루리웹-9655467756 2019/07/03 00:56 그러기엔 이미 그래픽이 너무 뛰어남 (q4kpwu) 작성하기 칼 리코 2019/07/03 01:05 2~30년뒤쯤에는 예를들면 기본 화질이 8K 라던가 프레임수가 막 120프레임 이렇게 막 늘어나서 구리다고 느껴질 수도 있음.... (q4kpwu) 작성하기 Weird Rabbit! 2019/07/03 00:48 너도 혼자 놀줄 아는놈이구나! (q4kpwu) 작성하기 미역메소 2019/07/03 00:50 쥬라기 공원 지금보면 cg 엄청 티나는 거랑 비슷한 경우인가봐 (q4kpwu) 작성하기 Shiny Breeder 2019/07/03 00:51 쥬라기 공원은 지금 봐도 쩌는데... (q4kpwu) 작성하기 Gauchiste 2019/07/03 01:52 쥬라기 공원은 CG보다 직접 만든 공룡장면이 많았음 (q4kpwu) 작성하기 겜일지 2019/07/03 07:51 쥬라기 공원은 대부분 cg 대신 진짜 로봇을 썼음. (q4kpwu) 작성하기 정체불명의 사도 2019/07/03 00:51 친구가 필요해! (q4kpwu) 작성하기 개운한 아침 2019/07/03 01:11 인터넷 슈퍼인싸 (q4kpwu) 작성하기 wwiizz 2019/07/03 00:56 ㅠㅠ (q4kpwu) 작성하기 용사니케 2019/07/03 00:56 그럼 폭죽으로 날려버렸던것도 앤디야? (q4kpwu) 작성하기 종이[賢] 2019/07/03 00:59 1편이 95년도에 나옴 저 당시 기술력으로는 저게 최고 였음 스티븐 스필버그가 쥬라기 공원 만들고 cg로 어색하지 않게 인간 만드는건 지금으로서는 불가능 하다고 말하기도 했죠. (q4kpwu) 작성하기 EST_ 2019/07/03 01:01 시간과 돈의 문제라든가 기술의 한계라든가 구리다고 보는 관점이 어떤 의미에선 좀 놀랍다. 저건 그 당시엔 정점이었다고. (q4kpwu) 작성하기 가나쵸코 2019/07/03 01:02 아니 그게 아니라 친구들 얼굴이 앤디랑 똑같아서 그래 ㅋㅋㅋ (q4kpwu) 작성하기 EST_ 2019/07/03 01:05 응. 근데 뭐랄까, 세계 최초의 영화를 놓고 와 대사도 없고 컬러도 없음 ㅋㅋ 이러는 느낌이라. (q4kpwu) 작성하기 어떡개이럴수가 2019/07/03 02:37 딱봐도 비판하는게 아니라 그냥 드립이랍시고 본문에 글도 단거 같은데 그런걸 느끼셨다니 (q4kpwu) 작성하기 EST_ 2019/07/03 03:00 본문은 웃으면서 읽었어. 덧글 보고 있으니 맘이 좀 그래서.^^ (q4kpwu) 작성하기 루리웹-9474138093 2019/07/03 01:03 주인공들이 인간이 아닌 이유도 당시 기술이 인간을 긴시간동안 어색하지 않게 표현할 정도가 안 되어서임. 픽사의 인크레더블이 최초로 인간이 주인공이 3D 장편 애니메이션이고 그 이전은 인간이 주인공인게 없음 (q4kpwu) 작성하기 Whitehills 2019/07/03 01:03 저당시에 픽사에서 쓰는 그비싼 웍스테이션들도 리얼타임으로 애니메이션이 안됐어 (q4kpwu) 작성하기 칼 리코 2019/07/03 01:32 그건 지금도 마찬가지임..... (q4kpwu) 작성하기 Whitehills 2019/07/03 01:34 렌더링말하는게 아니고 프리뷰수준도 리얼타임으로 안돌아가던 시절이였어 (q4kpwu) 작성하기 _Maestro.K _ 2019/07/03 07:53 그건 지금도 어느정도...ㅜ..ㅜㅋ (q4kpwu) 작성하기 종이[賢] 2019/07/03 01:04 솔직히 지금도 웬만큼 돈과 기술을 투자하지 않고는 CG로 티나지 않게 사람 만드는건 쉽지가 않죠. (q4kpwu) 작성하기 블라디미르 푸틴 2019/07/03 01:14 저때 시작 크레딧 보면 스티븐 잡스 들어가있음 (q4kpwu) 작성하기 노라드림 2019/07/03 01:15 아버지가 바람을... (q4kpwu) 작성하기 끝까지달려 2019/07/03 01:30 저때는 저런 그래픽이 한계점이었음. 그래서 나온 작품들이 토이스토리, 앤트, 벅스라이프 같이 전부 딱딱하고 맨들맨들한 소재들로 만들어진 거지. 자연스러운 털의 질감 표현이 구현된 후에야 몬스터 주식회사 같은 작품으로 나올 수 있었던거. (q4kpwu) 작성하기 1 (current) 댓글 작성 (q4kpwu) 작성하기 신고 글쓰기 목록 와 골목길 진짜 좋다 [16] SLR회원 | 2019/07/03 01:06 | 5257 인스타 업로드 시 선명도, 노출 관련 문의 [10] ELON | 2019/07/03 01:01 | 5748 일본 라이트노벨 근황.jpg [61] 간닷브로바 | 2019/07/03 00:59 | 5907 검스 호불호 1 vs 2 [16] KUCING | 2019/07/03 00:59 | 4344 시그마 스포츠 70-200들고 두번쨰 출사 부산 태종사 수국화 보고 왔습니다 [4] 태학 | 2019/07/03 00:58 | 3850 지금봐도 대단한 토이스토리 명장면 [69] 지금이다 초력합체다 | 2019/07/03 00:57 | 5477 최순실정권이 일본을 저렇게 만들었쥬 [50] 솔마을 | 2019/07/03 00:48 | 2567 요즘 과자 보다 맛나는 옛날과자 [17] SLR회원 | 2019/07/03 00:42 | 5373 토이스토리의 충격적인 사실 [42] 럼텀터거 | 2019/07/03 00:41 | 5802 렌즈 구성 고민입니다. 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1편 지금보니까 그래픽의 발전이 눈부시긴 했구나
저때 기술적인 한계로 캐릭 복붙 했다는 거랑 그래픽 구리단걸 전혀 모르고 우와 그래픽 쩌내 그러고 봤었지....
기술의 발전은 무서운 법.....한 20년쯤 지나면 지금 토이스토리4 다시보고 그래픽 족꾸리네 ㅋㅋ 이런날이 오겠지?
픽사 : 시간과 돈이 모자랐다네...
너도 혼자 놀줄 아는놈이구나!
아니 그게 아니라 친구들 얼굴이 앤디랑 똑같아서 그래 ㅋㅋㅋ
1편 지금보니까 그래픽의 발전이 눈부시긴 했구나
와 진짜 그냥 3d게임으로 대충구현한줄알았네 1편은 저랬구나
진짜 이제와서 보면 되게 이질적이네
픽사 : 시간과 돈이 모자랐다네...
???: 변명은 죄악이란걸 알겠지!!
갑자기 무섭네 ㅋㅋ
저때 기술적인 한계로 캐릭 복붙 했다는 거랑 그래픽 구리단걸 전혀 모르고 우와 그래픽 쩌내 그러고 봤었지....
기술의 발전은 무서운 법.....한 20년쯤 지나면 지금 토이스토리4 다시보고 그래픽 족꾸리네 ㅋㅋ 이런날이 오겠지?
닌텐도 그래픽 구리다고 한마디 했다간 개처럼 까이는데 그닥
토이3때도 거의 실사였는데 4오프닝 시퀀스는 ㄹㅇ 현실인줄
비오는 오프닝때는 진짜 힘 뽝!준게 느껴졌음
그러기엔 이미 그래픽이 너무 뛰어남
2~30년뒤쯤에는 예를들면 기본 화질이 8K 라던가 프레임수가 막 120프레임 이렇게 막 늘어나서 구리다고 느껴질 수도 있음....
너도 혼자 놀줄 아는놈이구나!
쥬라기 공원 지금보면 cg 엄청 티나는 거랑 비슷한 경우인가봐
쥬라기 공원은 지금 봐도 쩌는데...
쥬라기 공원은 CG보다 직접 만든 공룡장면이 많았음
쥬라기 공원은 대부분 cg 대신 진짜 로봇을 썼음.
친구가 필요해!
인터넷 슈퍼인싸
ㅠㅠ
그럼 폭죽으로 날려버렸던것도 앤디야?
1편이 95년도에 나옴 저 당시 기술력으로는 저게 최고 였음
스티븐 스필버그가 쥬라기 공원 만들고 cg로 어색하지 않게 인간 만드는건 지금으로서는 불가능 하다고 말하기도 했죠.
시간과 돈의 문제라든가 기술의 한계라든가 구리다고 보는 관점이 어떤 의미에선 좀 놀랍다. 저건 그 당시엔 정점이었다고.
아니 그게 아니라 친구들 얼굴이 앤디랑 똑같아서 그래 ㅋㅋㅋ
응. 근데 뭐랄까, 세계 최초의 영화를 놓고 와 대사도 없고 컬러도 없음 ㅋㅋ 이러는 느낌이라.
딱봐도 비판하는게 아니라 그냥 드립이랍시고 본문에 글도 단거 같은데 그런걸 느끼셨다니
본문은 웃으면서 읽었어. 덧글 보고 있으니 맘이 좀 그래서.^^
주인공들이 인간이 아닌 이유도 당시 기술이 인간을 긴시간동안 어색하지 않게 표현할 정도가 안 되어서임. 픽사의 인크레더블이 최초로 인간이 주인공이 3D 장편 애니메이션이고 그 이전은 인간이 주인공인게 없음
저당시에 픽사에서 쓰는 그비싼 웍스테이션들도 리얼타임으로 애니메이션이 안됐어
그건 지금도 마찬가지임.....
렌더링말하는게 아니고 프리뷰수준도 리얼타임으로 안돌아가던 시절이였어
그건 지금도 어느정도...ㅜ..ㅜㅋ
솔직히 지금도 웬만큼 돈과 기술을 투자하지 않고는 CG로 티나지 않게 사람 만드는건 쉽지가 않죠.
저때 시작 크레딧 보면 스티븐 잡스 들어가있음
아버지가 바람을...
저때는 저런 그래픽이 한계점이었음. 그래서 나온 작품들이 토이스토리, 앤트, 벅스라이프 같이 전부 딱딱하고 맨들맨들한 소재들로 만들어진 거지. 자연스러운 털의 질감 표현이 구현된 후에야 몬스터 주식회사 같은 작품으로 나올 수 있었던거.