유머천국 코하비닷컴
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???: 베끼더라도 재미만있으면 그만아님?


 

??? : 솔직히 다른회사는 뺏기지도 못하는데 중국 기술력은 알아줘야하네

??? : 창의성은 없어도 기술력은 있네

??? : 그래도 이정도 해서 재밌게만 나오면 상관없는거 아니냐?

 

 

 

댓글
  • 오기의강 2019/06/21 17:10

    ?? : 야이 ㅎㅎ 그래서 롤 안할꺼야?

  • 루리웹-616780114 2019/06/21 17:11

    저것도 왼쪽은 국산이니까 표절이라 까면서 팀소닉 레이싱은 장르의 유사성이라고 판결 때린 역사가 있다ㅋㅋ

  • 선비웹4885 2019/06/21 17:10

    카트류 레이싱은 너무 많아서 저정도는 표절인정이 안된다고 그랬었나...

  • ALASTOR 2019/06/21 17:11

    하 시발 표절로 돈벌기 시작하면 다른 회사도 표절로 돈벌려고 한다고
    지금 게임판이 왜 모바일판이 됐는데 시발 이제 다음 세대는 표절판으로 가자는거냐?

  • Kestrel 2019/06/21 17:10

    게임의 규칙은 저작권에 안 걸리는거 아니까 베끼는거지

  • 선비웹4885 2019/06/21 17:10

    카트류 레이싱은 너무 많아서 저정도는 표절인정이 안된다고 그랬었나...

    (asFtQi)

  • 롯데리아VIP 2019/06/21 17:17

    부루마블이랑 비슷한이유

    (asFtQi)

  • 알파리우스 2019/06/21 17:20

    게임방식 자체가 원작만의 아이덴티티로 보기힘들어서 표절로 인정안됐습니다.
    스프라이트나 모델링 대놓고 갖다 쓰지않는한 표절인정되기 힘든게 현실이예요.

    (asFtQi)

  • 루리웹-8005381370 2019/06/21 17:37

    부루마블이 모두의마블에 표절시비를 걸려면 "그럼 부루마블도 모노폴리 표절한거 아님?" 하는 이야기가 나와서 그냥 장르의 유사성으로 넘어간걸루 암

    (asFtQi)

  • B24715 2019/06/21 17:10

    뭐 결국 시장은 선점이니까

    (asFtQi)

  • Kestrel 2019/06/21 17:10

    게임의 규칙은 저작권에 안 걸리는거 아니까 베끼는거지

    (asFtQi)

  • 루리웹-1411075587 2019/06/21 17:20

    굳이 보호하고 싶으면 코나미 리듬게임마냥 특허걸어야하고

    (asFtQi)

  • ASHLET 2019/06/21 17:47

    캐릭터가 마리오나 미키마우스였으면 법무팀 출동했을텐데. ㅋㅋ

    (asFtQi)

  • 꿈길1 2019/06/21 18:29

    그건 캐릭터 디자인 문제니까... 게임 방식이나 로직 같은 건 저작권이 되기 힘듦. 코드 복붙이면 문제가되지만

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  • 오기의강 2019/06/21 17:10

    ?? : 야이 ㅎㅎ 그래서 롤 안할꺼야?

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  • lIllIl 2019/06/21 17:35

    ㄹㅇ 평소엔 표절 겁나 민감하게 반응하는데도 롤은 이상하게 모든거에 면역임.
    도타도 어차피 배낀거거든? 오토체스도 어차피 유즈맵 배낀거거든?

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  • 에로데우스 2019/06/21 17:37

    롤 안함

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  • WASANS 2019/06/21 17:41

    잘 생각해보면 애초에 이 나라에서 도타류 장르 붐은 표절도 아니고 도타 해킹맵인 카오스에서 시작함
    최소 한국에선 근본이 뭐가 문제며 입맛에만 맞으면 된다는 마인드에서 시작한 장르라 내로남불은 기본탑재여

    (asFtQi)

  • 초코데빌 2019/06/21 17:44

    근데 도타를 배낀 거라고 하기엔 지금 도타2 개발진 중에 원조 도타 유즈맵 만들던 사람이 있음 율이라고

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  • Ero L 2019/06/21 17:51

    율이 아니라 구인수임. 그 유명한 NO MORE DOTA하고 포럼 닫아버리고 도망간놈

    (asFtQi)

  • ASHLET 2019/06/21 17:52

    개발진 있고 없고 상관없이 IP소유 권리 있는 개인이나 법인에게 정식 승인 받은거 아니면
    표절이나 마찬가지인데. 법리공방 들어가서 이득 없거나 판정이 애매할거 같으면 걍 넘어가는거지 뭘.

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  • 오기의강 2019/06/21 17:54

    사실 나도 히오스만 한단다

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  • 초코데빌 2019/06/21 17:55

    율 맞아
    구인수는 도타2 개발에 참여도 안 했고

    (asFtQi)

  • 이웃집의뽀로로 2019/06/21 17:55

    시공조아

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  • 레알 마드리드 2019/06/21 18:43

    ㅇㅇ
    롤 안함

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  • 오기의강 2019/06/21 19:23

    ㅇㅇ
    나도 안함

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  • ALASTOR 2019/06/21 17:11

    하 시발 표절로 돈벌기 시작하면 다른 회사도 표절로 돈벌려고 한다고
    지금 게임판이 왜 모바일판이 됐는데 시발 이제 다음 세대는 표절판으로 가자는거냐?

    (asFtQi)

  • 루리웹-1411075587 2019/06/21 17:21

    이미 표절판이잖아.
    모든 격투게임은 스트리트파이터2 커멘드시스템표절이고미
    모든 리듬게임은 코나미의 노트 시스템 표절이잖아

    (asFtQi)

  • 으히익 2019/06/21 17:26

    커맨드시스템은 일부러 캡콤이 독점안한건데

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  • 영웅왕 2019/06/21 17:27

    와 샌즈도 나오기 전부터 이미 인디가 답이다 이런 느낌아니었

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  • 루리웹-1411075587 2019/06/21 17:37

    일부러 독점안했다고 해서 표절이 아닌건 아니잖아?
    일부러 특허등록도 안하고 소송도 안한거지만
    그렇다고 그게 표절이 아니게 되는건 아니지
    법적으로 문제 없다면
    지금 말하는 것들도 문제가 없는것들이고

    (asFtQi)

  • 루리웹-8382745965 2019/06/21 17:48

    처음부터 게임쪽은 표절판이었음 대박작하나나오면 그거흉내낸 파생작 우르르 나오는형태

    (asFtQi)

  • ASHLET 2019/06/21 17:53

    지금 세계 1위(아직까진 맞지?) LOL도 표절로 시작했는데...

    (asFtQi)

  • 아디아 2019/06/21 17:11

    요즘 대세는 존나 너무하다고 욕하면서 하긴 하는거임

    (asFtQi)

  • 루리웹-616780114 2019/06/21 17:11

    저것도 왼쪽은 국산이니까 표절이라 까면서 팀소닉 레이싱은 장르의 유사성이라고 판결 때린 역사가 있다ㅋㅋ

    (asFtQi)

  • 롯데리아VIP 2019/06/21 17:17

    누가?

    (asFtQi)

  • DarkShin 2019/06/21 17:29

    팀소레랑 카트라이더는 겜성향이라도 다른데 왼쪽에 저건 진짜 대놓고배껴서..

    (asFtQi)

  • coldman 2019/06/21 17:33

    다함께 차차차?

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  • 스타코라삿사 2019/06/21 17:53

    아니 근데 그건 진짜 다름
    아웃런이랑 버추얼 레이싱부터 이어진 세가 레이싱 계보가 닌텐도 레이싱 계보보다 크고
    최초의 소닉 레이싱 게임 소닉 드리프트는 마리오 카트보다 앞이라 그랫음.
    소닉 드리프트-소닉 드리프트 2- 소닉 R- 소닉 라이더즈- 소닉 라이더즈 제로그라비티- 소닉 프리 라이더즈- 소닉 앤 세가 올스타 레이싱- 소닉 앤 세가 올스타 레이싱 트랜스폼드- 팀 소닉 레이싱

    (asFtQi)

  • 스타코라삿사 2019/06/21 17:54

    하나 정정. 슈퍼 마리오 카트가 더 앞이긴 하네. 그렇지만 1986년의 세가의 아웃런이 저 장르의 선구자 중 하나라서,

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  • 스타코라삿사 2019/06/21 18:04

    특히 F-zero 처음 나왔을 때 레이싱 게임은 코나미랑 세가의 투톱 독주였음. 슈퍼 패미컴으로 나온 최초의 고속 레이싱 게임이란 점에서 고평가를 받긴 했는데, 결과적으로 닌텐도는 F-zero GX에 와서는 세가랠리 팀에게 외주를 주기까지 함. 세가는 아직도 레이싱 게임에선 상위권 급 개발사기도 함.
    오히려 슈퍼 마리오 카트 자체가 더 이전의 세가의 레이싱 게임을 베꼈다고 해도 무방할 게, 아이템을 얻어서 레이싱 도중에 사용한다는 아이디어는 이전부터 존재했음. 마리오 카트 64가 어마어마한 대작이며 이 장르를 일단 완성한 물건이긴 해도 얘네가 제작 과정에서 영향받은 걸 무시하면 못쓰지.

    (asFtQi)

  • 잠든괭이 2019/06/21 17:11

    게임은 리얼 배껴도 법적으로 승소하기 거의 불가능 이라자나
    장르의 유사성이라는 만능의 단어 덕에 내부 코드? 까지 비슷해야 한다나?

    (asFtQi)

  • 스타코라삿사 2019/06/21 17:50

    그래서 이전에 모 게임이 퍼드를 베끼면서 내부 테이블 수치를 베낀 걸 확인해서 조져진 적이 잇었지
    그렇게 안하면 못잡어

    (asFtQi)

  • 김셉에­­ 2019/06/21 17:12

    예전에 BNB랑 카트라이더로 활활 타올라서
    또 불탈거리가 있나?

    (asFtQi)

  • 나노하 마마 2019/06/21 17:12

    표절하고 저작권 안 걸려 있는거
    역 저작권 거는게 제일 양심 없는 짓이지

    (asFtQi)

  • 한강물1539.5℃ 2019/06/21 17:13

    시바 너무 대놓고 배끼는데
    자체적인 독창성은 둘째치고 아트스타일까지 비슷하잖아;

    (asFtQi)

  • Air Dominance 2019/06/21 17:14

    오른쪽은 하나씩발사했던걸로 기억나는데 왼쪽도 그랬었나

    (asFtQi)

  • 쐥,뛩..등등사용금지 2019/06/21 17:17

    아아 기이 상어 뜌루듓뚜루

    (asFtQi)

  • 변기가좌변기 2019/06/21 17:23

    그거 아니지 않냐

    (asFtQi)

  • dream5 2019/06/21 17:24

    아 미안 대충봐서 크안줄 알았음 ㅋㅋㅋ
    저건 처음보는건데 카카오캐릭임? ㅋㅋㅋ

    (asFtQi)

  • 마미 2019/06/21 17:19

    롤토체스랑 같은 상황 아님?

    (asFtQi)

  • 병슨을 응원함 2019/06/21 17:19

    배끼니까 재미있는거지
    뭐 자랑이라고...갈길이 참 멀다

    (asFtQi)

  • 하동맨 2019/06/21 17:20

    왼쪽이랑 오른쪽이랑 다른 게임임?

    (asFtQi)

  • 에얀 2019/06/21 17:20

    음근데
    똑같은겜인줄 알앗다

    (asFtQi)

  • 루리우웹 2019/06/21 17:21

    애초에 저 분야는 원조가 있어서 마리오카트 첨 나왔을때도....음....

    (asFtQi)

  • 바베규먹자 2019/06/21 17:22

    근데 저건 그래픽은 유사한데 게임방식은 전혀 다름
    왼쪽껀 앞으로 뒤로 버튼이 없고 계속 전진만하고 타이밍 맞춰 좌우 버튼눌려주는거임
    사실상 3D쿠키런

    (asFtQi)

  • 바베규먹자 2019/06/21 17:22

    근데 매우 노잼이라 첫판 하고 안함

    (asFtQi)

  • goodnow 2019/06/21 17:22

    이런 거 비교하며 까는 사람 중에 일부 저런 겜 하는 사람 비웃으면서 겜부심 부리는 사람도 있더라

    (asFtQi)

  • 브루저 2019/06/21 17:23

    애초에 지들 낙인찍힌겜 하면 흑우거리는 애들인데 뭘

    (asFtQi)

  • damnedone 2019/06/21 17:24

    팩트: 따라해도 제대로 만든 게임이고 독창성이 있으면서 원작자가 크게 피해 보지 않으면 게이머는 이득
    대표적인 예. 다크 소울 이후 나오는 소울 라이크 게임
    표절이 가장 큰 문제가 될때는 원작이 들어오지 않았는데 그거 배껴서 선점 해서 피해주는 경우. 그외에는 서로 경쟁 해서 좋은 경우도 있는거 같음.

    (asFtQi)

  • 섹보지지자 2019/06/21 17:26

    드높은 유게의 법률은 실제 법률을 뛰어넘는다
    그런짓을 하다니 뻔뻔하구나!

    (asFtQi)

  • 카스타트 2019/06/21 17:29

    빨아주는 호구들이 있으니 넘쳐나지
    윗댓글만 봐도 잼쓰면 그만하면서 지갑 열어주는 개돼지들이 있는데
    굳이 독창성을 들여서 게임을 만들까?

    (asFtQi)

  • goodnow 2019/06/21 17:35

    표절 문제는 제작사들이 알아서 할 일이고
    왜 게이머가 이것 저것 따지는데?
    재밌으라고 게임하는 거 아닌가?

    (asFtQi)

  • Myrmarachne 2019/06/21 17:29

    저거 마리오카트라고 적힌거아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ

    (asFtQi)

  • 사완망 2019/06/21 17:30

    베껴서 재밌으면 까방이지만 재미가 없으면 2배로 욕먹고 그게 또 국산 겜이면 2배 더 먹음

    (asFtQi)

  • 왕의 묘지기 2019/06/21 17:30

    붕괴는 재밌는 액션겜만 베껴서 씹덕들의 까방권을 얻었지

    (asFtQi)

  • 루리웹-2469277194 2019/06/21 17:30

    라이언은........ 너무 흔해빠진 캐릭터라

    (asFtQi)

  • 말랑뽀잉 2019/06/21 17:30

    오버워치나 롤이나 사례를 봤을때 장르적 유사성은 어쩔수가 없는듯. 물론 위 짤은 아이템 모션도 복붙했으니 문제

    (asFtQi)

  • 올라프 2019/06/21 17:33

    존나 오래전에 버추얼파이터가 격투게임에 독점 특허를 내서 욕 오지게 처먹은적 있지 않나?
    이것도 캐주얼한 캐릭터 레이싱이라는 범주에서 표절이다라고 서로 싸울 일은 아닌거같음 그럼 무조건 레이싱게임은 마리오카트 아니면 그란투리스모 밖에 없는거지
    창작에 모방에 가까눌지라도 억압을 하면 안되지

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  • 올라프 2019/06/21 17:33

    창작에 -->창작이

    (asFtQi)

  • 떡 깨구리 2019/06/21 17:33

    베껴서 재밌으면 다행이다

    (asFtQi)

  • 게임소년 2019/06/21 17:39

    와우 같은 경우도 벤치마킹이고 롤도 마찬가지. 까이나 안까이나의 차이는 그걸 하는 유저가 얼마나 있는가의 차이 뿐인듯. 팬덤 많고 인기 많고 게임 재미 있으면 저런거 아무리 해도 굳건함. 게이머가 게임을 관두는건 그 게임이 재미가 없어서지 베낀다고 접는게 아니라서

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  • 저글링 긔엽긔 2019/06/21 17:39

    그나마 배낄만한 장르니까 배끼지 슾툰같은건 짭퉁겜도 거의 안나오는거 보면 ㅋㅋ

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  • 카스타트 2019/06/21 17:42

    그건 빼박이여서 눈치보고있을 듯
    빨아주는 놈들 많아지면 까꿍 하면서 내놓을껄?

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  • ZardFan 2019/06/21 17:39

    좌우 원작 비교인줄;

    (asFtQi)

  • 임노답 2019/06/21 17:42

    시발! 명작에 가챠묻게생겨ㅛ는데 풀발안하게생겼냐

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  • 검은 야수 2019/06/21 17:45

    어떤건 표절이고 어떤건 오마주고 어떤건 장르고 어떤건 정신적 후속작이고 정말 햇갈리네

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  • v.for.vendetta 2019/06/21 17:52

    걍 국내 게임 ㅇ까고 싶은거지 뭘.
    국내게임/회사 근거도 없이 까는거 하루이틀도 아니고.
    위에 나온 방식 대로면 펍지가 표절 소송 걸었을때 암말도 안했어야 정상임. 근데 현실은 여기나 인벤이나 뭐라뭐라 ㅈㄹ 했었지...

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  • 헬프도움 2019/06/21 17:55

    탄도소년단같은건가

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  • jjgod108 2019/06/21 18:13

    표절은 어차피 성공하냐 마냐의 문제지 성공하면 그냥 끝이지 뭐. 유즈맵 배낀 게임이 1위인 업계인데

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  • Holy Days 2019/06/21 18:20

    애초에 카트라이더가 존재하는데 프렌즈카트를 까봐야 뭐...

    (asFtQi)

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