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팔콤의 자랑스러운 연출을 알아보자.gif

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그만 알아보도록 하자

 

 

댓글
  • 센코 2019/05/11 13:13

    다를거 없다에 한표 걸겠어

  • 샘 바우어 2019/05/11 13:18

    마!!! OST 음반회사가 저정도면 노력 많이 한거야...크..흐흐흑..

  • 케이엔 2019/05/11 13:17

    도트시절이야 간단하게 다양한 연출이 묘사되었고, 하늘의궤적까지는 3등신이라 크게 어색함이 없었다만
    3D로 전환하면서 너무 타성에 젖은게 아닌지.

  • 생수생수보리털 2019/05/11 13:11

    왜 이런걸 나에게 보여줬어
    이 십1새끼!

  • alsxmchzhwhgdk 2019/05/11 13:12

    우.와.멋.있.다

  • 나기♥하야테 2019/05/11 13:11

    ㅜㅜ

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  • 금각사지성탑 2019/05/11 13:52

    QA가 메갈이라서 그래

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  • 룻벼 2019/05/11 13:11

    3번이 가장 양호해서 개그

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  • 여름거미 2019/05/11 13:11

    팔콤은 개인적으로 쯔바이 말곤 재밌게 한 게임이 앖음...

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  • 서태지9 2019/05/11 13:50

    전 이스가 촤고

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  • 생수생수보리털 2019/05/11 13:11

    왜 이런걸 나에게 보여줬어
    이 십1새끼!

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  • 이나바 테위­ 2019/05/11 13:23

    ? 요새 댓글 음성지원 되냐?

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  • ★와비★ 2019/05/11 13:12

    병맛같지만 이 전작은 더 구렸다

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  • ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ 2019/05/11 13:12

    플게 공인 갓겜

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  • alsxmchzhwhgdk 2019/05/11 13:12

    우.와.멋.있.다

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  • 허니허니한 지허니 2019/05/11 13:12

    2번 리얼에서 본거 같은데

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  • 최면두꺼비 대왕 2019/05/11 13:12

    비타급 그래픽을 플4에서도 보여주는 그들

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  • 패도ㅇ황제 2019/05/11 13:12

    참피온라인인가 이건

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  • 님강등 2019/05/11 13:12

    이번 이스 신작은 모션캡쳐 기술 도입했다는데
    얼마나 좋아질런지

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  • 센코 2019/05/11 13:13

    다를거 없다에 한표 걸겠어

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  • 물개마왕 2019/05/11 13:45

    씹덕 클리셰 범벅
    도쿄재너두 아니신가 !!

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  • Fenomeno 2019/05/11 13:45

    팔콤 하면 저 주먹박수지...쌍팔년도 열혈만화도 아니고 하아...

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  • 호라이산 카구야 2019/05/11 14:02

    다를거 없다에 100원 검

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  • 제트 2019/05/11 14:11

    아오 저놈의 주먹쥐는 포즈

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  • 사와사와 2019/05/11 13:13

    sd일때는 그냥그냥 보던것도 인체비율이 달라지니 굉장히 허접해보이네..

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  • Bamsem 2019/05/11 13:14

    뭐.. 요즘겜은 아니지?

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  • 존D카 2019/05/11 13:20

    섬의 궤적 1편같은데 맞으면 2013년.
    근데 그때 기준으로도 구렸던거 같은데

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  • 곰돌이테디베어 2019/05/11 13:28

    2013년 기준으로도 구렸어

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  • 루리웹-228659603 2019/05/11 13:15

    양팔을 벌린채로 돌면서 난사하는 형태의 난사스킬이 별로 멋대가리 없음
    던파 레인저 처럼 팔을 이리저리 왔다갔다 하는 식의 난사가 더 멋있는데

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  • 펩시꼬카인 2019/05/11 13:30

    팽이마냥도는것도 잘만하면 멋있는데 리퍼궁처럼 연출하는게 더 좋다 생각함

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  • 나카노 요츠바 2019/05/11 13:33

    https://www.youtube.com/watch?v=EKyeQDxR3gU
    그런것도 있음. 퀄리티는 직접 봐라 5분 18초 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 루리웹-228659603 2019/05/11 13:35

    아니 팔을 벌렸다가 교차했다가 빠르게 움직이는걸 상상했지 저렇게 흐느적거릴줄이야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 5MB루갈 2019/05/11 15:01

    ㅋㅋㅋ 박력보소. 내일 전역하는 말년병장도 저거 보단 빠릿빠릿하겠다.

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  • 케이엔 2019/05/11 13:17

    도트시절이야 간단하게 다양한 연출이 묘사되었고, 하늘의궤적까지는 3등신이라 크게 어색함이 없었다만
    3D로 전환하면서 너무 타성에 젖은게 아닌지.

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  • 도플러이펙트 2019/05/11 13:19

    이게 영전이라고?;;;;;;;;;;;;;;;; 내 영전 돌려줘요;;;;

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  • 루리웹-5348297075 2019/05/11 13:53

    이게 정답. 2D 도트 시절엔 만화적 생략 덕분에 괜찮았는데
    3D로 되면서 디테일한 연출, 연기력 등이 다 필요해지는데 그럴 능력이 안되니...

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  • 우끼끼우끽 2019/05/11 13:17

    ...........................................................

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  • 카레4 2019/05/11 13:18

    차라리 예전처럼 sd 2등신 캐릭터로 저렇게 표현하면 귀엽기라도 하지

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  • 샘 바우어 2019/05/11 13:18

    마!!! OST 음반회사가 저정도면 노력 많이 한거야...크..흐흐흑..

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  • 제이다이트 2019/05/11 13:18

    근데 팔콤은 음악뽕이라서...
    벽궤 최종보스 브금으로 성가대 음악 흘러나올땐 전율했다.

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  • 불루 2019/05/11 13:19

    sd캐릭터 쓸 때의 연출을 그대로 쓰는 느낌.

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  • ​​ 2019/05/11 13:19

    이스8도 스토리 아니었으면 그냥 까이기만 했을걸...

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  • 플포입문자 2019/05/11 13:20

    다나가 살렸다

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  • 진상왕 2019/05/11 13:24

    쿵쾅 묻은 다나

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  • ​​ 2019/05/11 13:25

    메갈묻은것만 아니었어도 거리낌 없이 역대급 명작이라 칭했을텐데...

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  • 곰돌이테디베어 2019/05/11 13:29

    이스8은 뽕 좀 찰만했다.
    그런데 쿵쾅 크흑

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  • 서태지9 2019/05/11 13:51

    엥?? 다나가 쿵쾅이였음? ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • MooGooN 2019/05/11 14:01

    일러레

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  • NTR★최면 2019/05/11 14:13

    사실 스토리도 평이한데 다나가 멱살잡고 끌고갔지.

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  • venolf 2019/05/11 13:19

    이거 몇년도겜임?? 그래픽이 플스2 수준인데.

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  • ㅎㅇㅅㄱㅅ 2019/05/11 13:20

    2013년도

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  • Toohang 2019/05/11 13:23

    플스2는 해상도부터 일단 저렇게안됨

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  • 라즈베릴Lv9999 2019/05/11 13:19

    와....

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  • 매니칼라베라 2019/05/11 13:19

    팔콤... 추억은 추억으로 남기는게 좋아 보인다.

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  • baka1 2019/05/11 13:25

    정작 판매량은 가가브 시절보다 수십배 단위호 늠.
    서양권에서 인지도도 비교가 안되게 올라갔고.

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  • 루나틱스카이 2019/05/11 13:36

    오히려 추억보다 더함 이번에 나온분기에서도 한국판판매량 예상이상이라던데?..

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  • Latuni 2019/05/11 13:19

    그나마 3,4에 와서 조금 나아진거지.. 섬궤 1,2는 진짜 연출력 노답이었음.;;;

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  • GRANNUS 2019/05/11 13:20

    모션이 마비보다 못하네

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  • ㅎㅇㅅㄱㅅ 2019/05/11 13:20

    뭐 6년 전 게임이니까 나아지겠지.. 나아지겠지?

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  • 미네바 2019/05/11 13:20

    모바일겜임임?ㅋ

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  • Phantasy 2019/05/11 13:21

    이거슨 작가의 연출 문제와 노답 모션의 콜라뵤

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  • 루리웹-8256419670 2019/05/11 13:21

    팔콤 3D가면서 처음엔 익숙해지기 어렵겠지 생각은 했지.
    근데 그 생각이 지금 몇년을 가야하는거냐 팔콤아.

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  • ☆Polaris☆ 2019/05/11 13:21

    나 두번째 짤 알아. 트윈 버스터 라이플이잖아

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  • 캇셀하임 2019/05/11 13:22

    그래픽은 조금씩 나아지고 있는게 보이는데 이 놈의 모션은 도데체 어떤 월급 도둑놈이 만드는걸까. 폰게임도 아니고 플래시게임이 모션은 더 좋은거 같음.

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  • B24715 2019/05/11 13:22

    이꼬라지라도 개발 오래걸려서 자주 안나오면 유저들 손해니까
    대충 만들어서 자주 내주면 좋다고 흑우들이 그러더라
    어... 난 그냥 다른 게임 하려고...

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  • youarenotworthy 2019/05/11 13:22

    저러면서 궤적시리즈 빨아제끼는 사람들은 씹뜨억이 틀림없음.
    하궤까지는 괜찮았는데 영궤부터 모에 캐릭을 도배하기 시작하더니 지금은 완전 씹덕물됨

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  • 닉네임을적기엔여백이모자라다 2019/05/11 13:31

    뭔 소리임.
    씹덕들의 취향이 달라진 거지,
    당장 게르드만 해도...

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  • 나카노 요츠바 2019/05/11 13:33

    아니 원래부터 씹덕물이었는데

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  • 비추버튼???? 2019/05/11 13:34

    루리웹 왜 오세요?

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  • 제트 2019/05/11 14:14

    이분 말이 좀 과격해서 그렇지 나도 좀 동감하는데.
    하궤1~3까지는 씹덕스런 느낌 그렇게 강하지 않았는데 언제부턴가 중2씹덕틱해짐

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  • firstmw 2019/05/11 14:22

    섬멸천사 렌이니 야윈늑대 발터니 이러면서 이명 자연스럽게 부르면서 싸우는게 오글거리지 않는다면 이미 충분한 씹뜨억이십니다.

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  • hyunwe 2019/05/11 15:17

    여기가 씹뜨억 사이트인건 알지?

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  • ETS토익 2019/05/11 13:23

    넵튠보다 못하잖아..

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  • 하루마키 2019/05/11 13:23

    팔콤 팬들은 재미만 있으면 되니 괜찮다고 하던데 난 도저히 못하겠음...
    안그래도 요즘 팔콤겜들 중2감성 엄청난데 허접한 모션이랑 카메라 움직이는거랑 더해져서 오글오글 못참겠음
    내가 씹덕겜 많이 하는 편인데도...

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  • 컴퓨터고급 2019/05/11 13:24

    누가보면 그래픽만 구린 줄 알겠네
    스토리는 더 구림

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  • 타마모EX 2019/05/11 13:26

    2013년도 게임. 갤럭시s2 보다 사양낮은 비타게임 갖다가 왜곡 오졌다

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  • 쿠미로미 2019/05/11 13:46

    당시 비타겜으로도 연출 구리다고 존나게 까였음 ㅇㅇ

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  • 相葉夕美 2019/05/11 13:46

    거의 비슷한 시기에 나왔는데 비타가 갤럭시s2보단 좋을걸??
    s3면 모르겠는데

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  • 요르시카 2019/05/11 13:26

    분명히 섬궤 2까지만 해도 재밌게 했는데 3부터는 그 원패턴 연출과 캐릭터마다 하나씩 붙어있는 황금의 xx이니 붉은 oo이니 하는 이명 타령을 듣는 게 너무 괴로워졌어요

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  • youarenotworthy 2019/05/11 13:26

    두번째는 무사시GUN도가 생각나네

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  • 왼손에흑염소 2019/05/11 13:27

    픐 jrpg 해보면 진짜 답없음이 절실히 느껴짐.
    게임이 아니라 일러랑 캐릭터 팔이 같은 느낌.

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  • 루리웹-62485647522 2019/05/11 13:29

    요즘 jrpg 잘나올텐데?

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  • baka1 2019/05/11 13:29

    몬헌:??????
    젤다:??????

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  • 왼손에흑염소 2019/05/11 13:30

    몬헌이랑 젤다는 rpg로 분류하기는 좀....

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  • 그냥일반유저 2019/05/11 13:31

    젤다가 언제부터 RPG가 됐냐

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  • 닉네임을적기엔여백이모자라다 2019/05/11 13:32

    몬헌이랑 젤다 둘 다 단 한 번도 RPG 장르 달고 판 적 없음

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  • 왼손에흑염소 2019/05/11 13:33

    장르적으로 내가 말하고 싶었던건
    오픈월드 수렵이나 오픈월드 rpg말고
    양산형 처럼 찍어내는 뭐시기 아뜨리에 시리즈나 오메가 어쩌구 시리즈같은것들임.

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  • 야냥상향좀 2019/05/11 13:33

    몬헌은 헌팅 액션게임으로 팔아먹었지 RPG로 팔아먹은적한번도없을건데

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  • 씨발 2019/05/11 13:47

    장르가 RPG인거랑 세계관이 판타지인거랑 혼동한게 아닌가?

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  • 아행행2 2019/05/11 13:54

    뭐 예전부터 jrpg는 캐릭팔이였긴한데....뭐랄까 점점 더 마니악해지는 느낌은 있죠. 아무래도 모발쪽이 캐릭터 수로 밀어붙이니까 생긴 현상 아닌가 싶긴한데, 답이 없다는거엔 공감을 못하겠네여

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  • 엘카리안 2019/05/11 13:57

    젤다 같은경우는 초기작은 ARPG로 구분한다더라
    까놓고 말하면 FPS나 대부분의 대전액션게임을 제외하면
    RPG라고 우기면 RPG일껄..

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  • 나곱 2019/05/11 14:03

    일본에서 나온 rpg 괜찮은 것도 있는데 이상한 소리야. 당연히 별로인 것들도 있겠지만 왜 그것들이 대표작이 돼.

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  • 제트 2019/05/11 14:15

    모헌도 알피지로 하나 나온 거 있긴 해. 3ds로... 나름 할만함

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  • 그냥 평범한 닭 2019/05/11 14:28

    그것들은 판매량 2~5만장 팔리는 내수용 게임들이다.
    최근에 해외시장까지 합쳐서 간신히 10만장 넘길까 말까하게 팔리는 녀석들이다.
    섬의 궤적 일본 판매량만해도 그 게임들 판매량을 아득히 넘어선다고
    팔콤의 궤적시리즈와 비슷하게 팔리는게 테일즈시리즈가 궤적시리즈랑 비슷하게 팔려

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  • 그냥 평범한 닭 2019/05/11 14:34

    그 게임들이 얼마나 마니악 한 게임 이냐하면
    쿠소라고 엄청나게 까였던 밤이 없는 나라 1편 예약 판매량이 10만장이고, 2편 첫주 판매량만도 2만장이었다.
    그런데 아틀리에 시리즈가 전세계 판매량 합쳐서 8만~10만 , 심심하면 까이는 넵튠 시리즈가 5만~8만 이정도 나와 오메가 퀸텟은 3만도 안나온것으로알고 있다.
    섬의 궤적이 일본네에서 20만장 가량 팔리고 전세계 판매량 다합쳐 40만~50만장 이스8 이 50만장 팔렷어
    이정도 팔리는 게임은 아무리 못해도 테일즈시리즈는 가져와야 해

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  • 나카노 요츠바 2019/05/11 13:28

    이게 비타 게임이다. 오래되서 그렇다 해봤자 쉴드 거리도 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    왜냐면 저 뒤로 나온 섬 3, 섬4 다를거 하나 없거든. 저 수준에서 연출 수준, 모션 변한거 하나 없음. 저때 쓰던 모션 아직도 돌려쓰고 있음.

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  • 루리엔빠 2019/05/11 13:30

    S크래프트 연출은 그래도 좀 나아진건 사실인뎅

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  • 나카노 요츠바 2019/05/11 13:32

    마키어스 s크래프트 보고 할 말을 잃었다.

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  • 루리엔빠 2019/05/11 13:34

    연출 별로인 애만 예를 들면 어떡함

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  • 나카노 요츠바 2019/05/11 13:35

    더 좋아졌다, 나빠졌다 자체가 취향 문제라고 봄. 모션 딱딱한거 그대로고 이펙트만 잔뜩 떡칠한 것도 그대로라고 생각함.

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  • 야냥상향좀 2019/05/11 13:30

    솔직히 허구언날 욕먹는 테일즈시리즈가 이거보단 연출면에선 훨씬더 낫다.

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  • Angurvadel(PC유저) 2019/05/11 13:31

    쒸익 쒸익 랜덤 박스 게임 보다 혜자잖아요! 뺴애애액!

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  • 로 첸화 2019/05/11 13:31

    1때네 추억돋네
    얼른 3,4 해야하는데 세일좀

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  • 안드로스 2019/05/11 13:32

    하... 이스이터널 처음에 오두막 나갈때 햇빛 연출이 20년이 지나도 안잊혀지는데 이게 뭐야...

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  • Blafhe 2019/05/11 13:32

    섬궤4하면서 그래도 그래픽은 참아줄만했..아니다 ㅅㅂ 그래픽도 영 별로인데 더 ㅂㅅ같은 모션때문에 눈에 안들어왔던거였네....이스8때가 젤 재밌던거같긴하다..다나때문에

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