그리고 그래픽에 만 매진함. 이미 우리나라 게임들 과 연류 된쪽은 한자리 차지해서 정계진출하려는 발판으로 밖에 안씀..
당구구당당2019/05/07 12:32
데미지 1.2a 4.8b 이 지랄하는거랑
돈이 골드 루비 에에랄드 다이아몬드 이지랄하는 게임만 걸러도 승리함
지금부터서로죽여라2019/05/07 12:34
더 놀라운건 저게 팔린다는 거.
포피파2019/05/07 12:36
어차피 하는 놈들도 스토리 신경 안씀. 스토리로 불평하는 사람들은 매출에서 그닥 영향 없는 경우가 대부분이기도 하고. 나온 첫날에 게임해도 컷신 나오면 스킵하라는 사람 천지
학생회장 한나2019/05/07 12:36
그렇다고 스토리 없으면 욕할거면서
RedSakura2019/05/07 12:36
토끼공듀들에게 스토리는 그저 레벨업을 늦추는 방해요소일 뿐....
센코2019/05/07 12:37
사실 기억상실 스토리는 한국게임에서만 쓰이는건 아니지
메가톤.맨2019/05/07 12:37
애니도 똑같음.
모조마스크2019/05/07 12:38
와우도 이제 그냥 이렇게 가자.
실바나스랑 나타노스 짓거리 보는 거 보다 훨 낫겠다.
트롬페나르2019/05/07 12:38
중국양산겜도 순위권인데 ㅎ
닉네임은30자2019/05/07 12:42
근데 시작부터 짱센캐릭 체험해주는게 실제로 효과가 매우 좋음 대다수 사람들에게 잘먹히고 게임에 빠지게 만드는 좋은 효과임
암만 하드겜창들이 거품을 물어도 실제 지표가 그렇게 말해주는데 뭐 어쩌겠음
닉네임은30자2019/05/07 12:43
저건 스토리를 저렇게 짠게 아니라 게임 유입을 위해 스토리를 저쪽에 맞춘거임 시나리오 작가들도 저거 별로 안좋아하는 사람 많이 봄
뽜이아2019/05/07 12:49
그렇다기엔 국내겜만 유독그런데?
거기에 쎈캐릭 붙인다고 저 스토리일 필요가 전혀없음
촌놈 > 정체 불명 미소녀와 만남 > 구해주는 과정에 우기 > 각성 > 이로인한 강캐 활용 이란 정석도있고
이외도 강캐 사용할 건덕지는 넘쳐흐르지 잠시 도와주던뭐던
그런거 다 생각하기 싫은놈들 변명이라 생각함
닉네임은30자2019/05/07 12:53
머겠음? 시나리오 써놨더니 이사가 와서 이런거 효과 좋다던데 하면서 자료 던져주는데 변경 안하고 배김?
루리웹-38381392122019/05/07 12:54
국내겜만? 국내외 막론하고 양산형은 똑같음
뽜이아2019/05/07 12:56
게임 작가면 게임 시스템에 맞춰서 유두리있는 스토리 라인을 만들어내야한단거임
그런게 싫음 웹소설 쓰면 되는거고
겜상의 기본적인 튜토리얼전개와 그런것들을 생각해서 적당한 설정을 짜면 된단거고
그부분은 저 단 하나의 천족마족빼고도 넘쳐흐를만큼 정석이 존재한단거임
jrpg쪽은 심심하면 저런식이기도했고
모든 겜들의 윗대가리가 천족 마족없는건 좀 이라했음모를까
콩켸팥켸2019/05/07 12:56
국내겜만이라닝...최근 나온 프리코네도 저런 형식인데. 내 기억으론 저건 일본 모바일겜이 거의 원류임
뽜이아2019/05/07 12:57
천족마족은 국내겜만 유독심하단거임 일본쪽은 천족마족 분명있기야하다만 아닌것도 많음
중국은 많이안해봐서 몰갔지만 이미 벽람 소전 붕괴만 봐도 천족마족라인아님
뽜이아2019/05/07 12:59
프리코네는 춘분하게 변화구는 준 설정이라 본다만
국내겜에 그정도 변화조차 안주는겜이 넘쳐흐른다는거고
정통 천족마족 스토리 일본 모바일로 한번 말해줘보셈
삼도천 뱃사공2019/05/07 12:42
파판 14는 스킵충땜에 한국에서만 따로 패치해줌ㅋㅋㅋㅋㅋ
무슨지거리야2019/05/07 12:43
저런겜들 타겟은 스토리를 보려고 하는 사람이 아니라 킬링타임으로 게임을 잡은사람들일거라 저런 스토리가 좋을걸
레이븐이 스토리로 상 받는 거 보고 이 나라 게임은 글렀다는 걸 느꼈더
더 거지같은건 드래곤라자 이름 달아놓고 저짓을 한다는거
야이 씹
게임 다 했다
더 놀라운건 저게 팔린다는 거.
드래곤라자 괴롭히지마라 십새들아
게임 다 했다
요즘 메이플m하는데 맨 막컷은 너무 공감된다
레이븐이 스토리로 상 받는 거 보고 이 나라 게임은 글렀다는 걸 느꼈더
다음년도 후원 해줘야 해서 스토리만보고 상 못줌
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저거 트라하 아님?
더 거지같은건 드래곤라자 이름 달아놓고 저짓을 한다는거
야이 씹
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 광고 하더랔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내 추억을 강/간 하고 있엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
드래곤라자 괴롭히지마라 십새들아
그러면서 지들은 그래픽 쩔고 우수 베타게임이라면서 자랑하더라.
스토리 가지고 게임만들면 몇년은걸림
그래서 다만든게임에 몇달만에 붙여서 쓰레기를 냄
(영혼이 뿅뿅당하는 기분이에요 짤)
난 만렙시작을 아란으로 처음 겪었는데
그때는 조앗지
그리고 그래픽에 만 매진함. 이미 우리나라 게임들 과 연류 된쪽은 한자리 차지해서 정계진출하려는 발판으로 밖에 안씀..
데미지 1.2a 4.8b 이 지랄하는거랑
돈이 골드 루비 에에랄드 다이아몬드 이지랄하는 게임만 걸러도 승리함
더 놀라운건 저게 팔린다는 거.
어차피 하는 놈들도 스토리 신경 안씀. 스토리로 불평하는 사람들은 매출에서 그닥 영향 없는 경우가 대부분이기도 하고. 나온 첫날에 게임해도 컷신 나오면 스킵하라는 사람 천지
그렇다고 스토리 없으면 욕할거면서
토끼공듀들에게 스토리는 그저 레벨업을 늦추는 방해요소일 뿐....
사실 기억상실 스토리는 한국게임에서만 쓰이는건 아니지
애니도 똑같음.
와우도 이제 그냥 이렇게 가자.
실바나스랑 나타노스 짓거리 보는 거 보다 훨 낫겠다.
중국양산겜도 순위권인데 ㅎ
근데 시작부터 짱센캐릭 체험해주는게 실제로 효과가 매우 좋음 대다수 사람들에게 잘먹히고 게임에 빠지게 만드는 좋은 효과임
암만 하드겜창들이 거품을 물어도 실제 지표가 그렇게 말해주는데 뭐 어쩌겠음
저건 스토리를 저렇게 짠게 아니라 게임 유입을 위해 스토리를 저쪽에 맞춘거임 시나리오 작가들도 저거 별로 안좋아하는 사람 많이 봄
그렇다기엔 국내겜만 유독그런데?
거기에 쎈캐릭 붙인다고 저 스토리일 필요가 전혀없음
촌놈 > 정체 불명 미소녀와 만남 > 구해주는 과정에 우기 > 각성 > 이로인한 강캐 활용 이란 정석도있고
이외도 강캐 사용할 건덕지는 넘쳐흐르지 잠시 도와주던뭐던
그런거 다 생각하기 싫은놈들 변명이라 생각함
머겠음? 시나리오 써놨더니 이사가 와서 이런거 효과 좋다던데 하면서 자료 던져주는데 변경 안하고 배김?
국내겜만? 국내외 막론하고 양산형은 똑같음
게임 작가면 게임 시스템에 맞춰서 유두리있는 스토리 라인을 만들어내야한단거임
그런게 싫음 웹소설 쓰면 되는거고
겜상의 기본적인 튜토리얼전개와 그런것들을 생각해서 적당한 설정을 짜면 된단거고
그부분은 저 단 하나의 천족마족빼고도 넘쳐흐를만큼 정석이 존재한단거임
jrpg쪽은 심심하면 저런식이기도했고
모든 겜들의 윗대가리가 천족 마족없는건 좀 이라했음모를까
국내겜만이라닝...최근 나온 프리코네도 저런 형식인데. 내 기억으론 저건 일본 모바일겜이 거의 원류임
천족마족은 국내겜만 유독심하단거임 일본쪽은 천족마족 분명있기야하다만 아닌것도 많음
중국은 많이안해봐서 몰갔지만 이미 벽람 소전 붕괴만 봐도 천족마족라인아님
프리코네는 춘분하게 변화구는 준 설정이라 본다만
국내겜에 그정도 변화조차 안주는겜이 넘쳐흐른다는거고
정통 천족마족 스토리 일본 모바일로 한번 말해줘보셈
파판 14는 스킵충땜에 한국에서만 따로 패치해줌ㅋㅋㅋㅋㅋ
저런겜들 타겟은 스토리를 보려고 하는 사람이 아니라 킬링타임으로 게임을 잡은사람들일거라 저런 스토리가 좋을걸
타겟층 보면 저렇게 하는게 맞음.
스토리를 중요시하면 싱글 게임을 하고있겠지
와우가 반은 저렇게 되어가서 욕을 먹는거임
킹전앤갓이터는 안그럼 ㄷㄷ