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디씨인이 생각하는 패키지 게임이 망한 이유 .jpg

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댓글
  • 로자리아 2019/05/06 16:42

    복돌 땜에 망했다면 해외 게임 패키지 판매량 설명 못함
    잘만든 게임은 누구나 사줌

  • RIC_0001 2019/05/06 16:42

    한국게임계 복돌해서 망했다타령하는거보면
    누가보면 복돌이는 한국에서만 하는건줄알겠어

  • L'tranger 2019/05/06 16:43

    정말 그렇게 복돌쩌는 나라였다면 유비나 CDPR이 한글화를 그리 열심히 해줬을까?
    난 절대 아니라고 봄

  • 파이날펀취 2019/05/06 16:48

    목돌이 땜에 망했다는 일부만 맞는 소리고
    세계적으로 온라인 게임으로 추세가 옮겨가고
    있었구만 자연히 작아질 시장이었음.
    거기에 막나가는 개발사와 복돌 유저가
    좀더 흐름을 빠르게한것뿐

  • 나오 2019/05/06 16:46

    영 헷갈리면 게임을 영화로 바꿔보면 좋음

  • RIC_0001 2019/05/06 16:42

    한국게임계 복돌해서 망했다타령하는거보면
    누가보면 복돌이는 한국에서만 하는건줄알겠어

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  • 건전한활동을합시다 2019/05/06 16:43

    한국 내 해외게임 시장도 같이 죽었었는데요

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  • 미래전략실 2019/05/06 16:44

    복돌이 해악을 끼치는건 맞지만, 해외 게임 시장까지 함께 죽을정도의 폐악이면 블리자드도 같이 망했겠지.

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  • 으히익 2019/05/06 16:44

    시장 크기가 작으면 복돌 타격이 더 심하긴 함

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  • 건전한활동을합시다 2019/05/06 16:44

    게임이 총 몇개인데 그 중에 몇개 특출나게 잘 나갔다고 전체 시장에 영향이 없었다는 게 되진않음.

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  • 미래전략실 2019/05/06 16:48

    해악을 안끼친단 얘기가 아니라, 해악을 끼치는건 맞는데 해외 게임 시장이 죽었다면 이후로 진입할 해외게임이 없었어야지.

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  • 건전한활동을합시다 2019/05/06 16:52

    그래서 한동안 해외게임 잘 안들어왔었어. 그러다가 어느연도를 기점으로 판매량이 다시 회복되어서 들어오기 시작한거고.

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  • 미래전략실 2019/05/06 16:55

    그게 불법 복제가 막힌 결과로 판매량이 회복된건 아니잖아.
    복돌은 계속해서 존재했고 > 경쟁력 있는게 들어오면서 판매량이 회복세가 된거지.

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  • 건전한활동을합시다 2019/05/06 16:56

    딱히 경쟁력 있는 타이틀이 들어오면서 판매량이 회복세 된 건 아니고, 당시에 비해 정품인식이 개선되었고, 복돌 하기가 비교적 불편해졌기 때문임.

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  • 미래전략실 2019/05/06 16:59

    복돌이가 불편해진건 비교적 최근일거고. 카스 유행할때도 스팀은 대중화가 안됬었어.
    정품 인식이 개선되었다는 주관적인게, 복돌할 애들은 정품 사라고 츄라이한다고 정품 유저 되는건 소수겠지.
    복돌이의 불편함 >> 정품의 편리함이 역전된건 의외로 그리 역사가 안 길잖아.

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  • 건전한활동을합시다 2019/05/06 17:01

    우리나라 옛날에는 오프라인에서 게임을 구한다고 하면 크랙버젼이었던 게 기본이었던 시절이 있음. ps2 하드나 닥터 시대도 있고.

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  • 로자리아 2019/05/06 16:42

    복돌 땜에 망했다면 해외 게임 패키지 판매량 설명 못함
    잘만든 게임은 누구나 사줌

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  • L'tranger 2019/05/06 16:43

    정말 그렇게 복돌쩌는 나라였다면 유비나 CDPR이 한글화를 그리 열심히 해줬을까?
    난 절대 아니라고 봄

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  • 파이날펀취 2019/05/06 16:44

    아무리 추억보정을 해도 저 버그나깔았다는
    용서가 안돠

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  • 비바[노바] 2019/05/06 16:44

    불복 막으면 복돌이가 정품 사겠냐구
    그걸 모르면 어쩌자는거여
    원래 사던 사람만 불복 방지라고 이것저것 해야돼서 짜증만 더나지

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  • 으히익 2019/05/06 16:46

    그렇게 생각하기엔 해외게임사들이 데누보락 거는게 설명이 안됨

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  • 미래전략실 2019/05/06 16:49

    데누보나 자체 클라이언트 접속은 그렇게 소비자한테 불편한게 없어..
    뭐 성능 관련 문제로 얘기는 나와도.
    옛날 국산 게임 방식은 X페이지에 코드 찾아서 > 그걸 또 입력하고 이런 불친절임.

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  • 으히익 2019/05/06 16:49

    그거 해외에서 먼저 써서 국산겜이 가져온거야

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  • 미래전략실 2019/05/06 16:51

    그러니까 결국엔 그런 되도않는 방식의 불법 복제 방지 시스템이랑 데누보락 이랑은 비교의 대상이 아니잖아.
    옛날 마이크로소프트 라이브 였나...
    정품 이용자도 짜증날 시스템이 있으면 문제가 짜증만 나는거지.

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  • 으히익 2019/05/06 16:53

    데누보는 최근까지 복돌 막는 방법을 사용중이라는 예로 든거고
    복제 방지 기술 불편한건 국산겜만 그런게 아니라고

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  • 루리웹-9003662009 2019/05/06 16:44

    솔직히 추억에 잠긴 아재들 땜에 크게 말은 못하지만 창세기전도 국뽕없었으면 절대 그렇게 많이 팔아먹을 시리즈가 아니였다고 생각함. 국내에서 창2 나오던 비슷한 시기에 옆나라에선 파판 7 같은 대작을 내놓고 있었는데..

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  • 나오 2019/05/06 16:46

    영 헷갈리면 게임을 영화로 바꿔보면 좋음

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  • 파이날펀취 2019/05/06 16:48

    목돌이 땜에 망했다는 일부만 맞는 소리고
    세계적으로 온라인 게임으로 추세가 옮겨가고
    있었구만 자연히 작아질 시장이었음.
    거기에 막나가는 개발사와 복돌 유저가
    좀더 흐름을 빠르게한것뿐

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  • 로 첸화 2019/05/06 16:50

    한국게임이 뿅뿅같아서 망한거면 해외게임패키지로 시장이 잠식됐겠지
    복돌이 문제도 있고 위에서 말한거처럼 온라인게임으로 추세가 옮겨진게 크지

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  • Lovechronicle 2019/05/06 16:51

    .

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  • 무알콜알콜 2019/05/06 17:03

    저걸 내가 샀지...

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  • 무알콜알콜 2019/05/06 17:04

    전투시스템도 귀찮고...모델링 학원 알아볼때도 나쁜예시로 설명해주더라...

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  • 카인하이윈드 2019/05/06 17:07

    맞말같은데? 복돌을 논하기 이전에 게임이나 제대로 만들었어야지

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  • ewhunt 2019/05/06 17:07

    마그나카르타는 소맥 홈페이지에 항의폭격 떨어졌는데
    그중에 플레이타임이 넘 짧다는 항의도 꽤 있었음 3시간~5시간이면 깬다더라
    패치로 인카운터율 대폭 올려서 플레이타임 늘린게 인상적이었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 나15 2019/05/06 17:07

    디지털 컨텐츠가 경합성이 있는것도 아니고 도둑질해가는 놈들 있다고 해서 망하는건 말이 안됨.

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  • 나15 2019/05/06 17:08

    쟤 말마따나 살 놈은 삼. 그 살 놈을 못잡았기 때문에 망한거임. 현물거래면 몰래 돈안내고 훔쳐가는 놈이 있으면 상품이 소실되면서 피해가 발생하지만 디지털 컨텐츠는 그렇지 않음. 어차피 돈 안쓸놈이 돈 안쓴것 뿐.

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  • 앍혀 2019/05/06 17:11

    어렸을 때, 성탄절+새뱃돈+생일 받은 돈 다 모아서 창세기전 외전2 템페스트 정품으로 샀었는데
    그게 내 첫 정품PC겜이자 마지막 PC겜이었음
    소맥 개ㅆㅃ롬들 진짜 나가뒤져라,
    버그가 판을 치고 수백번 단위로 튕겨서 세이브 날려먹고
    마지막 전투는 2~3시간정도 연속으로 계속 진행해야하는데
    그 사이에 세이브 포인트가 없어서 튕기면 처음부터 해야함
    적어도 일본산 게임들은 그정도로 버그가 심하지도 않았고
    게임 내적 밸런스도 그럭저럭 납득 가능한 수준이었는데
    템페스트는 그 어떤 것도 맞지 않음.
    그냥 토니 일러가 예쁘다는거 하나 말고 건질게 없던 게임

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  • 팝콘팔아요@ 2019/05/06 17:12

    국내 PC 게임 시장이 망한건 자업자득 맞고 복돌이때문에 망한건 국내 콘솔 시장이지
    TV에서 광고 엄청 하고 마트가면 엄청 크게 자리차지하고있던 PS2 PSP 닌텐도DS wii를 완전히 묻어버린건 복돌이임

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  • MN[KL] 2019/05/06 17:13

    졸라 맞는말인데
    내가 빡치는 부분은
    저 논리를 가지고 자기들의 복돌을 옹호하거나 덮으려는 논리를 치는 부류들이 있기 때문이다.

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  • 반무 2019/05/06 17:16

    콘솔쪽은
    요즘은 당연한 한글화를 제발 한글화 해주세요라고 각잡고 라고 염불 외던게 불과 3~4년전쯤 같은데...?

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