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요즘같은 시대에 보기 드문 게임

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마스터 오브 이터너티

 

2016년 첫 출시하고 뽕좀 받았지만 그 후론 쭉 매출이

하향세로 접어들어 실제 이익은 별로 나지않음. 하지만 고정층 유저들이 있어서 꾸역꾸역 게임을 이어감.

 

 

점점 매출은 떨어져 300위권 밖으로 떨어지고 집계도 되지 않는채 유저수도 떨어져 다른 게임이라면 진작 섭종 공지를 날릴정도지만 스토리 완결을 위해 꾸역꾸역 게임을 이어감.

 

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수많은 역경,시련을 이겨내고 떡밥도 회수한뒤 게임 시작부터 끝까지 유저와 함께했던 메인 히로인과 끝끝내 이어져 행복한 삶을 시작하는 스토리의 완결을 기점으로 서서히 업데이트가 없어지고 결국 서버종료까지 오게됨.

 

서버종료 공지만 날리고 빤스런 하지않고 남아있는 모든 유저들이 스토리의 끝을 볼 수 있게

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최후의 이벤트를해서 게임을 지금 시작하더라도 엔딩을 볼 수 있게끔 해놓음.

 

 

수많은 모바일 게임들이 수익이 안나면 섭종 공지후 빤스런 하는 요즘 시대를 역행해 사건사고도 많았고 수입이 안난지 한참이 됬지만 유저를 위해서 꾸역꾸역 게임을 이어가고 결국 아름다운 끝을 맺은 게임.

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남아있던 유저들도 욕이 아닌 작별인사를 할정도로 끝맺음이 중요하단걸 보여준 게임

 

댓글
  • Sierra-312 2019/05/02 04:46

    뭐 이래저래 사건사고 가있었지만
    회자정리 잘하고 감

  • 로제마인™ 2019/05/02 05:07

    금방 망할줄 알았는데 한계까지 어떻게든 팬서비스 마무리한 게임
    ㄹㅇ 멋진것 같음

  • 지상최강의우주찐따편돌이 2019/05/02 04:46

    마무리는 잘했다는게 포인트군

  • 루리웹-1411075587 2019/05/02 05:11

    이러니 저러니 해도 모바일에서 메카닉 SRPG로는 저게 원탑이었는데...

  • 아룬드리안 2019/05/02 04:57

    쩝 노가다가 너무 심각해서 제닉시드서 쓰러져버렸다가
    이번에 15챕터 후반 3개남기고 '막히지도' 않았는데 끝나버렸고...
    ...16챕터 후반만 이제 유튜브서 보면 되긴하는데 쩝 진짜 아쉬운 게임이란말이지
    난이도도 있어서 깨는맛 있었고.

  • Sierra-312 2019/05/02 04:46

    뭐 이래저래 사건사고 가있었지만
    회자정리 잘하고 감

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  • 루리웹-2624188520 2019/05/02 06:33

    회자정리는 마무리 정리정돈이 아니라
    만난사람은 헤어지게 되어있다인데

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  • 동동- 2019/05/02 04:46

    이거 유저하고 운영진하고 친목질 장난 아니었다는디

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  • 짱구좋아 2019/05/02 04:46

    사건사고 많았으

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  • 아룬드리안 2019/05/02 05:23

    공카 친목질때문에 성대하게 터져버렸다고 하던데
    정작 공카 안해서 난 아무것도 모르지만...

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  • 출하번호-4417559865 2019/05/02 04:46

    그야말로 눈물나는 결사대 ㅠㅠ

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  • THEO 2019/05/02 04:46

    넥슨답지 않은 혜자로운 운영으로 일종의 마케팅 실험작이 아니냐는 의혹도 있었지...
    근데 게임이 너무 노가다겜이라서 접음

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  • 지상최강의우주찐따편돌이 2019/05/02 04:46

    마무리는 잘했다는게 포인트군

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  • 리치왕이될거야 2019/05/02 04:46

    평범한 뽕빨물 게임에다 초반에 돈빨아먹고 금방 망할줄 알았는데 ㅋㅋㅋ

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  • 아룬드리안 2019/05/02 04:57

    쩝 노가다가 너무 심각해서 제닉시드서 쓰러져버렸다가
    이번에 15챕터 후반 3개남기고 '막히지도' 않았는데 끝나버렸고...
    ...16챕터 후반만 이제 유튜브서 보면 되긴하는데 쩝 진짜 아쉬운 게임이란말이지
    난이도도 있어서 깨는맛 있었고.

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  • 아룬드리안 2019/05/02 04:59

    암튼 베타떄부터 해와서 모델링팀들 실력향상 보는맛도 있었고
    이것저것 열심히 재미있게 했었는데 말이지 으엉
    ...만든 기체들가지고 그 캡슐건담인가 그거처럼 겟앰프드 스타일로 치고받고 할 수 있는 그런 pc게임 못만드나?

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  • 아룬드리안 2019/05/02 05:00

    (근데 저거 재화 엄청 퍼준거, 퍼주긴 했는데 뽑기운 없으면 도움안됬...)

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  • 루리웹-1411075587 2019/05/02 05:18

    모델링 재활용이라면 가능은 할텐데.. 이제와서 굳이 라는 느낌이 더크겠지

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  • 아룬드리안 2019/05/02 05:25

    기체들 가지고 열심히 난투전 개판 쌈박질하고 멀리서 저격 날아오고 피하고 쫓아가고 기타등등
    기체마다 독특한게 많으니까 지금 있는 녀석들로만 해도 상당히 재미있는게 나올거같은데 붸에

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  • 아룬드리안 2019/05/02 05:27

    암튼 내일중으로 유튜브로 16챕터 후반 마저 다 보기 시작한다음 다 보고 스토리 간단 정리글이나 써봐야지
    베스트 가고싶은데 갈 수 있을라나...

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  • 로제마인™ 2019/05/02 05:07

    금방 망할줄 알았는데 한계까지 어떻게든 팬서비스 마무리한 게임
    ㄹㅇ 멋진것 같음

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  • 쥬피싼다 2019/05/02 05:10

    이거웹툰그리는사람이너무아까웟음

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  • 루리웹-1411075587 2019/05/02 05:11

    웹툰그렸던 사람 다양해서 누구 말하는건지...
    불성실해서 짤린사람도 몇되서 아까운지는

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  • 루리웹-1411075587 2019/05/02 05:11

    이러니 저러니 해도 모바일에서 메카닉 SRPG로는 저게 원탑이었는데...

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  • 아룬드리안 2019/05/02 05:22

    슈로대가 이랬어야했다 소리도 있었던가?

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  • 루리웹-1411075587 2019/05/02 05:23

    당시에 슈로대DD가 없고 크로스오메가만 있었으니..

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  • Lonely_Ne.S 2019/05/02 05:28

    마무리가 좋았다

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  • 샤스르리에어 2019/05/02 05:28

    이쯤되면 패키지로 나와주면 딱이겟네

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  • 하빈저 2019/05/02 05:36

    이게 유종의 미인가

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  • Başarılı 2019/05/02 05:38

    섭종소식을 여기서 접하게 될 줄이야
    사랑했다... 크흡 ㅠㅠ

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  • 루리웹-0387435061 2019/05/02 05:59

    그래도 먹튀보단 저게 낫다

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  • 도파민_ 2019/05/02 06:03

    결국 돈 못 벌고 내렸다는데 뭐가 중요하다는 건지 잘 모르겠어.
    우리 입장에서야 고마운 일이지만 실질적으로 개발사 측에선 전혀 저렇게 운영해야 할 이유가 생기지 않잖아.

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  • Gmka1 2019/05/02 06:09

    ??
    끝마무리 잘한 게임이라고 칭찬하는 글인데
    뭔 이상한 소리를 하고있냐

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  • 로 첸화 2019/05/02 06:16

    그냥 사업접을꺼면 모르겠지만 차기작이 나온다면 섭종은 쉽게 안할꺼야라는 믿음이 생기죠
    쉽게 섭종하는 퍼블보다는 넥슨이라면 모에때처럼 마무리 잘해주고 갈거야라는 이미지관리측면에서도
    전 나쁜선택은 아니라고봄 개발자 입장에서도 물론 이제 넥슨이 팔리면 어떻게 운영할지는 모르겠지만

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  • 디올 2019/05/02 06:05

    마무리는 잘했나 보넹ㅋㅋ

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  • 착한우익 2019/05/02 06:08

    온라인, 모바일게임중 스토리 마무리해주고 가는 게임들 얼마나 있을까

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  • darkelfy2 2019/05/02 06:20

    니네들 그래픽 구리다고 안하던 겜이었잖아...
    라헬 가슴 핥고싶다

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  • 로제마인™ 2019/05/02 06:24

    난 SRPG 장르를 안 좋아해서 하다 접은 겜...

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  • 로 첸화 2019/05/02 06:29

    srpg는 취향이 아니라서 처음 srpg 해본게 지제네 제네시스인데 그거 퍼스트깨고 이글루 잠깐 진행하다
    srpg는 내 취향이랑 전혀 안맞다는걸알아서 아마 그거 다 깨기전까지 다른 srpg 할생각없음
    거즘2년째 못깨고 있는데

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