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메갈 떡락 이전 클로저스도 ㅄ겜인 이유

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(구글링으로 찾은 CBT 시절 스샷)

 

이 당시 클로저스는 캐릭터 모델링은 ㅄ이어도 배경 텍스처를 미친 공들여 만들어뒀다.

 

버스에 쓰여있는 문구를 다 읽을수 있을 정도 퀄리티의 텍스처

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

근데 게임 자체를 존나 발적화, 못 만들어서 렉이 걸렸다.

 

 

 

 

 

 

어느날

 

fdgdfdg.PNG

 

서버 최적화라는 명목으로 텍스처의 화질을 256x 에서 128x 로 강제로 내려버리는 패치를 한다.

 

 

 

 그 후로 저런 글씨 하나도 안보이게 됨 

 

 

 

 

 

서버 최적화 & 텍스처 화질이 무슨 관계인지는 당시 클로저스 유저들도 모르고

지금 생각해봐도 모르겠다.

 

 

 

댓글
  • NTR★최면 2019/03/25 14:57

    그래픽 일괄 하향 패치 진짜 ㅋㅋㅋ

  • 로제마인™ 2019/03/25 14:59

    옛날에 본건데
    저거 옵션을 고정시킨게 아니라 아에 클라이언트 안에 있는 텍스처 이미지를 저화질로 바꿔치기 했던거라던데

  • 나15 2019/03/25 15:52

    저거 똥컴충 새키들 존나 많아서 그럼. 옛날에 저거 할때 로딩 2~3분씩 걸리는 놈들 널렸었다. 이것때문에 던전 내에서도 맵 짤라서 로딩 몇번 나눠서 하게 했었음ㅋㅋㅋ
    나중에 그래픽 하향 패치하고 나서부터는 똥컴충들도 로딩 그나마 빨라져서 1분내에 던전 진입하는게 쉬워졌고 신규 던전맵도 안짜르고 나오고 그랬었음.

  • NTR★최면 2019/03/25 14:57

    그래픽 일괄 하향 패치 진짜 ㅋㅋㅋ

    (svjPG2)

  • 못짱 2019/03/25 14:57

    애초에 저런 텍스쳐는 디스크에 저장된걸 읽어올텐데 서버랑 대체 뭔 상관이냐.

    (svjPG2)

  • 로리콘은고칠수있습니다 2019/03/25 14:58

    그냥 발적화했던거 ㅇㅇ

    (svjPG2)

  • Lulu:Amour 2019/03/25 14:58

    reshade같은 후처리 프로그램 써도 흐려지는건 같더라

    (svjPG2)

  • 로제마인™ 2019/03/25 14:59

    옛날에 본건데
    저거 옵션을 고정시킨게 아니라 아에 클라이언트 안에 있는 텍스처 이미지를 저화질로 바꿔치기 했던거라던데

    (svjPG2)

  • 죄수번호-27 2019/03/25 15:00

    저거 말고도 뒤에 배경에 있는 건물같은거 보면 쓰지도 않을거 내부까지 다 만들어서채워놓고 했었지

    (svjPG2)

  • 나15 2019/03/25 15:52

    저거 똥컴충 새키들 존나 많아서 그럼. 옛날에 저거 할때 로딩 2~3분씩 걸리는 놈들 널렸었다. 이것때문에 던전 내에서도 맵 짤라서 로딩 몇번 나눠서 하게 했었음ㅋㅋㅋ
    나중에 그래픽 하향 패치하고 나서부터는 똥컴충들도 로딩 그나마 빨라져서 1분내에 던전 진입하는게 쉬워졌고 신규 던전맵도 안짜르고 나오고 그랬었음.

    (svjPG2)

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