이론적으로 아무리 생각을 해도 머리만 아프네요.
동영상 편집에서 정상적으로 플레이가 되다가 어느 부분을 슬로모션으로 편집하려고 합니다.
예를 들어 1080 240프레임으로 동영상을 촬영했다고 했을때,
정상적으로 플레이를 하다가 특정부분을 4배 느리게 하면 60프레임으로 프레이되면서 속도 역시 4배 느리게 슬로모션이 될텐데요.
제가 궁금한것은 이것입니다.
같은 동작을 240프레임으로 촬영된 영상과
60프레임으로 촬영된 영상이 있다고 할때,
위 두가지 영상 재생속도가 같은가요?
240프레임 자체가 이미 슬로모션 아닌가요?
이 질문을 드리는 이유는 60프레임 영상은 폰에서 정상플레이가 되는데
240프레임 영상은 그 자체로 슬로모션으로 플레이가 되서요.
폰이 플레이 할수있는 프레임이 60프레임이어서 그렇다는데,
그렇다면 240프레임으로 촬영된것을 정상 속도로 볼려면 편집기에서 4배 느리게 해서 폰에서 재생시켜야 되는가요ㅠ.
https://cohabe.com/sisa/726727
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기본시퀀스를 5994로 잡고 하신다고 하면 240프레임으로 촬영된 영상은 4배빠르게 재생하셔야 정상속도로 보입니다
240프레임의 경우 특정부분을 슬로모션한다면,
그 앞 부분까지 4배 빠르게 슬로모션 할 부분은 그냥 두면,
정상속도로 플레이되다가 슬로모션이 되는것인가요.
기본 시퀀스 5994가 무엇인가요.
24 30 60 120 240프레임 어떻게 촬영하든
정상속도로 플레이 되게는 않되나요?
몇프레임으로 촬영을 하든 정상 플레이가 되야 프레임에 따라 몇배 느리게 할지 쉬울텐데요ㅠ
머리로 생각만 하시니 어려운데 실제로 프리미어나 파이널컷 소니 베가스 같은데 넣어서 편집을 해보시면 쉽습니다.
기본 트랙을 (프로그램 마다 용어가 다르니 이렇게 부르겠습니다. ) 신규로 여실 때 몇 프레임으로 재생이 되게 할건지 정할 수 있습니다.
보통 24p나 30p를 많이 쓰는데 일단 30p로 열었다고 가정하고..
거기에 30p로 촬영된 영상, 60p로 촬영된 영상 240p로 촬영된 영상을 불러와서 올리시고..
재생해 보시면 모두 정상적인 속도로 (같은 속도로) 재생이 됩니다.
기본 트랙이 30p이기 때문에 30p로 촬영된 영상은 모든 프레임을 다 재생하고..
60p로 촬영된 영상은 절반의 프레임을 버리고 재생을 하고..
240p로 촬영된 영상은 3/4의 프레임을 벌고 재생을 하는 겁니다.
하지만 편집 과정에서..
60p로 촬영된 영상은 1/2의 여유 프레임이 있기 때문에..
재생 속도를 1/2 속도로 느리게 늘려도 끊어져 보이지 않는거구요..
240p로 촬영된 영상도 같은 원리로 1/4 속도로 느리게 늘려도 부드럽게 재생이 되는 겁니다.
헉 간단 명료한 답변 감사드립니다.
이제 이해가 됩니다.
그맇다면 240프레임 영상을 기본 프레임을 30으로 했을때
슬로모션을 60으로 하면,
30으로 재생이 되는가요?
슬로모션을 60으로 재생할려면 기본 프레임도 60으로 지정해야되나요?