유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/663202

ㄹㅇ 존나 잘만들었던 무협 게임.jpg

 

01.jpg

 

 

03.jpg

 

1.jpg

 

 

 

 

 

1.jpg

 

 

07y.jpg

 

 

 

01.jpg

 

 

1.jpg

 

3.jpg

 

 

---

ㄹㅇ 무협 온라인 게임인데 

 

컨트롤하는 재미가 있었음 

 

 

 

 

댓글
  • 기륜 2018/06/30 21:37

    였던

  • 일뽕 2018/06/30 21:38

    ㄹㅇ 개꿀잼. 스토리도 그럭저럭..괜찮았고. 이만한 게임 시스템 대작은 앞으로도 없을거라고 봄. 근데 진짜 게임 그렇게 잘 만들어놓고, 추가 패치를 그렇게 쓰레기 같이 할수가 있는지... 신기하더라.

  • going 2018/06/30 21:38

    야겜 맞지?

  • 레구리듐 2018/06/30 21:38

    이젠 없어.

  • Evergreen 2018/06/30 21:38

    (과거형)

  • 기륜 2018/06/30 21:37

    였던

    (UvRHmK)

  • FenDuri 2018/06/30 21:37

    내가 이 게임 하고 있다지만 그런소리 하지마라.

    (UvRHmK)

  • 조철왕 2018/06/30 21:38

    예~

    (UvRHmK)

  • 레구리듐 2018/06/30 21:38

    이젠 없어.

    (UvRHmK)

  • 설원늑대Mk2 2018/06/30 21:38

    ㅇㅇ 재미있었지
    과거형이지만

    (UvRHmK)

  • 4T2 2018/06/30 21:38

    문장이 과거형인걸 보면 지금은 아닌가보네

    (UvRHmK)

  • Evergreen 2018/06/30 21:38

    (과거형)

    (UvRHmK)

  • 일뽕 2018/06/30 21:38

    ㄹㅇ 개꿀잼. 스토리도 그럭저럭..괜찮았고. 이만한 게임 시스템 대작은 앞으로도 없을거라고 봄. 근데 진짜 게임 그렇게 잘 만들어놓고, 추가 패치를 그렇게 쓰레기 같이 할수가 있는지... 신기하더라.

    (UvRHmK)

  • 일뽕 2018/06/30 21:39

    저정도 퀄리티 게임에 강화 안넣겠다는거 현실적으로 불가능인데.. 결구 강화보다 더 이상한 진화 시스템 넣는 바람에 복귀유저한테 조차 게임 장벽 ㅄ같이 높아지고.... 그리고 시바 제일 큰 문제는 게임 플레이 자체가 기본 레이드라서 너무 장벽이 높음.

    (UvRHmK)

  • Eden_Hazard 2018/06/30 22:13

    진화 보다 수호령 이랑 그 공격력 올려주는거 ㅅㅂ 기본 100만은 넘게 질러야 되니 리니지 만들어 놨음 무기야 노가다로 어찌 해볼만 한데

    (UvRHmK)

  • going 2018/06/30 21:38

    야겜 맞지?

    (UvRHmK)

  • 땅콩잃은고양이 2018/06/30 21:38

    첨엔 존나 열심히 했었는데

    (UvRHmK)

  • 지랄말게 2018/06/30 21:39

    게임 개발자로서의 자존심과 철학 vs 졷까고 돈이나 벌자 ㅎ 에서 돈버는 쪽으로 간거지 뭐

    (UvRHmK)

  • 누구의빠와인가 2018/06/30 21:39

    상태이상 호흡맞추는건 진짜 재밌었음 다운 기절...

    (UvRHmK)

  • 딸기찹쌀떡 🎗 2018/06/30 21:40

    애네들 만든 게임 아이온이고 머고 다 운영이 개말아 쳐먹었지 리니지도 캐쉬템만 아니였어도 아직도 하는 사람 많았을껄
    아이온도 마찬가지고 그놈의 과금정책이
    그러니 다들 국산겜안하지

    (UvRHmK)

  • 알루키나 2018/06/30 21:40

    진짜 첨나왔을땐 괜찮긴했는데...

    (UvRHmK)

  • 뿌우! 2018/06/30 21:41

    클로즈베타가 리즈시절이었음. 그 당시에는 개쩔었지.
    클로즈베타가 끝나고 클로즈베타 클라이언트 뜯어서 뿅뿅가 돌아가고 그랬으니까.
    염화대성은 잡으면 잡을수록 재미가 었었지.. 그랬던게..
    점점 하락 하더니 아이템2.0에서 유저들의 가슴에서 사망했지.

    (UvRHmK)

  • 슈퍼보스 2018/06/30 21:44

    무협게임중에서는 초기 구룡쟁패가 가장 좋았음. 무협느낌 아주 강하게 났었고 연공할수록 스킬 레벨 올라가는거라던지 특히 경공쓰는게 아주 재미있었는데...

    (UvRHmK)

  • 버드 미사일 2018/06/30 21:48

    딱 해무진까지 괜찮았다

    (UvRHmK)

  • C코드 2018/06/30 21:49

    이만한 한국게임은 앞으로도 없을거같다..

    (UvRHmK)

  • Belze 2018/06/30 22:06

    하하하 막내야, 또 속았구나!

    (UvRHmK)

  • 라흐마니코프 2018/06/30 22:07

    전투시스템이나 각종 ui시스템은 지금도 최고라고 생각함
    하지만 절대로 하고싶지 않음

    (UvRHmK)

  • M24 2018/06/30 22:10

    전투는 아직도 괜찮은 게임
    근데 포화란까지만 게임전체가 괜찮았음

    (UvRHmK)

  • 찰링 2018/06/30 22:10

    아이템 2.0 부터 본격적으로 몰락의 시작이였지

    (UvRHmK)

  • 루샤링 2018/06/30 22:13

    지금해도할만함 현질만좀하면 현질안할거면 걍하지말고

    (UvRHmK)

  • 828 2018/06/30 22:13

    생각보다 nc게임치고 재밌어서 놀란게임.nc놈들 만들면 잘만하슨구나싶더라

    (UvRHmK)

  • 아베 신조 2018/06/30 22:14

    설정샷 전문적으로 찍어주는 사람도 있던가 기억이 가물

    (UvRHmK)

  • 로렌스 2018/06/30 22:16

    가장 좋았던점은
    방어기술을 중요하게 만들어놨던거임
    특정 직업이 어그로를 끄는 방법도 있기야 하지만 대부분의 전투에서 스스로 몸을 지킬 방책을 염두해둬야하는게 전투를 지루하지않게 해줌
    또 합격기도 너무 좋았음 같은 cc를 같이 걸어야 넘어진다거나 하는게 되게 좋았음
    근데 셀프합격이 당연한 기술이 되어버린건 둘째쳐도
    아이템 2.0을 시작으로 거지같아졌다고봄

    (UvRHmK)

(UvRHmK)