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게임회사 사장들의 로망

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카디널 시스템(소드 아트 온라인)

 

자료조사, 시나리오 작성, 던전, NPC, 몬스터 디자인 및 모델링, 프로그래밍, 밸런싱 및 버그픽스를 모두 수행하는 인공지능.

 

스고우 노부유키가 알브헤임 온라인을 만들었을때 고의적으로 '자동 퀘스트 제작 기능'을 껐었는데,

스고우가 망하고 알브헤임 온라인을 다른 업체가 인수했을때

그 업체가 자동 퀘스트 제작 기능을 다시 켰더니 카디널이 스스로 초대형 그랜드 퀘스트를 제작했을 정도의 성능.

댓글
  • picaresqe 2018/06/24 21:19

    그러면 dlc로 못뽑아먹잖아 쓸모없음.

  • 노잼마스터 2018/06/24 21:18

    응 아니야.

  • 루리웹-198670536 2018/06/24 21:19

    사람죽임

  • 머저리 2018/06/24 21:19

    리니지가 대충 만든 겜은 아니지

  • 노잼마스터 2018/06/24 21:18

    응 아니야.

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  • 루리웹-198670536 2018/06/24 21:19

    사람죽임

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  • 창공의별 2018/06/24 21:19

    이젠 좀 지겹다 소아온

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  • 하이바라♡아이 2018/06/24 21:19

    인건비 해결!

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  • THVU 2018/06/24 21:19

    겜회사가 진짜 원하는 겜은 저딴게 아니라 리니지지
    이열 대충 만들어도 2조 걍 벌어 ㅋㅋ

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  • 머저리 2018/06/24 21:19

    리니지가 대충 만든 겜은 아니지

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  • picaresqe 2018/06/24 21:19

    그러면 dlc로 못뽑아먹잖아 쓸모없음.

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  • 뭐 임마? 2018/06/24 21:19

    이거 게임 판타지 소설에서 조~~~~~~~~~~~~온나
    오래전부터 쓰던 설정인데 병1신 같은 히든 스킬이나 직업을
    밸패없이 합리화 시킬려고 만들어놓은거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 루리웹-797080589 2018/06/24 21:19

    ㅈ망겜.

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  • 겨울수리 2018/06/24 21:19

    클라우드 이용료가 개발자 굴리는 비용보다 더 나왔다고 한다.

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  • Noctis  2018/06/24 21:19

    겜판보면 항상 저런 설정은 다 똑같더라
    뭔가 금발 트윈테일은 츤데레 같은 장르공식 같음 ㅎ

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  • [필레몬Vll] 2018/06/24 21:21

    그렇게 대단한 시스탬이 왜 벨런스를 못잡아서 게임을 개판으로 만드니...........

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  • 루리웹-2536488574 2018/06/24 21:23

    수집형이면 다 좋아 ㅎㅎ

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