캐릭 레벨은 스타링크 쓴다쳐도
명함으론 제 성능안나오니 돌파해야지?
아르카나 안쓸거야? 아르카나 뽑아야지?
스킬작도 해야지?
이제 장비 줘야지?
세트 챙겨줘야지?
메인옵은 잘나왔어?
그럼 이제 부옵잘뽑아야지?
자 이제 여정 깎아!
여정 깎으려면 동료인자해야지?
욕심부리지 말고
욕심 버리면되는거아냐?
하는데 뭐 어디부터
타협해서 버려야함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
금태야 니들 잘만든겜아냐!
캐릭 레벨은 스타링크 쓴다쳐도
명함으론 제 성능안나오니 돌파해야지?
아르카나 안쓸거야? 아르카나 뽑아야지?
스킬작도 해야지?
이제 장비 줘야지?
세트 챙겨줘야지?
메인옵은 잘나왔어?
그럼 이제 부옵잘뽑아야지?
자 이제 여정 깎아!
여정 깎으려면 동료인자해야지?
욕심부리지 말고
욕심 버리면되는거아냐?
하는데 뭐 어디부터
타협해서 버려야함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
금태야 니들 잘만든겜아냐!
근데 어제도 말하긴했는데
얘네 걍 확률올리면서 유저들한테 쓰알 뿌리고
걍 성장 플랜짜둔게 다 꼬여서
유저들이 느끼는 부족함이 더 크긴할듯
원플랜이 대체 뭐길래
쓰알확률도 1%였던거 생각하면
원래 플랜이었음 유저들 진행상황
지금보다 두세배는 늦게 도달했을거같음
그럼 그냥 말라죽었을것같은데??
그럼 지금 코즈믹 경우는 0.33은됐을거란소리인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지들만의 근자감이라도 있었나보지...
쨋든 대책없이 캐릭터랑 아르카나를 풀게되서
유저는 유저대로 이게 맞나싶고
개발사는 개발사대로 할일 많아져서 갈피못잡고 이런상황인듯