
스팀 일일 동접자 최저 피크 16명 찍음

25년 11월 기준 갤럭시 런처 기준 활성유저 수 47명 찍음

그리고 올해 초 NC는 호연 개발팀을 70여명으로 감축한다고 발표한 바 있음
이정도면 유저 별 1:1도 아니고 2:1 집중 마크 가능할듯?

스팀 일일 동접자 최저 피크 16명 찍음

25년 11월 기준 갤럭시 런처 기준 활성유저 수 47명 찍음

그리고 올해 초 NC는 호연 개발팀을 70여명으로 감축한다고 발표한 바 있음
이정도면 유저 별 1:1도 아니고 2:1 집중 마크 가능할듯?
반대로 생각하면...
개발팀의 절반이 활성유저인거 아님?
망하는건 조용히 망한다더니
16인 결사대는 든든하다
반대로 생각하면...
개발팀의 절반이 활성유저인거 아님?
16인 결사대는 든든하다
대회 열어도 16강은 보장되네
망하는건 조용히 망한다더니
이정도 망하면 수출도 힘들겠네 ㄷㄷ
스팀에 퍼블리싱했다 = 수출했다
지고의 63인
어우 맛있어!
어우 쾌적해?
항상 이야기하는 부분인데
본문에서 스팀은 해외서버니깐 유의미한데
갤럭시집계는 반쯤 무의미한게
nc 게임할꺼면 갤럭시 플랫폼이 아니라
nc 전용인 퍼플 쓸테니