
원래 특전 로비에 상당히 공을 들이는 이유가
유저한테 지루함을 주지 않기 위함인데.
카제나는 1캐릭터 신뢰도 시스템을 강제로 유지하게 해서.
특전 로비 보기가 진짜진짜진짜진짜 까다로움.
이제 1주일 밖에 안 지났는데.
1캐릭터로 특전 로비 고정되니 미칠 거 같음.
신뢰도 20을 찍으라고 성장 가이드에 넣은 건.
대체 무슨 생각이냐고 물어보고 싶다.

원래 특전 로비에 상당히 공을 들이는 이유가
유저한테 지루함을 주지 않기 위함인데.
카제나는 1캐릭터 신뢰도 시스템을 강제로 유지하게 해서.
특전 로비 보기가 진짜진짜진짜진짜 까다로움.
이제 1주일 밖에 안 지났는데.
1캐릭터로 특전 로비 고정되니 미칠 거 같음.
신뢰도 20을 찍으라고 성장 가이드에 넣은 건.
대체 무슨 생각이냐고 물어보고 싶다.
신뢰도 더럽게 안오르긴 하더라 그렇다고 동시에 열댓명씩 올릴수 잇는것도 아니고..
외출이나 그런거 제외하고 템으로 올릴때
신뢰도 템이없어 -> 노노상점에서 사세요
노노상점 재화가 없어 -> 정책에 도장을 찍으세요
정책이 없어 -> 노노상점에서 사세요
노노상점 재화가 없어 -> 무한반복
이렇게 되니까 현타오더라 ㅋㅋ
이게 뭐 골라서 불러지는것도 아니고 운빨에만 의지해야하는데
그래놓고는 퀘스트에 들어가있다며?
게임 잘 몰라서 그렇지만 게임사에서 유저들이 캐릭터에게 정을주는걸 매우 싫어하는게 느껴지는군