50렙 찍으니까 ㅈ나 ㅈ같다
이 쇼발 게임은 재화 넉넉한게 단! 하나도 없어
유닛인가 다른게임 골드 처럼 여기저기 쓰는 재화는 좀
낭낭할줄 알았는데 미친 개 많이 들어가네
진급에 500k들어가고 레벨 찍어주는데도 겁나 들어감
문제는 이거 레벨업이나 진급에만 들어가는게 아니고
카오스라던지 트라우마 삭제라던지 여기 저기 그냥 다 들어감
이거만 쓰냐? 아님
레벨업에는 메모리라는 재화가 들어가고
진급에는 교본이라는 재화가 들어감
물론 전무 개념인 파트너도 키우려면 또 똑같이 따로 재화들어감
이거 레벨만 키우면 끝이 아니고 잠재력도 따로 파밍해서 찍어줘야하고
기억의 조각이라는 장비도 따로 파밍해 줘야하는데 이건 또 능력치가 랜덤이라 파밍 언제 끝날지 기약이 없음
문제는 잠재력이나 기억의 조각 파밍 이전에
레벨업에 들어가는 재화만 해도 요구치가 미처돌아가서
다른걸 파밍할수가 없음
캐릭 하나 레벨업 시켜주는거만 유료재화인 크리스탈 쓰면서
에테르(행동력) 풀충 안하면 한달 넘게 걸릴거 같은 요구량임
잠재력이랑 기억의 조각까지 파밍하려면 캐릭 하나 키우는데 한
3개원 걸릴듯
아 슈발 이렇게 설계되서 시즌제로 돌릴려고 이따구인가
아니 그럼 그렇다 치려면 최소한 초반에는 성장재화 미친듯이 뿌리던가 해야하는거 아닌가
베이스는 만들어져 있어야 새 시즌에 신캐 뽑고 그거 키우던지 하지
기본도 안만들어지는데 신캐 내면 머 어쩌라고
그리고 이럴거면 속성은 왜 나눈거야
속성을 나눴다는거는 여러 속성 다양하게 키워야 한다는건데
육성을 이따구로 개하드하게 만들어 놓으면
머 어쩌라는건지 모르겠네
쉬발 나도 여기까진가 안그래도 이 이슈 저 이슈에 ㅈ같은데
게임도 개ㅈ같아지네
세이브데이터 날아가는거도 ㅈ같았는데
그래도 머 이거 키우고 저거 키우고 하면서 하면 되겠지 했는데
육성 시스템이 그것조차 못하게 만드네
대체 머 하자고 게임 이렇게 디자인 한건지 하나도 모르게 되니까
ㅈ같음만 커짐



그것도 좀 적당히 그래야 이해하지
이건 재화가 해도해도 너무 많이 들어감
원신 bm기반이라 캐릭을 뽑을수록 재화가 모자라지는 구조임
겜한놈...
머라고라가 없음에 감사하십시오 휴먼
일단 나도 스텔라소라랑 동시에 해보고 있는데 스소가 재화 정신나간거 진짜임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그거 신뢰도만 해도 cbt때 필요 호감도 수치를 6배인가 8배했다고 하니 빡셀 수 밖에 없음
재화야 뭐 플레이타임 늘리게하려는 막 오픈한게임들이 보여주는 흔한 증상이라 그려러니 함....
재화야 뭐 플레이타임 늘리게하려는 막 오픈한게임들이 보여주는 흔한 증상이라 그려러니 함....
그것도 좀 적당히 그래야 이해하지
이건 재화가 해도해도 너무 많이 들어감
일단 나도 스텔라소라랑 동시에 해보고 있는데 스소가 재화 정신나간거 진짜임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 둘다하면서 50찍기전엔 그렇게 느끼다가
이번에 50찍고 나오는 요구치 체감하고 쓰는거
이거 진짜 미쳤음
스소는 그래도 이벤트 상점에서 시아 재료 엄청 퍼주던데 카제나는 보니까 그런 것도 아닌 듯
스소는 최하급재로 막 100씩으로 많이라도 뿌리잖아 저긴 리얼 헬임
원신 bm기반이라 캐릭을 뽑을수록 재화가 모자라지는 구조임
머라고라가 없음에 감사하십시오 휴먼
보고 에픽같구마 생각했는데
아 맞다 이저 전신이 에픽세븐이었지?!
저긴 속성마다 머라고라 있다고 생각하면됨
머라고라 시발것..
겜한놈...
그거 신뢰도만 해도 cbt때 필요 호감도 수치를 6배인가 8배했다고 하니 빡셀 수 밖에 없음
난 무과금으로 이제 5장보는중인데 이건 걍 소프트캡을 박아놓은 느낌
10레벨 단위로 스토리 푸는게 ㄸㄹㅇ같음
뭐 과금 안했으면 됐지
그거 사실 기존 기획의 필요치에서 몇배로 늘려놓은거라그럼
기본값: 1
현재값: 5~10