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카제나)낙하산 개발자들이 유니티 공부하기 싫어서


카제나)낙하산 개발자들이 유니티 공부하기 싫어서_1.webp


유나엔진으로 바꾸고

200억 가까이 더 썼다고...?


포팅기능이 있었을리가 없고

실질적으로 새로 만드는거나 다를게 없었을텐데....


개발자가 엔진 공부하기 싫으면 개발자 왜함?

진짜 모름

댓글
  • 익명-Dk1NzQw 2025/11/05 16:49

    일단 바꾸면
    데브캣처럼 종양플레이가능

  • 말리커 2025/11/05 16:48

    새로 배우기 싫거든

  • 노드J애스를즐겨쓰는JK쨩 2025/11/05 16:49

    유니티가 그렇게 어려운엔진도 아닌데 그걸 공부하기 싫다는건.. C#베이스인데

  • 김전일 2025/11/05 16:49

    생각보다 많이 어렵다고 하더라고
    쓰는 언어가 달라서

  • 티아티스 2025/11/05 16:49

    개발비란게 대체로 인건비가 대부분이라 유니티 배운다고 개발 진척없이 월급루팡하는거 보단 나은 선택이긴 한데 글쎄

  • 로젠다로의 하늘 2025/11/05 16:50

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 진짜임?
    이새끼들 아직도 아이템창 창고 제한 늘려주려면 주년마다 목매면서 기다려야 하는 그 유나엔진으로 바꿨다고???

  • 달고 부드러운 2025/11/05 16:50

    믿기질 않는데. 범용성 좋은 유니티 배우기 싫다고 그런 삽질을 하는 개발자라니

  • 말리커 2025/11/05 16:48

    새로 배우기 싫거든

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  • 익명-Dk1NzQw 2025/11/05 16:49

    일단 바꾸면
    데브캣처럼 종양플레이가능

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  • 노드J애스를즐겨쓰는JK쨩 2025/11/05 16:49

    유니티가 그렇게 어려운엔진도 아닌데 그걸 공부하기 싫다는건.. C#베이스인데

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  • 익명-TAyOTUw 2025/11/05 16:50

    유니티는 지금 한창 배우는 사람들 많아서 물갈이 방어하려는 거지

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  • 욕설,불건전 닉네임 2025/11/05 16:51

    들리는 소리에 의하면 유나 엔진 기반인 코코스2D가 C++이라던데 C#쓰는 유니티 쓰려면 새로 배워야 해서 그랬던 것 같음

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  • 티아티스 2025/11/05 16:49

    개발비란게 대체로 인건비가 대부분이라 유니티 배운다고 개발 진척없이 월급루팡하는거 보단 나은 선택이긴 한데 글쎄

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  • 뒤로후퇴 2025/11/05 16:49

    ㅋㅋㅋ

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  • 김전일 2025/11/05 16:49

    생각보다 많이 어렵다고 하더라고
    쓰는 언어가 달라서

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  • REFEEL 2025/11/05 16:50

    예전에 IOT 사업할때 스택이 자바로 된게 있었는데
    PM하던 부장 아쩌시가 자기 자바 모른다고 일주일 써서 C++로 스택 만들어줌

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  • 로젠다로의 하늘 2025/11/05 16:50

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 진짜임?
    이새끼들 아직도 아이템창 창고 제한 늘려주려면 주년마다 목매면서 기다려야 하는 그 유나엔진으로 바꿨다고???

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  • 돌격강등하트! 2025/11/05 16:53

    많이들 나오는 카더라인데 난 그냥 아니길 바라고있는쪽임
    뭐 매번 충격적인 카제나 사건인데 그냥 배우기 싫어서 자사엔진썼다 그리고 그거에 돈이 N빵으로 들어갔다라는 말이 진짜라는 사실을 믿고싶진 않다

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  • 달고 부드러운 2025/11/05 16:50

    믿기질 않는데. 범용성 좋은 유니티 배우기 싫다고 그런 삽질을 하는 개발자라니

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  • Jst.Wrt 2025/11/05 16:50

    원래 기술자들이 하나에 익숙해지면 새 포멧 배우는걸 꺼리는건 정상이긴함.
    ㅅㅂ 결과물이 뭔 코딩덩어리로 나오지만 않았더라면 말이지!!

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  • Glacies 2025/11/05 16:50

    근데 그럴거면 지금 있는 개발자들을 데리고 있을 이유가 없음
    새로 뽑는게 낫지

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  • 익명-TY1NA== 2025/11/05 16:50

    200억이면 그냥 유니티 개발자 데려오는게 훨씬 싸지 않음?
    그냥 단순히 횡령.배임 아니야..?

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  • Project_Korea 2025/11/05 16:52

    유니티 개발자가 새로 오면 '내' 가 나가야하잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 익명-TY1NA== 2025/11/05 16:53

    자기가 회삿돈 더 처먹어야되서 회사에서 돈 더 쓰게 만들면 그것도 배임 아닌가

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  • 징기벌레 2025/11/05 16:50

    롤 모델이 코지마이기라도 한가
    는 코지마는 지금봐도 봐줄만한 그래픽에 최적화까지 잡은 갓갓 엔진을 만들고도
    회사에서 쫓겨나는 바람에 못 써먹고 있는데

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  • 없으면포기한다 2025/11/05 16:51

    사실 개발자 입장에서
    돈받으면서 유니티 공부할 수 있으면 개꿀인데 왜 그렇게 안할까
    아마 윗선에서 그런거 꼴보기 싫다고 하지 않았을까 싶은데

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  • 익명-TA3NTU4 2025/11/05 16:53

    개꿀인데 주역이라 성과금 땡기는게 무리잖

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  • 익명-jc4MDk3 2025/11/05 16:52

    유니티가 C#기반으로 아는데, 이거 배우기 어려워서 못하겟다면 개발자 그만둬야 하는 거 아닌가???

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  • 옻장이는영어로칠가이 2025/11/05 16:53

    그 많은 똥겜이 나올 수 있을 정도로 유니티가 접근성이 좋은 줄 알았는데.

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  • hiro116 2025/11/05 16:54

    ㅂㅅ같네
    유니티 배우기 싫어서가 아니고 잘되면 밥그릇 평생 가져갈라한거지.
    다른 사람이 들어와서 새 엔진 배워서 유지보수 하는것보다 만든 사람이 계속 유지보수 하는 편이 나으니까.
    유니티가 얼마나 어렵다고 그걸로 안했다는 건 좀 안 믿김.
    아 근데 쟤들은 진짜 어려워서 안했을지도

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