개발비란게 대체로 인건비가 대부분이라 유니티 배운다고 개발 진척없이 월급루팡하는거 보단 나은 선택이긴 한데 글쎄
로젠다로의 하늘2025/11/05 16:50
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 진짜임?
이새끼들 아직도 아이템창 창고 제한 늘려주려면 주년마다 목매면서 기다려야 하는 그 유나엔진으로 바꿨다고???
달고 부드러운2025/11/05 16:50
믿기질 않는데. 범용성 좋은 유니티 배우기 싫다고 그런 삽질을 하는 개발자라니
말리커2025/11/05 16:48
새로 배우기 싫거든
익명-Dk1NzQw2025/11/05 16:49
일단 바꾸면
데브캣처럼 종양플레이가능
노드J애스를즐겨쓰는JK쨩2025/11/05 16:49
유니티가 그렇게 어려운엔진도 아닌데 그걸 공부하기 싫다는건.. C#베이스인데
익명-TAyOTUw2025/11/05 16:50
유니티는 지금 한창 배우는 사람들 많아서 물갈이 방어하려는 거지
욕설,불건전 닉네임2025/11/05 16:51
들리는 소리에 의하면 유나 엔진 기반인 코코스2D가 C++이라던데 C#쓰는 유니티 쓰려면 새로 배워야 해서 그랬던 것 같음
티아티스2025/11/05 16:49
개발비란게 대체로 인건비가 대부분이라 유니티 배운다고 개발 진척없이 월급루팡하는거 보단 나은 선택이긴 한데 글쎄
뒤로후퇴2025/11/05 16:49
ㅋㅋㅋ
김전일2025/11/05 16:49
생각보다 많이 어렵다고 하더라고
쓰는 언어가 달라서
REFEEL2025/11/05 16:50
예전에 IOT 사업할때 스택이 자바로 된게 있었는데
PM하던 부장 아쩌시가 자기 자바 모른다고 일주일 써서 C++로 스택 만들어줌
로젠다로의 하늘2025/11/05 16:50
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 진짜임?
이새끼들 아직도 아이템창 창고 제한 늘려주려면 주년마다 목매면서 기다려야 하는 그 유나엔진으로 바꿨다고???
돌격강등하트!2025/11/05 16:53
많이들 나오는 카더라인데 난 그냥 아니길 바라고있는쪽임
뭐 매번 충격적인 카제나 사건인데 그냥 배우기 싫어서 자사엔진썼다 그리고 그거에 돈이 N빵으로 들어갔다라는 말이 진짜라는 사실을 믿고싶진 않다
달고 부드러운2025/11/05 16:50
믿기질 않는데. 범용성 좋은 유니티 배우기 싫다고 그런 삽질을 하는 개발자라니
Jst.Wrt2025/11/05 16:50
원래 기술자들이 하나에 익숙해지면 새 포멧 배우는걸 꺼리는건 정상이긴함.
ㅅㅂ 결과물이 뭔 코딩덩어리로 나오지만 않았더라면 말이지!!
Glacies2025/11/05 16:50
근데 그럴거면 지금 있는 개발자들을 데리고 있을 이유가 없음
새로 뽑는게 낫지
익명-TY1NA==2025/11/05 16:50
200억이면 그냥 유니티 개발자 데려오는게 훨씬 싸지 않음?
그냥 단순히 횡령.배임 아니야..?
Project_Korea2025/11/05 16:52
유니티 개발자가 새로 오면 '내' 가 나가야하잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
익명-TY1NA==2025/11/05 16:53
자기가 회삿돈 더 처먹어야되서 회사에서 돈 더 쓰게 만들면 그것도 배임 아닌가
징기벌레2025/11/05 16:50
롤 모델이 코지마이기라도 한가
는 코지마는 지금봐도 봐줄만한 그래픽에 최적화까지 잡은 갓갓 엔진을 만들고도
회사에서 쫓겨나는 바람에 못 써먹고 있는데
없으면포기한다2025/11/05 16:51
사실 개발자 입장에서
돈받으면서 유니티 공부할 수 있으면 개꿀인데 왜 그렇게 안할까
아마 윗선에서 그런거 꼴보기 싫다고 하지 않았을까 싶은데
익명-TA3NTU42025/11/05 16:53
개꿀인데 주역이라 성과금 땡기는게 무리잖
익명-jc4MDk32025/11/05 16:52
유니티가 C#기반으로 아는데, 이거 배우기 어려워서 못하겟다면 개발자 그만둬야 하는 거 아닌가???
옻장이는영어로칠가이2025/11/05 16:53
그 많은 똥겜이 나올 수 있을 정도로 유니티가 접근성이 좋은 줄 알았는데.
hiro1162025/11/05 16:54
ㅂㅅ같네
유니티 배우기 싫어서가 아니고 잘되면 밥그릇 평생 가져갈라한거지.
다른 사람이 들어와서 새 엔진 배워서 유지보수 하는것보다 만든 사람이 계속 유지보수 하는 편이 나으니까.
유니티가 얼마나 어렵다고 그걸로 안했다는 건 좀 안 믿김.
아 근데 쟤들은 진짜 어려워서 안했을지도
일단 바꾸면
데브캣처럼 종양플레이가능
새로 배우기 싫거든
유니티가 그렇게 어려운엔진도 아닌데 그걸 공부하기 싫다는건.. C#베이스인데
생각보다 많이 어렵다고 하더라고
쓰는 언어가 달라서
개발비란게 대체로 인건비가 대부분이라 유니티 배운다고 개발 진척없이 월급루팡하는거 보단 나은 선택이긴 한데 글쎄
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 진짜임?
이새끼들 아직도 아이템창 창고 제한 늘려주려면 주년마다 목매면서 기다려야 하는 그 유나엔진으로 바꿨다고???
믿기질 않는데. 범용성 좋은 유니티 배우기 싫다고 그런 삽질을 하는 개발자라니
새로 배우기 싫거든
일단 바꾸면
데브캣처럼 종양플레이가능
유니티가 그렇게 어려운엔진도 아닌데 그걸 공부하기 싫다는건.. C#베이스인데
유니티는 지금 한창 배우는 사람들 많아서 물갈이 방어하려는 거지
들리는 소리에 의하면 유나 엔진 기반인 코코스2D가 C++이라던데 C#쓰는 유니티 쓰려면 새로 배워야 해서 그랬던 것 같음
개발비란게 대체로 인건비가 대부분이라 유니티 배운다고 개발 진척없이 월급루팡하는거 보단 나은 선택이긴 한데 글쎄
ㅋㅋㅋ
생각보다 많이 어렵다고 하더라고
쓰는 언어가 달라서
예전에 IOT 사업할때 스택이 자바로 된게 있었는데
PM하던 부장 아쩌시가 자기 자바 모른다고 일주일 써서 C++로 스택 만들어줌
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 진짜임?
이새끼들 아직도 아이템창 창고 제한 늘려주려면 주년마다 목매면서 기다려야 하는 그 유나엔진으로 바꿨다고???
많이들 나오는 카더라인데 난 그냥 아니길 바라고있는쪽임
뭐 매번 충격적인 카제나 사건인데 그냥 배우기 싫어서 자사엔진썼다 그리고 그거에 돈이 N빵으로 들어갔다라는 말이 진짜라는 사실을 믿고싶진 않다
믿기질 않는데. 범용성 좋은 유니티 배우기 싫다고 그런 삽질을 하는 개발자라니
원래 기술자들이 하나에 익숙해지면 새 포멧 배우는걸 꺼리는건 정상이긴함.
ㅅㅂ 결과물이 뭔 코딩덩어리로 나오지만 않았더라면 말이지!!
근데 그럴거면 지금 있는 개발자들을 데리고 있을 이유가 없음
새로 뽑는게 낫지
200억이면 그냥 유니티 개발자 데려오는게 훨씬 싸지 않음?
그냥 단순히 횡령.배임 아니야..?
유니티 개발자가 새로 오면 '내' 가 나가야하잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
자기가 회삿돈 더 처먹어야되서 회사에서 돈 더 쓰게 만들면 그것도 배임 아닌가
롤 모델이 코지마이기라도 한가
는 코지마는 지금봐도 봐줄만한 그래픽에 최적화까지 잡은 갓갓 엔진을 만들고도
회사에서 쫓겨나는 바람에 못 써먹고 있는데
사실 개발자 입장에서
돈받으면서 유니티 공부할 수 있으면 개꿀인데 왜 그렇게 안할까
아마 윗선에서 그런거 꼴보기 싫다고 하지 않았을까 싶은데
개꿀인데 주역이라 성과금 땡기는게 무리잖
유니티가 C#기반으로 아는데, 이거 배우기 어려워서 못하겟다면 개발자 그만둬야 하는 거 아닌가???
그 많은 똥겜이 나올 수 있을 정도로 유니티가 접근성이 좋은 줄 알았는데.
ㅂㅅ같네
유니티 배우기 싫어서가 아니고 잘되면 밥그릇 평생 가져갈라한거지.
다른 사람이 들어와서 새 엔진 배워서 유지보수 하는것보다 만든 사람이 계속 유지보수 하는 편이 나으니까.
유니티가 얼마나 어렵다고 그걸로 안했다는 건 좀 안 믿김.
아 근데 쟤들은 진짜 어려워서 안했을지도