

일단 1개발팀들은 자신들의 게임이 에픽세븐 같은 게임이 아닌것을 잘 알고 있었을것이다
1대 개발팀들은 카드덱이라는 마이너한 장른에 서브컬쳐를 접목시키면서 함장 (플레이어) 라는 유저가 주인공인 게임으로
마이너한 카드덱 장르의 단점을 보완 할려고 했을것이다
이는 지금까지의 흔적기관과 캐릭터 디자인 그리고 세계관을 대입했을때
커플링은 절대 Never 반드시 나올수 없는 구조이다
왜냐 함장은 루프능력을 가지고 있다
카오스에 갖다오면 기억이 삭제된다는 설정이다
그렇기에 지금 당장은 기억이 없어 커플링이 만들어져도
최후에는 기억을 전부 찾은뒤에 함장이 자신을 살릴려고
개 고생한 것을 알게 되면 자연스럽게 의지가 되고 신뢰가 되고
믿음이 가고 또는 연민이 생길수 밖에 없는 구조이다
이는 1대 개발팀들이 소름끼치도록 세계관과 스토리를 캐릭터에게 매치 시켰기 때문에
이를 파괴할려면 세계관을 갈아 엎든지 캐릭터를 붕괴 시키든지
하지 않으면 불가능하기 때문이다
레노아 만 하더라도 캐릭터 붕괴의 피해자이고 오왠도 마찬가지이며
레이 또한 그렇고 오를레아 린 등 게임에 등장하는 모든 캐릭터들이
붕괴 되어 있다
왜 이렇게까지 할까를 코씨와 페미 스작들의 입장에서 대입해봤다
아이러니 하게도 이들이 진성 오타쿠 들이기 때문이다
우린 누구나 만화나 게임 속에서 등장하는 캐릭터들의 덕질을 해봤을것이다
단순히 최애캐 같은걸 넘어서 수많은 팬픽들과 커플링 창작등
내가 캐릭터와 커플링이 되는 상상을 해봤을것이다
이게 문제이다
코씨와 페미 스작들은 주인공(플레이어) 한테 캐릭터들이 애정을 가지는것이 불편한것이다
만약 코씨와 페미스작들이 만든 캐릭터들이 게임속의 캐릭터와
커플링이 된다면 과거 내가 캐릭터와 커플링이 되는 2차 창작이 더이상 상상이 아닌 게임이라는 세계에서 현실이 되는것이다
에픽세븜에서도 커플링이 문제가 되었다는걸 알고 있다
이들의 음침한 스타일과 성향을 보았을때
그들이 만든 캐릭터가 게임속의 다른 캐릭터와 커플링을 만드는것은
그들의 진성 오타쿠 감성에 딱 맞아 떨어진다
그런데

아니 이게 왜 ??? 진짜냐구요 !!!!!!!!!!
1대 디렉터가 왜 그렇게까지 bm은 건드려도 스토리와 캐릭터는 절대 수정 안된다고 한 이유를 알것같다
진짜 음침하다 너무 음침해서 구역질까지 나온다
유저들은 코씨와 패미 스작들이 자캐딸 할려고 만든 캐릭터의 진실도 모른채 내정실 내아내 내남편 내아들 등등 덕질 했을거라고 생각하니
소름이 끼친다
클뜯에 나온 캐릭터와 스토리도 결국엔 코씨와 패미 스작들이 망친것이라는게 사실상 증명 된 셈이다
그럼 1대 개발팀들의 캐릭터와 스토리는 어디로 갔는가
그것은 현재 게임 메인스에 상황묘사와 행동지문이 거의 전무 한것으로 남아있다
코씨와 페미 스작들이 아무리 캐릭터를 붕괴시키고 커플링을 만들고 싶어도 1대 개발진들는 세계관과 캐릭터 스토리를 완벽하게 하나로 만들었기 때문에 불가능했을것이고
고작 1 년 남짓한 시간으로는 전부 다 갈아엎기엔 무리였을테니
지금의 누더기 괴물이 된것이다
이게 사실일리 없어 음침한것도 정도 껏이지 이건 그야말로 변태 동인녀들 수준이잖아

뭔소리야 기억 잃은 거 기억 찾는 것도 만들어 두었는데 커플링이 왜 안 생겨
1대에서는 다 할 수 있게 해놨어
그 뒤에 갈아 엎어서 사라진 거지 1대는 전부 연결할 수 있게 해놨음
뭔소리야 기억 잃은 거 기억 찾는 것도 만들어 두었는데 커플링이 왜 안 생겨
1대에서는 다 할 수 있게 해놨어
그 뒤에 갈아 엎어서 사라진 거지 1대는 전부 연결할 수 있게 해놨음
함장의 루프 능력으로 캐릭터들끼리의 커플링은 잠시 만들어져도 기억을 찾고 난뒤에 함장의 개고생을 알면 결국 만들어진 캐릭터들끼리도 함장 바라기가 될수 밖에 없는 구조임 페그오에서 브륀힐데 시구르드 지크프리드 크림힐트가 결국은 마스터 구다오 바라기가 될수 밖에 없는것처럼 카제나도 그렇게 될수 밖에 없는 구조임