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카제나) 사실 대중성이라는 말도 어찌보면 말장난인게...

예전에는 대중성 높은게 먹혔다기보단


그냥 그 시절엔 상품의 종류나 다양성이 지금이랑 비교하면 워낙 적었으니까 


선택지가 적어서 할게 그거밖에 없었던거지


요즘같이 다양화가 엄청 진행된 시대에선 대중성은 사실상 없는 개념으로 봐도 무방하다.

댓글
  • 익명-jI4MTE1 2025/11/05 10:20

    도우엘이나 비스트쿠키 보면 그냥 지들하고 싶은거 하는거같은데

  • THINKDICK 2025/11/05 10:11

    대중성을 노릴거면 쿠키런 킹덤 아니냐.

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  • THINKDICK 2025/11/05 10:12

    솔직히 얘네는 호불호 되게 적을거 같은데

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  • 익명-jI4MTE1 2025/11/05 10:20

    도우엘이나 비스트쿠키 보면 그냥 지들하고 싶은거 하는거같은데

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  • 익스터미나투스 2025/11/05 10:20

    빌어먹을만큼 친구초대 엄청 날아오던 윈드러너의 후속작이 쿠키런 맞지?

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  • 익명-jI4MTE1 2025/11/05 10:21

    근본이 SD 응애게임이라 그자체 프레임도 진입장벽임

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  • 타카시 2025/11/05 10:21

    애니팡같은 퍼즐겜
    고령자들도 하고 남녀노소 누구나 간단하게 하는
    이정도 할거 아니면 대중성이니 뭐니 하면 안된다고 봄 ㅋㅋㅋ

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  • 타카시 2025/11/05 10:23

    서브컬쳐를 기반으로 하면 아무리 대중성이 뭐니 해봤자 할놈만 하고
    사업모델 자체가 소수에게 큰돈뜯게 만들어 두고 자꾸 대중성 찾는거도 웃김 ㅋㅋㅋ

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  • SBR 레이서 2025/11/05 10:21

    영화관도 망하고 공중파 방송도 망하고, 그 자리에 애니 극장판이랑 넷플릭스 유튜브가 비집고 들어오는 시대다.
    시대가 변했는데 늙어서 따라오지를 못하고 대중성 찾겠다 변명이나 하는 거지.

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  • M.A. Kim 2025/11/05 10:22

    이거마따

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  • 슈퍼아르헨틴백브레이커 2025/11/05 10:23

    사실 뭐… GTA도 컨셉만 들으면 '뭐지 미친 겜 아님? 이런 게 대중성이 있다고?' 소리 하는 사람 없지 않았을걸
    이건 진짜 특이 케이스라 애초에 염두에 넣지 않는 게 좋긴 하겠지만 데스 스트랜딩 같은 게임이 2000만 플레이어 같은 것도 어안이 벙벙하고
    최근의 게임 시장은 충분히 크니까 목표와 규모를 잘 조절할 수 있다면 좀 매니악한 구석이 있어도 된다고 생각해

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