
1뽑 2600이고 월간,캐릭별 출시 패키지 기준 1900원인거나
마일리지+천장에 확률 두들기면 기대값도 8X뽑 정도고
지르는 기준으론 딱 평균적인 가챠겜 BM 잡아둬서 사료만 타겜만큼 나오면
내 기준으론 문제없다 싶은데 진짜 문제점은 지네 BM을 전혀 포장 안함 개씹상남자임
돈이 싫나..?
1. 베타기준 1500돌 -> 3000돌 변경
정 하고싶었으면 걍 뒤쪽 사료를 줄이면 될껄 면전에 박아둬서 찍먹도 안하게 만듬
2. 트럭은 보석+보너스 보석 방식인데 보석을 기존게임들보다 줄이고 보너스 보석을 늘림
덕분에 10뽑에 5만원이라는 사람들 속출함
처음껀 사료 줄여서 과금 유도할 생각이면 납득이라도 가는데 왜 사서 욕을 쳐먹는 거시지?
3. 이월불가 마일리지와 천장의 기묘한 융합
딱 기대값 계산때리면 반천장 시스템보다 명함을 얻기 쉬운건 맞음
근데 이월 이월X 섞이면서 설명 들을때 비직관적 + 들어갈때 고민시키는 이월X의 단점을 고스란히 계승함
4. 가챠 티켓 페이백
이거 넣고 짜게주면 사람들이 오... 페이백해서 10은 사실상 10+1이지 하면서 감안해주나..?
돈 벌고싶어서 BM 짜게할수는 있는데
아무리 생각해도 왜 더 ㅈ같이 보이도록 고안했는지 모르겠음
그래서 얻은 결과는....
일본에서 개씹망했다는 에픽세븐 출시 당시보다 더 낮은 매출!!! 얻었으니
좀 굉장한듯
ㄹㅇ 1트럭에 20뽑이라고 욕하는 사람이 한둘이 아님
과금하면 손해라는 인식 주게 만드는 게임은 진짜 처음 보는거 같음
아니 나름 십덕겜 여럿 서비스 해온 애들이 왤케 bm이 노하우가 없는거 같지
돈에 욕심이 없는 게임사 (돈 지르지 말라고 협박함)
아니 마지막 요스타 불 떨어지겠군..
ㄹㅇ 1트럭에 20뽑이라고 욕하는 사람이 한둘이 아님