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카제나)이 게임 덱빌딩 로그라이크라는것도 좀 거르고 봐야됨


카제나)이 게임 덱빌딩 로그라이크라는것도 좀 거르고 봐야됨_1.jpg



이게임은 호요버스 게임 bm탑재 한거 답게


육성 시스템이 거의 판박이로 똑같은데


딱 하나 없는게 있음



그게 머냐면 스킬 레벨업임




그리고 그 스킬 레벨업을 대체하는게


카오스가서 덱빌딩 해서 카드 강화시키는 것


재화만 모으면 정직하게 강해지는 스킬레벨업과는 다르게


이 카오스는 원하는 카드에 번뜩임이 붙을 확률도 랜덤


원하는 번뜩임 옵션이 뜰 확률도 랜덤


핵심카드를 복사하거나 쓰레기를 지울수 있을지 여부도 랜덤


그렇게 완성된 덱이 안전하게 저장될지도 랜덤임


쉽게 말해서 스킬작을 원신 성유물 작 하듯이 함




즉 카오스와 덱빌딩 로그라이크는 


이 게임의 엔드 컨텐츠이자 핵심 컨텐츠가 아니라



카제나)이 게임 덱빌딩 로그라이크라는것도 좀 거르고 봐야됨_2.png




카제나)이 게임 덱빌딩 로그라이크라는것도 좀 거르고 봐야됨_3.jpg




카제나)이 게임 덱빌딩 로그라이크라는것도 좀 거르고 봐야됨_4.jpg




초공간의 유역같은 다른 엔드컨텐츠를 깨는데 필요한


스킬셋을 육성하는 육성 시스템에 불과함


그래 판당 10~20분짜리 결과물 랜덤에 오토가 안되는 육성시스템



댓글
  • LegenDUST 2025/10/25 20:40

    그러니까 로그라이크의 결과로 육성이 되고
    그 육성한 카드를 메인 컨텐츠에서 사용하는 방식인거지

    (hNHx8n)

  • bluexblue 2025/10/25 20:41

    그런데 이 게임은 시즌데고 9주 단위임
    나오고 가챠 돌리고 죽으라고 노가다 해서 맞추면 한 한달 반정도 쓸 수 있겠네

    (hNHx8n)

(hNHx8n)

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