당장 물주머니도 이제 힐 원탑 아니게 된게
스킬 대신 에고를 써야 한다는게 생각보다 부담이 되어서
뇌횡때부터 진작 물주머니 가져다버리고 흉통이나 들라는 이야기도 자주 나왔는데
당장 이번 막보도 흉통이나 켈시로는 그냥 툭툭 던져주면 체력유지가 되지만
물주머니로는 그거 할려면 계속 스킬 사용해야하는 난점이 생김
흉통도 그렇고 이번 켈시도 그렇고
행동칸 안먹는 프리 회복이라는 메커니즘이 굉장히 중요함
1. 안정적으로 광범위한 회복, 정신력 보정이 있는 물주머니.
2. 불안정하지만 순간 힐량은 압도적이고, 에고 자체 성능이 뛰어난 켈시.
3. 한번 쓰면 생각 안해도 되지만 순간힐이 없고 예열이 필요한 흉통
이렇게 셋으로 상황에 따라&EGO 자원수급에 따라 나눠쓰게 되는거.
물주머니가 약점이 또 있는게 합이 취약함
흉통은 근본이 물주보다 낮아서 호흡돌 받아도 애매했는데
켈시는 화상이나 파열이 있으면 33인데 짱돌을 2개나 받음