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할나 실크송이 매니아들 사이에서 극찬받는 이유


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어렵긴한데

하다보면 실력도 늘고


또 어느순간

제로영역 경험하게됨



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댓글
  • 청새리상어 2025/09/24 17:54

    근데 대부분의 사람은 그거 오기 전에 지쳐버림.
    그래서 이런 류의 장르는 손컨 실력도 중요하지만 "끈기"가 유일한 필요 자원임...

  • 에로소년 2025/09/24 17:53

    난 또 호넷이 개꼴려서 그런줄

  • 고추참치마요 2025/09/24 17:56

    하지만 담즙의 늪은 용서못해

  • 홀더놀로지 2025/09/24 17:56

    그런 하드코어 유저들도 절대 쉴드못치는 담즙의늪

  • 고추참치마요 2025/09/24 17:57

    그림악단, 만신전

  • 허접♡유게이 2025/09/24 17:55

    전작을 dlc까지 박박 긁어먹은 사람이랑
    이번 실크송을 처음하는 사람이랑 평가가 극과극으로 나뉘긴 하더라구
    난 똥손이라 둘 다 안 해봤지만

  • 청새리상어 2025/09/24 17:56

    똥손이여도 하다보면 익숙해지고, 언젠가는 돌파함.
    물론 사람마다 그 횟수에 차이는 있지만. 그래서 포기하지 않는 마음가짐이 중요함.

  • 에로소년 2025/09/24 17:53

    난 또 호넷이 개꼴려서 그런줄

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  • 리얼북 2025/09/24 17:56

    하다보면 꼴려서 함 치고 또 게임하고 일석이조임

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  • 최전방고라니 2025/09/24 17:58

    인정합니다

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  • 청새리상어 2025/09/24 17:54

    근데 대부분의 사람은 그거 오기 전에 지쳐버림.
    그래서 이런 류의 장르는 손컨 실력도 중요하지만 "끈기"가 유일한 필요 자원임...

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  • 아디아 2025/09/24 17:59

    그래서 내가 세키로를 올빼미 잡다 포기함...

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  • 허접♡유게이 2025/09/24 17:55

    전작을 dlc까지 박박 긁어먹은 사람이랑
    이번 실크송을 처음하는 사람이랑 평가가 극과극으로 나뉘긴 하더라구
    난 똥손이라 둘 다 안 해봤지만

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  • 청새리상어 2025/09/24 17:56

    똥손이여도 하다보면 익숙해지고, 언젠가는 돌파함.
    물론 사람마다 그 횟수에 차이는 있지만. 그래서 포기하지 않는 마음가짐이 중요함.

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  • 익명-zE4NDMz 2025/09/24 17:57

    할로우나이트 dlc가 있음?

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  • 고추참치마요 2025/09/24 17:57

    그림악단, 만신전

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  • 청새리상어 2025/09/24 17:58

    발매 후에 추가 콘텐츠가 몇개 있었어요 극단이랑 만신전 등등인데 만신전이 가장 나충에 추가됐는데 내가 플레이할땐 없었어서 못해봄.

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  • 허접♡유게이 2025/09/24 17:58

    아 콘텐츠팩이라고 되어있네
    난 안 해봐서 다른 유게이가 dlc라고 하길래 dlc인 줄 알았어

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  • 자연풍선생 2025/09/24 17:58

    내가 그림악단까진 깼는데만신전은 네이버...

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  • 청새리상어 2025/09/24 17:59

    DLC는 다운로드 콘텐츠의 준말이라 굳이 돈 안받아도 게임 본편 외의 모든 추가 콘텐츠가 포함
    예전에 확장팩이나 추가 콘텐츠는 보통 추가 확장팩 CD 형식으로 나왔는데 DL 형식 게임이 정착되면서 바뀐거라.

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  • 홀더놀로지 2025/09/24 17:56

    그런 하드코어 유저들도 절대 쉴드못치는 담즙의늪

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  • 청새리상어 2025/09/24 17:56

    와 씌바 담즙의 늪 보스 1트한 나 칭찬해!(사실 공략 보고 와서 ㅋㅋㅋㅋㅋ)

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  • 고추참치마요 2025/09/24 17:56

    하지만 담즙의 늪은 용서못해

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  • 무영수라 2025/09/24 17:56

    이런 게임하다보면 뭔가 갑자기 합이 잘맞는다고 해야하나? 그런 느낌이 들면서 잘 풀리는경우가 있던데 ㅎㅎ

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  • 사이킼윳코 2025/09/24 17:56

    2부 중반쯤 가면 실력도 늘고 장비도 많이 생겨서 꿀잼되더라.
    아 담즙 넌 나가고

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  • 뷰러펌 2025/09/24 17:56

    날벌레 카이팅은 너무 했어

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  • SHIELD 2025/09/24 17:56

    2장 후반에서 3장부터 재미가 팍팍 붙는건 사실이긴 함
    그 전이 어려운걸 넘어 고통스러운 수준인게 문제지

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  • ㈜ 기륜㉿ 2025/09/24 17:56

    와 이거 완전 스꼴ㄹ.. (읍읍)

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  • 알파-심홍수영 2025/09/24 17:57

    소울류도 그런 자기 자신이 성장하는 재미긴 해

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  • 알파-심홍수영 2025/09/24 17:57

    능력 얻을떄가 진짜 제일 도파민 터지는 타이밍임ㅋㅋㅋ
    아 드디어 내가 못가던 그곳을 갈수잇어!

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  • 제육초코라떼 2025/09/24 17:56

    이거 ㄹㅇ 재밌음 ㅋㅋ
    그리고 게임 볼륨에 비해서 가격대가 말이 안됨
    2만원 수준의 게임이 아님 ㄹㅇ

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  • 한방인생 2025/09/24 17:57

    장애물 피해 달리는 게임은 아무 생각없이 멍했을때 기록이 갱신되곤 했지

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  • 흑룡 앙칼라곤 2025/09/24 17:57

    2장부터는 손가락이 단련되면서 오히려 쉬워지는 느낌이었음
    전작마냥 사방팔방으로 뻗어가는 탐험이 2장 가서야 나오는 건 덤

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  • 해시익 2025/09/24 17:57

    근데 그런 성장의 재미는 할나가 더 직관적이고 더 맛있었음

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  • 개굴이잇 2025/09/24 17:57

    그래도 벤치 낚시랑
    보스방까지 존내게 뛰어가게 만들면서
    장애물 뛰어넘기도 시킨건 선 넘었어
    다시 생각하니까 또 화나네 이 씨

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  • AntiAliasing 2025/09/24 17:58

    고통의 길과 만신전으로 단련되어서 너무 재밌었다

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  • 진박인병환욱 2025/09/24 17:59

    그게 소울류고 메트로베니아 장르의 특징이긴 한데
    실크송은 난이도가 좀 과하다고 생각함
    특히 묵주 같은 화폐는 수급하느라 쓸때없이 노가다 하게 만들어 놨음...

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