와 2장 오니까 진짜 장난 아니네;
솔직히 1장은 몹들 피가 드럽게 많아도
내가 ㅈㄴ 약하다 인지하고 있으니
초반엔 어쩔 수 없지 하고
도구 쓰는 법이나 조작법 익숙해지니까
꽤 괜찮네 싶었는데
2장부터 컨트롤이나 전투가 익숙해 졌는데도
맵 압박은 더 심해지고
몹은 여전히 쌔고
내 세팅은 크게 달라지지도 않고
무기 강화를 하더라도 2장 넘어오니
또 1장 초반이랑 체감이 똑같아지고
맵구조 압박은 더 심해지고
전작보다 돈 모으긴 더럽게 어려워졌는데
정작 돈 쓰게 만드는 구간은 더럽게 많음;;
이게 레벨디자인 측면에서 슬슬 말이 안 나올 수 가 없네
온전한 완성 1퍼 남기고 실크송 발매해서
질주 2 까지 밖에 못 꺴음
할나는 해보신거죠?
온전한 완성 1퍼 남기고 실크송 발매해서
질주 2 까지 밖에 못 꺴음
전작을 해보신거면 지도의 불편함이나
여타 횡스크롤겜중 맵 복잡도나 뇌절깨시등등이
특히 더하다는 부분은 이미 인지하셨을거라서 말했던거고
돈쓰는 양은 확실히 늘어나서 노가다성이 생긴건 맞는거 같아요.
쓰는 양도 양인데
묵주 주는 몹을 따로 만들어서
돈벌기 까다로워진것도 좀 그럼
심지어 묵주는 가시에 떨어지면 완전히 증발하기까지 하고
아오 ㅋㅋ ㅋ말투 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난 그냥 방송으로 즐기고있는데 확실히 뇌절이 너무 많더라ㅋㅋㅋ
스타일리쉬한 플레이 스타일을 더 살리고 싶었는지
맵 난이도를 확실히 올렸는데
적 데미지를 포함해 패턴이랑 체력까지 늘리니 더럽게만 느껴짐