딸깍식 강화 성장채감 좉노잼이니까 파밍을 통한 득템 재미를 느끼고 싶다고 바로 얼마전까지 드러눕고 락카칠했단거임 그래서 그런거 만들어주고 '장기적으로 두고 해라' 고 까지 말했지만 바로 나오는 '완.화.해'
로아의 거의 모든 시스템은
"유저들 이 시스템 싫어하더라. 반대로 가자" -> "그것도 싫다 반대로 가라!" 의 반복이다
누가 보면 코어 나온지 1년 되는줄 알겠음 ㅋㅋㅋ 고작 3주 됬는데
그들이 원하는건 나는 쉽고 남은 어려운 거니까 =_= 이율배반적인 집단임
엘릭서도 처음 그 시스템으로 나오게 된 이유가 '성장이 딸깍밖에 없는거 재미없다!' 에서 시작해서 미니게임 방식으로 넣은게 시작이니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왜 해줘도 난리냐고
점핑으로 엔드 컨텐츠로 한방에 온 넘들이 태반인데
장기 파밍은 개뿔 ㅋㅋㅋㅋ
점핑으로 엔드 컨텐츠로 한방에 온 넘들이 태반인데
장기 파밍은 개뿔 ㅋㅋㅋㅋ
로아의 거의 모든 시스템은
"유저들 이 시스템 싫어하더라. 반대로 가자" -> "그것도 싫다 반대로 가라!" 의 반복이다
엘릭서도 처음 그 시스템으로 나오게 된 이유가 '성장이 딸깍밖에 없는거 재미없다!' 에서 시작해서 미니게임 방식으로 넣은게 시작이니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전설 코어 의지만 조금 건드려주면 그냥 저냥 상관없을거 같은데
개인적으로 잼 딸깍 골드가 좀 덜나가게 햇으면 좋겠지만 그건이미 이렇게 나왔으니 어쩔수 없고 전설코어 포인트가 너무짜서 지금 쓰기 좀 난해한게 아쉬움
성능이 떨어지더라도 신규 시스템 맛이나 좀 볼수 있게 조정이 필요하긴함
지금은 솔직히 쓸수도 없잖아
그들이 원하는건 나는 쉽고 남은 어려운 거니까 =_= 이율배반적인 집단임
던파가 그거 맨날 겪자나 ㅋㅋ
헬 메타 싫다 -> 알았어 성장 줄게 -> 성장 메타 싫다 -> 알았어 헬 메타 줄게
역시 던파와 로아는 친척같은 거지? 닮은 구석이 있어 역시
던파가 진짜 파밍 방식 자주 바꿔서 그런듯
누가 보면 코어 나온지 1년 되는줄 알겠음 ㅋㅋㅋ 고작 3주 됬는데
왜 해줘도 난리냐고
파밍을 내실로뺐고 주요 방어구는 따로 아님?
유저들 말을 잘 들어준다?
유저들에 휘둘리고 줏대가 없다?
엘릭서 초기에 남들은 셋옵 다띄우는데 못띄워서 개고생했는데