바로 개발자들이 원하는 RTS랑
게이머들이 원하는 RTS랑 다른것
이게 무슨말인지 좀더 자세히 설명하자면 ..
게이머들이 원하는 RTS는
유저들간의 경쟁, 밸런스가 아닌 훌륭한 스토리텔링, 싱글게임만의 연출력을 보여줄수있는
높은 퀼리티의 RTS 켐페인을 원함
RTS 장르는 내가 어떤 진영의 사령관이 된다는, FPS, RPG와는 또다른 느낌의 몰입감과
싱글켐페인에서 볼수있는 연출, 스토리를 좋아하는사람이 많고
켐페인은 AI들을 상대하는것이기 때문에 경쟁에 부담을 느끼는 사람도 적다는것
하지만 개발자들은 RTS장르를 좀더 다르게 이해하고있음
요즘 과금문화에 맞게, 멀티플레이 경쟁게임으로 개발을 진행하면서
단발적인 패키지 판매보다는 스킨, 영웅 같은 인게임 결제를 통해 지속적인 수익을 창출하려는데 집중함
하지만 문제가있음 ... RTS장르는 멀티플레이로 가면 숙련되기까지 정말 오랜기간이 걸린다는거
또한 모든게 자신의 책임이라 패배 스트레스또한 크기때문에
RTS의 멀티플레이는 그렇게 수요가많지는 않음
그래서 스타2의 협동전을 즐긴사람이 많았던거임
AI 를 상대하면서 상대적으로 스트레스도 적고, 온갖 랜덤요소로 난이도도 높아질수도 있지만
반대로 멀티플레이 에서는 볼수없는 다양한 사기적인 진영을 플레이할수있으니까
그래서 RTS만의 연출, 게임성을 보여줄수있는
퀼리티높은 싱글켐페인을 중점으로한 RTS가 나와야 한다는게 결론
쉽게말해서 pvp 자체에 피로감을 느끼는 거....
그럼 돈은 뭘로 벌지? 이런 생각 때문에 사장될 수 밖에 없는 거지
대전격투 장르도 고인물 게임이 된 이유중 하나죠
요즘?
그래서 저도 협동전 위주로 하고 있어요
요즘?
그래서 저도 협동전 위주로 하고 있어요
쉽게말해서 pvp 자체에 피로감을 느끼는 거....
대전격투 장르도 고인물 게임이 된 이유중 하나죠
그럼 돈은 뭘로 벌지? 이런 생각 때문에 사장될 수 밖에 없는 거지
니즈 충족을 하지못한다는거로군
협동전 업데이트해주세요
PvP에 피로감을 느끼니 PVE나 싱글플레이에서 쾌감을 찾아줘야 한다는거구나
근데 싯팔 노바 비밀 작전은 왜그랬어!!!
PVP아예 안하고사는듯
그게 돈이 될까? 로 귀결되어버리는