형의직진
일반 공격 / 정밀
사격으로 물리 피해를 준다.
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묘수경뢰
능동 / 근접 / 범위
목표 및 그 주변의 모든 적 대상에게 근접 범위의 전도 피해를 주고 【전압】 타일을 생성한다.
위치 이동이 발생하면 추가로 안정 지수 피해를 준다.
공격 후 이동 추가 및 【지휘 추가】를 획득한다.
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정예만균
능동 / 정밀
공격 시 전도 피해를 준다.
목표가 안정 지수 붕괴 중이라면, 스킬 시전 전에 자신이 【기세】를 획득한다.
자신이 리몰딩 지수를 획득한다.
【기세】: 가하는 안정 지수 피해가 증가한다.
목표의 안정 지수가 특정 수치 이상일 때, 일반 공격 【형의직진】이나 능동 스킬 【묘수경뢰】, 【정예만균】을 사용할 경우 모든 중첩을 소모해 대상에게 고정 안정 지수 피해를 준다.
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인풍철전
결전기 / 정밀 / 버프
사격으로 전도 피해를 준다.
자신이 【기세】를 획득하며, 모든 아군 인형에게 【양전하】를 부여한다.
감소 효과를 해제하고, 【기절】 및 【도발】 상태를 해제한다.
자신이 리몰딩 지수를 획득한다.
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기세여홍
패시브 / 지원
턴 시작 시 리몰딩 지수를 획득한다.
행동 종료 시, 자신이 리몰딩 지수가 가득 차 있다면 모든 리몰딩 지수를 소모하여 결전기 【인풍철전】의 재사용 대기시간을 줄인다.
적 유닛이 【음전하】를 중복 획득하면, 해당 적에게 【약전 착란】을 부여하여 가하는 피해가 감소하고 받는 전도 피해가 증가한다.
아군 유닛이 【양전하】를 중복 획득하면, 해당 아군에게 【강전 증보】를 부여하여 전도 피해를 가할 때 목표의 일부 방어력을 무시하고, 받는 회복 효과가 증가한다.
사거리 내 적 유닛이 아군의 정밀 피해를 받을 때 【행동 지원】을 하여 자신이 【기세】를 획득한다.
도약키 · 도약하는 표현욕
적 유닛이 안정 지수 붕괴 상태일 때, 강우가 그 대상에게 전도 피해를 준다(【음전하】 효과는 발동하지 않는다).
【강전 증보】를 보유한 아군 유닛이 피해를 줄 경우, 대상이 가진 【약전 착란】 중첩 수에 따라 아군 유닛의 치명타 확률과 치명타 피해가 증가한다.
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고유키 · 분위기 촉매제
전투 시작 시 【기세】를 획득한다.
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고유키 · 집중된 정신
턴 시작 시, 공격력이 가장 높은 아군 인형에게 【양전하】를 부여한다.
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고유키 · 억제할 수 없는 행동력
【기절】, 【유도】, 【회피】, 【도발】 상태가 부여되면 즉시 해당 효과를 해제한다.
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고유키 · 선제공격
【양전하】를 가진 아군 유닛(자신 제외)이 능동 공격을 하기 전에, 우선적으로 대상에게 【방어력 감소】를 부여한다.
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고유키 · 기습적인 승부수
자신 주변의 적 유닛이 능동 공격을 하기 전에, 그 대상에게 【매복】 공격을 가해 전도 피해를 입히고, 스킬 발동 전에 【도전】을 부여한다.
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고유키 · 엘리트의 여유
모든 아군 유닛이 받는 안정 지수 피해가 감소한다.
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고유키 · 무로써 설득
안정 지수 붕괴 상태의 적 유닛에게 주는 피해가 증가한다.