'파티 플레이 공포증'
사실 패턴 실패하는건 괜찮은데
패턴 한 번 실패했다고 각종 욕이란 욕은 모두 쳐먹이는걸 모자라
박제까지 하는
진짜 정신나간 새끼들이 있어서
파티플을 피하게된
이게 그래도 패턴이 단순한 겜은 괜찮은데
패턴이 좀 있는 대규모 레이드같은거에서 공포를 느끼는
'파티 플레이 공포증'
사실 패턴 실패하는건 괜찮은데
패턴 한 번 실패했다고 각종 욕이란 욕은 모두 쳐먹이는걸 모자라
박제까지 하는
진짜 정신나간 새끼들이 있어서
파티플을 피하게된
이게 그래도 패턴이 단순한 겜은 괜찮은데
패턴이 좀 있는 대규모 레이드같은거에서 공포를 느끼는
패턴 실패해서 박제되는놈들은 대부분 실패가 원인인놈이 없음
패턴 실패해서 박제되는놈들은 대부분 실패가 원인인놈이 없음
아 온라인 커뮤 박제같은게 아니라 공용채팅 박제같은거 말하는거
공용채팅 박제 => 무서운게 내가 실수한 1이 10으로 부풀려서 말하고 그래서;
데카 다 빨아먹고 눕클해도 대가리 박고 사과하면 어지간하면 넘어감
대부분 사과도 안하고 대가리가 빳빳하니까 오냐 잘라주마 하고 박제하는거지
나도 그래서 결국 와우 끊었음
이거 ㄹㅇ 공감..... 사람이 하다보면 실수도 하는거고 그런건데 꼭 ㅁㅊ놈들이 하나,둘 있어가지고 그런거 당하느니 그냥 나 혼자 하고 말지 라는 생각 때문에 솔플 지원 안하면 겜 자체에 흥미가 안생기더라구요
음...내가 최근 하는 온라인 겜이 던파라,
던파를 생각하며 쓴 글은 맞지만, 이 말이 나온 당시의 던파는
패턴나옴=사실상 실패였어서 그런걸로 알고있어
나도 그래서 월탱을 마지막으로 온라인안함
난 옛날에 던파 레이드에서 욕먹고 rpg 아예 안하기는 함
내가 저거땜에 지인들 아니면 파티플을 안함
메인 컨텐츠에서 파티플 강제하면 그냥 접음
실패를 수용하는 법이나 용인하는 방법 같은 거는 학교에서나 가정에서 그 누구도 가르쳐 주지 않는 걸 ! 무조건 이기라고만 가르치지 !
나도 그래서 마비노기 모바일 접엇서…
게임이 한두개도 아니고
굳이 파티게임만 고집할 이유가 없음
특히 한국MMORPG에서 정치부터 아무튼 니탓조장 개심함 ㅇㅇ