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콘솔겜 도전하는 한국 게임사들 중 먼저 도전장 던진 네오위즈하고 시프트업 근황


콘솔겜 도전하는 한국 게임사들 중 먼저 도전장 던진 네오위즈하고 시프트업 근황_1.webp



콘솔겜 도전하는 한국 게임사들 중 먼저 도전장 던진 네오위즈하고 시프트업 근황_2.jpg





콘솔겜 도전하는 한국 게임사들 중 먼저 도전장 던진 네오위즈하고 시프트업 근황_3.jpg콘솔겜 도전하는 한국 게임사들 중 먼저 도전장 던진 네오위즈하고 시프트업 근황_4.jpg


둘 다 DLC & PC판 판매 호조로 이번 분기 영업 이익 떡상 확정


네오위즈와 시프트업 역시 P의 거짓 후속작 & 신작 개발 들어가면서 콘솔겜 개발 지속에 상당히 긍정적으로 보고 있는 중


솔직히 저거 출시할 때만 해도 안 팔려서 다시 모바일로 리턴하면 어쩌냐는 우려도 있었는데


이 정도면 크게 걱정 안 해도 될 듯?

댓글
  • 영원의 폴라리스 2025/08/12 03:07

    개발자 연봉 거품도 문제긴 문제인데 얘들이 예산을 좀 이상하게 쓰고 있다는 지적이 종종 나오긴 함

  • 영원의 폴라리스 2025/08/12 03:04

    근데 그 양반은 나중에 생각 고쳐먹긴 했음

  • SUPER_MAX 2025/08/12 03:05

    서양 AAA 만든다는 동네들은 1000만장 팔았는데도 적자라고 구조조정 하고 앉았는데
    이쯤되면 대체 뭐가 문제일까 서양 게임계는

  • 이성상욕자 유게이 2025/08/12 03:09

    소비자 입장에서는 체감하기 어려운
    공격적인 광고 및 아주 미미하게 상승되는 게임 그래픽 같은거에 신경쓰느라
    1000만장 팔려고 순수익이 생각보다 크지 않음
    대표적인 예시가 바로 스파이더맨2
    순수익 ㅈㄴ 안나가지고 바로 구조조정되는 스파2 개발진들

  • 오사마 빈 라덴 2025/08/12 03:03

    아키에이지 총괄인가 그양반이 콘솔시대 저물었다고 했던거 기억난다 ㅋㅋㅋ

  • 익명-TQzMzk1 2025/08/12 03:08

    아무리 선구자여도 말 함부로 하면 죽창 맞지

  • 오사마 빈 라덴 2025/08/12 03:08

    쓸데없는데 비용투자가 과감한거 같긴함
    특히 woke나 dei같은거

  • LoliVer 2025/08/12 03:03

    300만장 넘었구나 스블

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  • 영원의 폴라리스 2025/08/12 03:03

    P구라도 300만 넘음

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  • LoliVer 2025/08/12 03:04

    아 저 자료엔 없어서 그건 몰랐네

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  • 오사마 빈 라덴 2025/08/12 03:03

    아키에이지 총괄인가 그양반이 콘솔시대 저물었다고 했던거 기억난다 ㅋㅋㅋ

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  • 영원의 폴라리스 2025/08/12 03:04

    근데 그 양반은 나중에 생각 고쳐먹긴 했음

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  • 익명-TQzMzk1 2025/08/12 03:08

    아무리 선구자여도 말 함부로 하면 죽창 맞지

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  • 카와시마 미즈키 2025/08/12 03:10

    저무는 건 무지성으로 늘어나던 무근본 양산형 rpg게임이었고...아키에이지도 똑같은 양산형 rpg겜이었고...

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  • SUPER_MAX 2025/08/12 03:05

    서양 AAA 만든다는 동네들은 1000만장 팔았는데도 적자라고 구조조정 하고 앉았는데
    이쯤되면 대체 뭐가 문제일까 서양 게임계는

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  • 영원의 폴라리스 2025/08/12 03:07

    개발자 연봉 거품도 문제긴 문제인데 얘들이 예산을 좀 이상하게 쓰고 있다는 지적이 종종 나오긴 함

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  • 익명-TgyMTI1 2025/08/12 03:08

    인건비?

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  • 오사마 빈 라덴 2025/08/12 03:08

    쓸데없는데 비용투자가 과감한거 같긴함
    특히 woke나 dei같은거

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  • 브란두르 2025/08/12 03:08

    영화처럼 자사 하청비용, 장비값 등을 왕창 뜯어가는 그런거 아닐까?

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  • 스파이디2099 2025/08/12 03:08

    유저들을 올바르게 가르치는데 절반은 쓰는 느낌임.

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  • 이성상욕자 유게이 2025/08/12 03:09

    소비자 입장에서는 체감하기 어려운
    공격적인 광고 및 아주 미미하게 상승되는 게임 그래픽 같은거에 신경쓰느라
    1000만장 팔려고 순수익이 생각보다 크지 않음
    대표적인 예시가 바로 스파이더맨2
    순수익 ㅈㄴ 안나가지고 바로 구조조정되는 스파2 개발진들

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  • 익명-Dc1Mzkw 2025/08/12 03:07

    위 두개보니까 갑자기 카잔 생각났는데 흥행 어땟음?

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  • 영원의 폴라리스 2025/08/12 03:08

    카잔은 아직 실적발표 안 나온 거 같음

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  • 혼돈의기사 2025/08/12 03:09

    카잔은 흥행 되기는 했는데 아직 애매한수준

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  • 익명-jY1OTE4 2025/08/12 03:10

    P의 거짓은 진짜 메타 평점 너무 후려쳐진 것 같음
    당시 쏟아진 다른 소울라이크들과 비교해보면 적어도 85점 이상은 돼야

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