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팩트)저 아이콘을 세세하게 보는 경우 거의 없음 해봤자 키사키 EX 댐증 버프 있나 없나 정도
나름 최?신 아이콘인 EX 버프는 그래서 EX라고 적어놓으니 눈에 확 들어오더라
본문에 있는 것들도 치명은 CR, 공증은 ATK 이렇게 하면 많이 나아질듯
미묘하게나마 다르긴 한데 제대로 구분이 안되네요
스킬 아이콘 떠있는거처럼 보이긴 보이니 블아도 메이플처럼 가시성이 구린 겜이군요!
메이플은 그래도 핵심버프나
중요버프들은 밑에 지정가능해
마치 페그오같군
페그오는 아이콘만 봐서 가끔 함정같은거 있음ㅋㅋㅋ 같은 방업 아이콘도 어떤놈은 대미지컷 방업이고 어떤놈은 퍼센트 방업이고 어떤놈은 일정 대미지량 무효임
팩트)저 아이콘을 세세하게 보는 경우 거의 없음 해봤자 키사키 EX 댐증 버프 있나 없나 정도
나름 최?신 아이콘인 EX 버프는 그래서 EX라고 적어놓으니 눈에 확 들어오더라
본문에 있는 것들도 치명은 CR, 공증은 ATK 이렇게 하면 많이 나아질듯
글고 진짜 무서운건 그거임
원래는 일시정지하고 버프 뭐 걸렸는지 보는 것도 불가능했음
그러니까 저거 구분은 커녕 걍 걸려있는지 안걸려있는지도 몰?루였다고 ㅋㅋㅋ
피대미지?
미묘하게나마 다르긴 한데 제대로 구분이 안되네요
스킬 아이콘 떠있는거처럼 보이긴 보이니 블아도 메이플처럼 가시성이 구린 겜이군요!
메이플은 그래도 핵심버프나
중요버프들은 밑에 지정가능해
그냥 많으면 좋구나~
esc해서 아이콘 누르면 무슨 버프인지도 나와 줬으면 좋았으련만
저러다가 이제 최종 데미지 증가 기본 데미지 증가 여러가지 버프 덕지덕지 생기는거지
작기도 해서 존나 구분 안되긴함
피데미지 증가는 저거랑 다르게 생겼지
가하는 피해량 증가가 맞다
그레고리오 같은걸 냈으면 디버프 지속시간이 어딘가에 나와야 하는거 아니냐
선이 너무 흐릿해