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옛날 게임개발자들이 특히나 개발능력이 뛰어났던 이유



옛날 게임개발자들이 특히나 개발능력이 뛰어났던 이유_1.webp

모유 안마셔도됐음  헬창들이었음















옛날 게임개발자들이 특히나 개발능력이 뛰어났던 이유_2.webp

근데 요즘 게이머도 유튜브 없으면 안되는거보면 그냥 시대적인 흐름인듯








댓글
  • 레즈전문간호사 2025/08/06 21:37

    네? 이걸 뭘로 만들어요?

  • 푸레양 2025/08/06 21:37

    나는 두 시대를 다 살아서 좋아 ㅋㅋ

  • 익명-TEzMzI3 2025/08/06 21:37

    예전엔 발매 후 진행에 지장이 있는 버그 있으면 그 거를 수정한 물리매체 새로 찍어내서 교환해줘야 하기에 망하는 지름길이라...
    정성들여 손보고 낼 수 밖에 없었지.

  • PC2 2025/08/06 21:38

    실제로 요즘에는 AAA하나 만드는데 3-1000명이서 7년씩 달려드는데
    90년대 2000년대초 개발자들 보면 50명이서 엔진만들고 그걸로 게임까지 뽑아내는데 평균 2년임.
    거기다 볼륨 조차도 요즘보다 훨씬 컸지.

  • 브란두르 2025/08/06 21:38

    어셈블리어

  • 가챠운골짜기의볼드 2025/08/06 21:37

    "자 이게 클릭이야"

  • 익명-Tk4NzY0 2025/08/06 21:40

    컨텐츠 자체의 품질이나 구현도 등으로 접근하면 옛날 게임일 수록 한계가 명확하긴 함
    물론 요즘 게임들 갈수록 대충 만드는 것도 맞긴한데

  • 레즈전문간호사 2025/08/06 21:37

    네? 이걸 뭘로 만들어요?

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  • 브란두르 2025/08/06 21:38

    어셈블리어

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  • 익명-Dk1ODE0 2025/08/06 21:39

    이걸 도대체 어떻게 C도 아니고 어셈블리어로 짠 거지????

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  • 리얼북 2025/08/06 21:41

    사실 개발자는 인간이 아니라 살아있는 컴퓨터인건 아니였을가

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  • 푸레양 2025/08/06 21:37

    나는 두 시대를 다 살아서 좋아 ㅋㅋ

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  • 익명-TEzMzI3 2025/08/06 21:37

    예전엔 발매 후 진행에 지장이 있는 버그 있으면 그 거를 수정한 물리매체 새로 찍어내서 교환해줘야 하기에 망하는 지름길이라...
    정성들여 손보고 낼 수 밖에 없었지.

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  • 가챠운골짜기의볼드 2025/08/06 21:37

    "자 이게 클릭이야"

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  • PC2 2025/08/06 21:38

    실제로 요즘에는 AAA하나 만드는데 3-1000명이서 7년씩 달려드는데
    90년대 2000년대초 개발자들 보면 50명이서 엔진만들고 그걸로 게임까지 뽑아내는데 평균 2년임.
    거기다 볼륨 조차도 요즘보다 훨씬 컸지.

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  • PC2 2025/08/06 21:39

    그리고 이런 차이는 과거에는 공학엔지니어들이 게임업계로 많이 들어왔던게 이유고
    요즘에는 그 뛰어난 사람들 죄다 Ai 같은데로 가버려서 그렇다고 함.

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  • 익명-Tk4NzY0 2025/08/06 21:40

    컨텐츠 자체의 품질이나 구현도 등으로 접근하면 옛날 게임일 수록 한계가 명확하긴 함
    물론 요즘 게임들 갈수록 대충 만드는 것도 맞긴한데

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  • Teramik 2025/08/06 21:40

    대신에 그때는 그만큼의 능력자들 아니면 게임 개발 자체가 진행이 안됐으니까... 겜 출시 자체가 쉬운 시대가 아니었지

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  • 꺌라 2025/08/06 21:41

    그땐 그만큼 그래픽등에 손이 덜가서 아님?
    도트가 손이 많이가도 그시절엔 해상도가 낮고 그랬잖음.

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  • 상대방 2025/08/06 21:39

    ???:게임으로 영어도 배우로 세계지리도 배우고
    세계 유물도 배운다구요?
    에이 거참 노친네 구라도 심하게 치시네

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  • 죄수-5238226906 2025/08/06 21:40

    예전엔 롬팩이나 cd에 어떻게든 쑤셔넣어야 하니 별 짓을 다 했는데 요즘엔 나중에 패치해줄게- 받아랏 300기가! 이럼 ㅋㅋㅋ

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  • 푸어곰 2025/08/06 21:40

    과거 게이머 인데 옛날엔 정보 얻기가 힘들어서 공략집 사서 했어...
    그나마 공략집 마저 없다? 막혀서 못깼던 게임이 한트럭임

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  • 치르47 2025/08/06 21:40

    저 시절에 게임 음악 저장하는법도 골때림
    카트리지에 음악이 안들어가니까
    걍 음악 실행시키는 코드를 짜넣음

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  • 익명-jg= 2025/08/06 21:40

    요즘은 발매 이후 패치나 확장팩 만드는거에 부담이 덜해서 미완성게임 내고 dlc로 완성하는 짓도 함

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  • lean28 2025/08/06 21:40

    우리 조카들한테 게임하나 빌려줬는데 공략도 안찾고 길 못찾았다고 하더라...

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  • pitpit 2025/08/06 21:41

    그냥 인건비 문제임…

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  • 일군(영구정지) 2025/08/06 21:41

    예날게임은 심각한 버그나서 환불 들어가면 퍼블리셔가 이노옴!! 했거든

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  • 태양별왕자 2025/08/06 21:41

    공략? 대사집?
    그냥 모든 npc 수십번 말 걸고 아이템 다 모으고 맵 다 뒤지면 되는거 아닌가?

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  • 매마른대지의호롤롤랄지나 2025/08/06 21:41

    옛날 게임들 = 개쩌는 걸 어필 해야 시장 구성이 됨과 동시에 인지도를 얻을 수 있음.
    요즘 게임 = 시1발련놈들이 선배들이 개고생해서 닦아둔 길을 걍 지들 ↗대로 씀 그래서 막나감

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