유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/4848758

스타1이 아직까지도 먹히는데 지대한 공헌을한 인물


스타1이 아직까지도 먹히는데 지대한 공헌을한 인물_1.jpg

밥피치(BOB FITCH)

블리자드 초대 수석개발자로 

자타공인 천재프로그래머로 알려져있다.



스타1이 아직까지도 먹히는데 지대한 공헌을한 인물_2.png

스타크래프트1의 프로그래밍 전반에 걸쳐 어마어마한 영향력을 끼쳤다.


실제로 상기 크레딧에 참여한 인원 대부분은 유닛움직임의 부수적인 부분에 관한거고

(예를들어 마크모하임은 일꾼이 미네랄캐는 알고리즘 구현)



스타1이 아직까지도 먹히는데 지대한 공헌을한 인물_3.png

엔진전체는 밥피치 혼자 4개월만에 뚝딱했다는 일화로 유명하다.



스타1이 아직까지도 먹히는데 지대한 공헌을한 인물_4.jpg

개발진들은 엔진 개발되는동안 방에 밥이랑 빨래 넣어주는 역할이었다고..



스타1이 아직까지도 먹히는데 지대한 공헌을한 인물_5.jpg

그렇게 탄생한 스타크래프트1은 워크래프트2의 우주버전이라는 초기버전의 악명을 떨쳐내고





스타1이 아직까지도 먹히는데 지대한 공헌을한 인물_6.jpg

27년동안 한국 PC방 10위권에서 한번도 이탈한적이 없는 민속놀이가된다.

댓글
  • PC2 2025/08/06 16:32

    4년개발기간, 2년만들던걸 다 뒤집어 엎은다음에 사람들 절망하고있는데 밥피치가 사무실에 들어가더니 4개월뒤에 뚝딱하고 나온거. 블자내부에서 구세주로 대했다고함

  • 익명-jk5MDA4 2025/08/06 16:30

    밥 먹어 밥

  • GLaDOS__ 2025/08/06 16:33

    그정도면 구세주 하셔야지...

  • 마루모 2025/08/06 16:33

    지금은 뭐하고있대?

  • 브루저 2025/08/06 16:33

    드라군은 꿈에서 광자포 맞았나

  • 대차륜로켓펀치 2025/08/06 16:31

    대단 하구만

  • 에로소년 2025/08/06 16:34

    모델링만 해도 유닛,건물,배경 일이 차고 넘치잖아. 더빙도 해야하고 스토리 만들어야하고 맵도 짜야하고 공격력 같은 각종수치 짜야하고 내가 꺼낼수 있는것만 해도 이정도인데 실상은 일이 얼마나 더 많았겠어

  • 익명-jk5MDA4 2025/08/06 16:30

    밥 먹어 밥

    (K8dxHB)

  • 왜요? 2025/08/06 16:33

    얘 미국 밥이 맛있단다
    밥이 달어

    (K8dxHB)

  • 데드풀! 2025/08/06 16:35

    피치치님 스타 한판 해여

    (K8dxHB)

  • 금빛곰돌이 2025/08/06 16:30

    엔진은 네달동안 만들어놓고도
    만드는게 질질끈거야?

    (K8dxHB)

  • PC2 2025/08/06 16:32

    4년개발기간, 2년만들던걸 다 뒤집어 엎은다음에 사람들 절망하고있는데 밥피치가 사무실에 들어가더니 4개월뒤에 뚝딱하고 나온거. 블자내부에서 구세주로 대했다고함

    (K8dxHB)

  • GLaDOS__ 2025/08/06 16:33

    그정도면 구세주 하셔야지...

    (K8dxHB)

  • 앙증마 2025/08/06 16:33

    워 그런겨?

    (K8dxHB)

  • 에로소년 2025/08/06 16:34

    모델링만 해도 유닛,건물,배경 일이 차고 넘치잖아. 더빙도 해야하고 스토리 만들어야하고 맵도 짜야하고 공격력 같은 각종수치 짜야하고 내가 꺼낼수 있는것만 해도 이정도인데 실상은 일이 얼마나 더 많았겠어

    (K8dxHB)

  • 대차륜로켓펀치 2025/08/06 16:31

    대단 하구만

    (K8dxHB)

  • 앙증마 2025/08/06 16:31

    황제나 파고 나올줄 알았는데, 아니넹?

    (K8dxHB)

  • 풀미코트 2025/08/06 16:32

    드라군이 아이엠 리전~ 하면서 길 찾아다니는게 고증이었구만!

    (K8dxHB)

  • 블랙미노타우르스 2025/08/06 16:34

    드라군은 일부로 상등신으로 만든거라서 .... ㅋㅋㅋ

    (K8dxHB)

  • ()도로롱 2025/08/06 16:33

    스1이 지금하면 유닛들 움직임도 답답하고 그렇지 당시엔 진짜 잘만들긴 했음

    (K8dxHB)

  • 마루모 2025/08/06 16:33

    지금은 뭐하고있대?

    (K8dxHB)

  • 브루저 2025/08/06 16:33

    드라군은 꿈에서 광자포 맞았나

    (K8dxHB)

  • 독희벋으 2025/08/06 16:33

    저 길찾기 알고리즘을 고려하지 않고 커스텀 맵에디터로 기워만든 지형을 쓰면 유닛이 바보가 되는 일도 있었다지?

    (K8dxHB)

  • 익명-zQ2NDYy 2025/08/06 16:35

    철저하게 2D 게임 엔진인데 비행타입은 레이어 출력순위 높이고, 그림자를 y 축 방향으로 아래로 보내서 눈속임한 점이라든가, 미사일 타입 발사체들 궤적 휘어지게 만들어서 z축 느껴지게 착각하게 만든 점이라든가 진짜 최적화의 신...

    (K8dxHB)

(K8dxHB)