게임성 살리면 오히려 주 플레이층이 싫어하고 ㄹㅇ 찐 한줌단이나 좋아함
슈로대부터 풍화설월까지 대부분의 플레이어는 내가 좋아하는 캐릭터 키워서 무쌍찍는걸 원히는거지 퍼즐풀기를 하고싶어하는게 아니라서
당장 이게임만해도 반등한 계기가 게임 딸깍으로 만들어주는 클루카이부터인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임성 살리면 오히려 주 플레이층이 싫어하고 ㄹㅇ 찐 한줌단이나 좋아함
슈로대부터 풍화설월까지 대부분의 플레이어는 내가 좋아하는 캐릭터 키워서 무쌍찍는걸 원히는거지 퍼즐풀기를 하고싶어하는게 아니라서
당장 이게임만해도 반등한 계기가 게임 딸깍으로 만들어주는 클루카이부터인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
파이어 엠블램도 풍화설월이 확뜬 이유가
캐릭터를 자유롭게 육성할 수 있다는 압도적 장점 하나가 기폭제였다고 하더라
그냥 게이머들은 전체적인 밸런스는 나가 뒤지시고 내 애캐 하나가 무쌍 하는걸 좋아함.
클루 때문에 딸깍 재미없게 되었다고 이야기 하는 애들 있지만 솔직히 한줌단이고
클루 덕분에 이제야 겜이 할만해졌다는 여론이 압도적이었슴
클루같은 캐릭이 문제가 아니라 그걸 활용할 전장이 ㅈ같은 흙먼지 말곤 제대로 없는게 문제지
앞으로 무슨 지휘관 레발에 맞춰서 몹 레벨도 맞춰지는 난이도도 낸다고는 하는대
그전에 겜이 안접히면 다행 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소전2 스토리도 애매한게 큰듯
소전1도 스타 터지고 너서부터 좀 재밌어지긴 했는데
소전2 스토리는 메인도 근래 8장은 좀 괜찮긴 했지만 7장까진 개노잼이었고
연출도 7장까진 돈 젇나 아끼네 일러 좀 넣어서 표현했으면 싶은 장면도 스탠딩 일러 하나 덩그러니 새워놓거 하는거 ㅂㅅ 같았음 이벤스들 포함해서
웃기게도 클루카이 나오고선 재밌다는 사람이 많아졌지
예로 장기ip도 계속 어떤 요소들을 완화시키며 유입도 시키기도 하고
웃기게도 클루카이 나오고선 재밌다는 사람이 많아졌지
파이어 엠블램도 풍화설월이 확뜬 이유가
캐릭터를 자유롭게 육성할 수 있다는 압도적 장점 하나가 기폭제였다고 하더라
그냥 게이머들은 전체적인 밸런스는 나가 뒤지시고 내 애캐 하나가 무쌍 하는걸 좋아함.
클루 때문에 딸깍 재미없게 되었다고 이야기 하는 애들 있지만 솔직히 한줌단이고
클루 덕분에 이제야 겜이 할만해졌다는 여론이 압도적이었슴
클루같은 캐릭이 문제가 아니라 그걸 활용할 전장이 ㅈ같은 흙먼지 말곤 제대로 없는게 문제지
앞으로 무슨 지휘관 레발에 맞춰서 몹 레벨도 맞춰지는 난이도도 낸다고는 하는대
그전에 겜이 안접히면 다행 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나도 그전까지 빡센 컨텐츠도 흥국이 딸깍으로 매주 재화 챙겨먹으니 좋았음!
소전2 스토리도 애매한게 큰듯
소전1도 스타 터지고 너서부터 좀 재밌어지긴 했는데
소전2 스토리는 메인도 근래 8장은 좀 괜찮긴 했지만 7장까진 개노잼이었고
연출도 7장까진 돈 젇나 아끼네 일러 좀 넣어서 표현했으면 싶은 장면도 스탠딩 일러 하나 덩그러니 새워놓거 하는거 ㅂㅅ 같았음 이벤스들 포함해서
지금 흥국이 없이하면 어려워...흥국이때문에 엄청 쉬워진거라
문제는 우중이가 반등한 기회를 못살리고 있는 미짱이라