퀘스트 분류(임무/자유/이벤트/기타등등) 밑으로 가서 위험도로 한번 더 분류됨
-> 깔끔하게 정돈되어 있어서 보기 편함
퀘스트를 받으러 가면 일단 맨 위에 옵션이 있음
-> ??? 보통 맨 밑에 있는거 아니냐
여기까진 호불호의 영역이라 치자
위험도로 한번 더 분류를 안하고 한꺼번에 다 몰아넣어놓음
-> 이런 씻팔 이게 무슨 짓이야 존나 난잡하잖아
더 높은 퀘스트가 해금될때마다 난이도가 낮은것들은 밑으로 밀려서 한참 내려야 되는건 덤
간결하게 한 페이지당 7개만 보이게 바꿀수도 있어요 ^^
-> 아니 그냥 위험도별 분류를 달라고!
대체 누가 다 몰아넣고 7개만 나오는걸 원하는건데!!
와일즈 그냥 몬헌 밸류만 믿고 잘못만들었어. 실험작 조차도 아님.
난 저 퀘스트 받는 UI 보는 순간 진심 게임 꺼버리고 싶어지더라
와일즈 그냥 몬헌 밸류만 믿고 잘못만들었어. 실험작 조차도 아님.
난 저 퀘스트 받는 UI 보는 순간 진심 게임 꺼버리고 싶어지더라
더블 크로스가 월드 조작으로만 리메되도 2천만장은 팔릴텐데...
ui 이상하다는 소리는 계속 나왔지 ㅋㅋㅋ
가시성도 존내게 안좋아서 하나하나 다 쳐 눌러봐야함
전작들을 해보지도 않은 애들이 만들었나보네
진짜로 필드 규모 빼면 대부분 라썬브가 상위호환이야...
심지어 저 위험도 별 분류는 월드, 심지어 덥크에도 있던 건데...
모든 장비 장식주 해체 버튼이 다음 업뎃에 나옴
이샤끼들이 그건 진작 있었어야지!!