이게 뭐 테러도 아니고
진짜 순수하게 게임성땜에 서서히 압부 찍었다는게 대단함
막연히 전작들처럼 g급 나오면 된다고 하지만
지금 문제가 하나만 해결하고 끝날일이 아니라서
g급 낼거면 차라리 빨리 내고
차기작 최적화랑 컨텐츠 다시 짜는게 좋아보이네
이게 뭐 테러도 아니고
진짜 순수하게 게임성땜에 서서히 압부 찍었다는게 대단함
막연히 전작들처럼 g급 나오면 된다고 하지만
지금 문제가 하나만 해결하고 끝날일이 아니라서
g급 낼거면 차라리 빨리 내고
차기작 최적화랑 컨텐츠 다시 짜는게 좋아보이네
최적화는 망했고
광고를 하던 기능들은 사실상 보여주기식의 분량이었으니까..
거기다가 겜이 쉬워졌다면 그만큼 엔드컨텐츠가 납득이 될정도가 되었어야 했는데 그조차도 아니었고
결국은 뭐..
그 두꺼웠던 일본에서도 이정도면 ㄹㅇ 토쿠다 묶어서 두루치기 해야함
일주일에 한마리씩은 내줘야지 ㅋㅋㅋ
순수 게임성만으로 달성
'압도적으로 부정적'
건강수렵
저런 상황인데 UI/UX 강연한다고 기어간거 보면 진짜 지들이 잘 만든줄 아는듯
라이즈떄만해도 존나 이무기 저무기 시간가는줄 몰랐는데
와일즈는 시작 대검으로 엔딩보고 대검 종결 아티어하나 만들고 떙침
건 강 몬 헌