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로아)7번쨰 QNA : 게임의 피로도
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그래서 사람들 존나 접었자나 임마..
피로도는 어떻게든 해결해야 함...
게임은 재밌으라고 하는거지 노동이 아니니까
일일 에포나 삭제 또한 피로도 완화에 도움
시간 짧아도 단순 반복 행위에서 오는 피로도 또한 존재
가장 높은 피로도는 엔드컨텐츠 레이드
매주 여러캐로 계속 같은거 도는거
실패에 대한 ㅅ ㅡ트레스는 1회부활로 완화
반복행위에 대한 피로도를 완화할 수 있는 방법은 더 있을 수 있음
보상이 정량적..?
편린이 들어가며 단순 숙제가 조금 더 피로도가 낮아지는 효과가 실제로 있었음
정해진 보상과 혹시모를 기대, 강습같은. 의외성.
기대감이 피로도를 낮출 수 있다
난이도 완급조절도 중요
예를들면... 카멘과 에키드나 나왔을 때 피로도 얘기가 가장 많이 나왔다
돌리는 레이드 중에서도 쉬운게 섞여있으면 피로도가 완화되는 효과가 나온다
난이도의 완급조절
게임 ㄴ ㅐ에서의 환기. 무거운거나 몰입도 높은거만 말고... 수직 같은. 이런것 또한 피로도 높아진다
게임 내에서 여유롭게 즐길 수 있는 컨텐츠 추가 또한 피로도를 낮춰준다
단순 반복행위에서 오는 피로도
정량적인 보상
실패의 가능성
난이도 완급조절
게임내 환기?
등을 조작해 피로도 완화
예고한 여름섬 또한 환기의 일종
피곤하면 게임을 하지 마세요
그래서 사람들 존나 접었자나 임마..
피로도는 어떻게든 해결해야 함...
게임은 재밌으라고 하는거지 노동이 아니니까
여기 노동이 지겹고 힘들어서 접은 사람있어요!
그건 유저의 선택인데
여긴 개발사의 선택을 들으러 온 자리잖니....
일일 에포나 삭제 또한 피로도 완화에 도움
시간 짧아도 단순 반복 행위에서 오는 피로도 또한 존재
가장 높은 피로도는 엔드컨텐츠 레이드
매주 여러캐로 계속 같은거 도는거
실패에 대한 ㅅ ㅡ트레스는 1회부활로 완화
반복행위에 대한 피로도를 완화할 수 있는 방법은 더 있을 수 있음
보상이 정량적..?
편린이 들어가며 단순 숙제가 조금 더 피로도가 낮아지는 효과가 실제로 있었음
정해진 보상과 혹시모를 기대, 강습같은. 의외성.
기대감이 피로도를 낮출 수 있다
난이도 완급조절도 중요
예를들면... 카멘과 에키드나 나왔을 때 피로도 얘기가 가장 많이 나왔다
돌리는 레이드 중에서도 쉬운게 섞여있으면 피로도가 완화되는 효과가 나온다
난이도의 완급조절
게임 ㄴ ㅐ에서의 환기. 무거운거나 몰입도 높은거만 말고... 수직 같은. 이런것 또한 피로도 높아진다
게임 내에서 여유롭게 즐길 수 있는 컨텐츠 추가 또한 피로도를 낮춰준다
단순 반복행위에서 오는 피로도
정량적인 보상
실패의 가능성
난이도 완급조절
게임내 환기?
등을 조작해 피로도 완화
예고한 여름섬 또한 환기의 일종
'게임은 재미있으면 피로도가 없다'
본캐를 키우기위해 부캐배럭을 굴려야한다던데 그부분인가?