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블루아카) 3D 게임개발부 전용무기

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[썸네일 이미지]
아리스 | 빛의검: 슈퍼노바

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유즈 | 냥 대시

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모모이 | 유니크・아이디어

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미도리 | 프레시・인스피레이션

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블루아카) 3D 게임개발부 전용무기_9.gif

  간만에 블루 아카이브 관련 모델링 작업을 해보았습니다.
게임개발부 친구들의 무기를 블렌더로 모델링했습니다.

  


블루아카) 3D 게임개발부 전용무기_6.png

아리스의 빛의 검: 슈퍼노바를 만들 때는, 가동되는 구조를 상정하고 제작했어야 했습니다.
블렌더를 사용할 때, 기초 박스 모델링 단계에서 리깅을 먼저 작업하고 이후에 모델링을 이어갈 수 있다는 점이 편리하게 느껴졌습니다.


  유즈의 냥대시 역시 움직임을 상정하고 작업해야 했기에,
기초 모델링 단계에서 리깅 작업을 먼저 진행한 뒤, 디테일을 쌓아 올렸습니다.

  

  게임개발부 쌍둥이 친구들의 무기는 별다른 구동 기믹이 없어서 작업이 수월했지만,
아트북 디자인과 실제 총기 디자인, 그리고 인게임 3D 모델과 스탠딩 일러스트 간의 간극을 조절해가며 작업해야 했습니다.  



블루아카) 3D 게임개발부 전용무기_7.png

(클립 스튜디오 3D 에셋으로도 활용할 수 있도록 작업했습니다)



  끝으로, 게임개발부 학생들의 개성이 느껴지는 디자인의 화기들을 3D로 작업할 수 있어 즐거운 경험이었습니다.


긴 글 읽어주셔서 감사합니다~

  

더불어, 블루아카이브

블루아카) 3D 게임개발부 전용무기_8.webp

댓글
  • 친친과망고 2025/06/16 19:07

    ㅊㅊ

    (sqYtwz)

  • 코파카바나 2025/06/16 19:08

    이렇게보니 모모이하고 미도리 총은 레식하고 콜옵에서 본거같아

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  • 정신이 멍해진다 2025/06/16 19:08

    족고수

    (sqYtwz)

  • 미치룽룽 2025/06/16 19:17

    개고수

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