범부 동랑 제외한 지금까지 제대로 나온 유리창 기술들인 아쌔이 버전과 이상 버전이 세부적으로 다르긴하지만
일단 공통적으로 기본 세계선 인물의 피지컬과 적합도에 따라
끌어올수 있는 평행세계 강자 인격의 힘에 한계가 있다는 식으로 묘사되긴 했음
가령 아쌔이버전의 유리창을 쓴 해당짤의 가넷은 특색급인 검은침묵(가짜) 인격도 빌려썼는데
해당인격 필살기 급 기술인 퓨리오소 구사하려다가 기본세계 본인 피지컬이 너무 딸려서 제대로 구현을 못했다고 나오고
마찬가지로 이상제 유리창도 본 게임에서 비슷하게 적으로 구현된 너프 패시브 뺀 2권속이 85레벨인데
시점대가 아직 쌩쌩하던 라만차 마망 로쟈나 힘을 안숨긴 패륜버전 돈키만해도
작중내에서는 딱 원본 수감자보다 좀더쌘 수준으로 표현되고
인격 기술이 사실 한계가 없었지 마왕히스를 이자벨라에 씌운거처럼 완전 그냥 다른 사람 인격도 씌울 수 있고
림버스에서 쓰는건 안전하게 쓸려고 이것저것 제약된거고
가넷처럼 저 ㅈㄹ하다가 뒤지니까 ㅋㅋ
인격 기술이 사실 한계가 없었지 마왕히스를 이자벨라에 씌운거처럼 완전 그냥 다른 사람 인격도 씌울 수 있고
림버스에서 쓰는건 안전하게 쓸려고 이것저것 제약된거고
가넷처럼 저 ㅈㄹ하다가 뒤지니까 ㅋㅋ
마왕 히스클리프도 일반 사람에다 쒸우면 원본피지컬에 너무 제약되니 인격용 액괴사용해서 구현한셈이니 ㅋㅋㅋ
애초에 자로 인격이 나온 시점에 뇌횡이 못 나올 이유도 없다
특색급 암시되는 치우 버전 홍루 떡밥 출시도 징하게 뿌려놔서 ㅋㅋㅋ
애초에 최강자도 아니고 중간보스 인격인데 말이지
동백 좁형 돌시급이라는거