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작품에서 꼭 지킬 필요는 없는 것


작품에서 꼭 지킬 필요는 없는 것_1.png


모든 떡밥을 회수할 필요는 없다. 


떡밥이라 하면 보통 작품에서 뭔가 호기심을 자극하게 만든 부분을 말한다.


회수한다는 건 그 호기심에 대답을 해주는 작업이고,


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작품을 모조리 파해치고 바닥까지 긁다가 그릇 깨먹는 사람만 모인 게 인터넷 커뮤라서,


뭔가 조금이라도 궁금한 부분이 있으면 끝까지 물고 늘어지는 경우가 많은데


작품에서 꼭 지킬 필요는 없는 것_3.png


사실 떡밥은 꼭 회수해야만 하는 게 아니다.


어떤 떡밥은 신비감 조성이 목적이라 회수하면 안 되는 경우도 있으며,


그냥 순간의 임팩트나 분위기 조성이 목적이라, 회수할 필요가 없는 경우도 존재한다.


아니면 그냥 떡밥 생각이 안 날 정도로 작품이 재미있어도 된다.


작품에서 꼭 지킬 필요는 없는 것_4.png


같은 걸 봐도 '그걸 굳이 알아야 하나?' 라는 반응이 나올 수도, '와, 정말 궁금하다!' 라는 반응이 나올 수도 있다.


떡밥 회수가 재미있기는 하지만, 그게 곧 작품성과 연결되진 않는다는 것.


댓글
  • 전국악당협회장 2025/06/04 07:07

    그렇다고 뿌리기만 냅다 뿌리고 회수할 생각이 전혀 없으면 그건 그거대로 빳따 맞아야됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 루루밍 2025/06/04 07:07

    떡밥은 2차창작의 화수분이라고

  • 가챠하느라밥이없어MK-II 2025/06/04 07:07

    진격의 거인이 GOAT인 이유는 사소한 복선들도 깔끔하게 회수했기때문이라고 생각함.ㅠ.
    복선 회수는 작가의 작품에대한 애정의 척도라고 나는 판단하고있음

  • 전국악당협회장 2025/06/04 07:07

    그렇다고 뿌리기만 냅다 뿌리고 회수할 생각이 전혀 없으면 그건 그거대로 빳따 맞아야됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 루루밍 2025/06/04 07:07

    떡밥은 2차창작의 화수분이라고

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  • 가챠하느라밥이없어MK-II 2025/06/04 07:07

    진격의 거인이 GOAT인 이유는 사소한 복선들도 깔끔하게 회수했기때문이라고 생각함.ㅠ.
    복선 회수는 작가의 작품에대한 애정의 척도라고 나는 판단하고있음

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  • 아타호-_- 2025/06/04 07:10

    ???: 이 글을 보고 저도 4대 난제 떡밥을 회수하지 않기로 했씁니다

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