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엘밤통 싱글 난이도가 없던 이유 찾았다


엘밤통 싱글 난이도가 없던 이유 찾았다_1.webp




엘밤통 싱글 난이도가 없던 이유 찾았다_2.jpg




미친 디렉터가 개씹고인물이라 그랬네 아

댓글
  • 익명-zg5NjAx 2025/06/02 13:14

    저 미야자키 클리어썰을 들을때마다
    패턴이랑 보스전 디자인 만드는 사람이랑
    모르고 하는거랑 같나?란 생각을 항상 하게됨

  • 악튜러스 2025/06/02 13:14

    게임개발자들이 제일 조심해야하는게 나는 했으니까 적당한 난이도겠지라는 착각임.

  • Bzzzz 2025/06/02 12:55

    애초에 만드는 사람들부터 고인물이라니...ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ

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  • 꾹꾹복어 2025/06/02 12:58

    몬헌 건랜스 담당: 아니 이렇게 강한데 유저들은 왜 불만이지?

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  • 익명-zg5NjAx 2025/06/02 13:14

    저 미야자키 클리어썰을 들을때마다
    패턴이랑 보스전 디자인 만드는 사람이랑
    모르고 하는거랑 같나?란 생각을 항상 하게됨

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  • 악튜러스 2025/06/02 13:14

    게임개발자들이 제일 조심해야하는게 나는 했으니까 적당한 난이도겠지라는 착각임.

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  • 익명-Tc1NzE5 2025/06/02 13:15

    역설적으로 디렉터가 게임 고인물이면 밸런스가 박살나는 거 같음
    이전까지는 액션겜 못하는 미야자키도 깰 수 있는 난이도가 기준이었다 하니

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  • 🦊bry 2025/06/02 13:15

    뉴비님
    이번엔
    유물 없이 깨볼게요.

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  • Alex.S 2025/06/02 13:15

    자랑이다 그래서 일반 유저들은 깨지도 못하게 만들어서 레벨디자인 ㅆㅊ내고 결국 패치하게 만들었는데ㅋ.

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  • 근첩-4999474945 2025/06/02 13:15

    불특정다수랑 플레이를 같이 해야하는 멀티겜을 지 혼자 깼다고 딸쳐봤자 뭐하냐거...
    디렉터더 친구 없어서 지 혼자 하네 같은 좋은말은 ㄱㄱㄱㄱㄱㄱ

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  • 숨쉬어숨 2025/06/02 13:16

    난 아부지한테 벨트로 맞아본적이 없어서 무리 무리

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  • 익명-Tk4Nzk4 2025/06/02 13:16

    근데 게임 컨셉 자체가 저 동네에 씹 위기가 와서 잠든 콜드 히어로 꺼내서 왕잡는 내용이니까 고인물 게임이 맞긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 간부은고등어 2025/06/02 13:17

    굳이 생각해보면 그렇게 욕쳐먹던 라단도 일주일 지나니 다들 구평패링으로 씹어먹었기도 하고...

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  • Sir Knight 2025/06/02 13:17

    대충 라이즈 건랜스 담당자 플레이 짤

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