여히스는 기믹 자체가
합을 지든, 반격 치기 위해 일부러 공격을 맞든 해야 해서
적 의존하는 기믹이 너무 크단 점임
일반 전투에서 적이 너무 빨리 흐트러지거나 죽으면
반격은 아예 치지도 못하고
속도가 엄청 빠른 것 도 아니니 합도 뺏겨서 지는 것 도 쉽지 않고
집중 전투에서 쓰자니
보통 집중전투는 강적 계열이라
순수 몸뚱아리도 엄청 튼튼한 편 아니다보니
잘못 맞으면 바로 흐트러짐 터져서 ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 여히스가 라오루에 나왔으면 오히려 잘 썼을꺼임
문제는 여긴 림버스여...
요즘 여히스 나왔으면 아예 모든 스킬 파불코 달고 나왔을거임
초롱이상처럼 합 이기면 정신력 까이고 합 지면 정신력 오르는 사양으로
그러고 피해량 도배해서 나오면 어느정도 가치있는 캐릭이 됐을지도
일단 합을 지고 얻어맞아야 예열이 되는데
적이 너무 약해서 먼저 흐트러진다->실패
적이 너무 강해서 얻어맞으면 목숨이 위험하다->실패
적의 스킬 피격 시 치명적인 디버프가 걸린다->실패
적이 합을 이기면 불리해진다->실패
그냥 운이 없다->실패
이 꼴이 나서...
초롱 이상 처럼 설계되었으면 엄청 잘 썼겠지
하이리스크 하이리턴에 가장 어울리는 인격이였을 듯
라오루는 "맞아주는" 행동이 트리거가 되는 패시브나 환상체가 워낙 많으니까
...
근데 여긴 그만한 커스터마이징이 없잖아? 안될거야 아마
요즘 여히스 나왔으면 아예 모든 스킬 파불코 달고 나왔을거임
초롱이상처럼 합 이기면 정신력 까이고 합 지면 정신력 오르는 사양으로
그러고 피해량 도배해서 나오면 어느정도 가치있는 캐릭이 됐을지도
초롱 이상 처럼 설계되었으면 엄청 잘 썼겠지
하이리스크 하이리턴에 가장 어울리는 인격이였을 듯
일단 합을 지고 얻어맞아야 예열이 되는데
적이 너무 약해서 먼저 흐트러진다->실패
적이 너무 강해서 얻어맞으면 목숨이 위험하다->실패
적의 스킬 피격 시 치명적인 디버프가 걸린다->실패
적이 합을 이기면 불리해진다->실패
그냥 운이 없다->실패
이 꼴이 나서...
라오루처럼 체력이랑 흐트랑 나뉘어져있으면 훨씬 나았을 애들이 많긴 하지ㅋㅋㅋ
그나마 전이랑 다른건 합을 이겨도 파불코 때문에 3스로 쌓은 침잠으로 다시 정신력 깍을수라도 있는데
반대로 2스를 위한 침잠은 안쌓임 ㅋㅋㅋㅋ
애초에 자가 침잠 횟수도 유지 못하는 폐급임
맞아서 정신력 깍으려고 해도 한세월임
여히스는 원본처럼 실드부여+반사가시딜+반격 인격으로 냈어야함
N뫼라는 1시즌 반격의 신과 마코의 신을 만들어두고 2시즌에 그 둘을 합쳐서 내놓은게ㅋㅋㅋ