진짜 멀티겜 안 해 본 티 존나 나는 게
맵을 열어서 동선으로 찍는 핑 없고 단일 핑만 있음
핑알람 없음
휠핑 같은 거 없어서 의사소통 존나 힘듦
아군이 애매한 위치에 있으면 어디 쯤에 있는지 아이디가 안 뜸
그냥 시바 멀티겜 안 하던 아싸들이 대충 흉내만 내는 느낌이라 기분나쁨
Jst.Wrt2025/05/31 09:51
갈!
ㅈ같이 만든거와 ㅂㅅ같이 만든건 명백히 다른거라고!
지나가는 화이트스타2025/05/31 09:47
발톱도 화날 일이군
탕약사탕단지2025/05/31 09:49
소울라이크의 정수라는거네
근첩-49994749452025/05/31 09:49
소울라이크도 아님
합만 맞고 조장이 동선만 잘 짜면 걍 딜찍누로 깸..
탕약사탕단지2025/05/31 09:50
어 잠깐 그럼 와우파판식 협동레이드겜이잖아?
Jst.Wrt2025/05/31 09:51
갈!
ㅈ같이 만든거와 ㅂㅅ같이 만든건 명백히 다른거라고!
청새리상어2025/05/31 09:51
소울라이크는 로그라이크와 RPG를 적당히 균형을 잡았다면
여기서 RPG가 거의 빠져서 트러플 칩에 들어간 트러플 함량만큼만 남은게 이번작
덕분에 기존 대부분의 유저들이 어려움을 극복할 수 있게 했던 많은 요소들이 거세됨
어떤 면에선 더 피지컬 겜이 됨
슈다로2025/05/31 09:49
멸시 당해도 좋다고 사잖아!
서유혼2025/05/31 09:49
인게임 소통이 ㅆㅊ이라 디코 켜놓고 하는거 아니면 답 없다던데 ㅋㅋㅋ
촤아아앗2025/05/31 09:50
디코 켜놓고 하려면 모여서 해야 하니 자체 인게임 보이스 챗은 지원 안 하나 봄?
익명-jcwNjMw2025/05/31 09:49
ㅋㅋㅋㅋㅋ 기믹 위주인지 피지컬 위주인지 하나만 하라고 ㅋㅋㅋㅋ
익명-Dg1ODMz2025/05/31 09:50
기믹을 수행하라고?
난 나보다 약한자의 명령을 듣지않아
Jst.Wrt2025/05/31 09:50
몬헌 생각한거 같은데 몬헌식이면 필드 기믹과 적절한 템사용이 상당히 중요할텐데 그런거 없나보지?
근첩-49994749452025/05/31 09:51
로그라이크임..
Jst.Wrt2025/05/31 09:51
아 그럼 ㅂㅅ같이 만든거네.
캇셀하임2025/05/31 09:50
엘든링 DLC부터 뭔가 그냥 유저 적대적인 밸런스로 가는 느낌인데
익명-Tc2NTM22025/05/31 09:50
레이드..잖아? 근데 유저들이 기대한게 레이드인가?
E과2025/05/31 09:50
소울 시리즈는 초기엔 기믹보스가 많았으니까 어떤 면에선 원종회귄가 ㅋㅋ
猫ケ崎 夏步2025/05/31 09:52
문제는 그걸 서로 알려줄수가 없음
소통이 그냥 위치 표시 밖에 없어서
제스쳐나 소리가면도 있긴 한데 이 게임 템포에서 그거 쓰고 있으면 죽음
Kaldwin2025/05/31 09:53
기믹을 수행하면 쉬워지는게 아니라
기믹을 수행해야 '존나 어렵지만 해볼만 하기라도 한' 수준이 되는 게 문제....
근첩-49994749452025/05/31 09:50
진짜 멀티겜 안 해 본 티 존나 나는 게
맵을 열어서 동선으로 찍는 핑 없고 단일 핑만 있음
핑알람 없음
휠핑 같은 거 없어서 의사소통 존나 힘듦
아군이 애매한 위치에 있으면 어디 쯤에 있는지 아이디가 안 뜸
그냥 시바 멀티겜 안 하던 아싸들이 대충 흉내만 내는 느낌이라 기분나쁨
근첩-49994749452025/05/31 09:51
아니 시바 솔직히 의사소통용으로 제스쳐를 써야 하는데
그걸 화폐 벌어서 사게 하는 건 좀 너무하잖아?
비싸진 않은데 굳이 씨바 이럴 필요가 있나?
소울라이크도 아님
합만 맞고 조장이 동선만 잘 짜면 걍 딜찍누로 깸..
ㅋㅋㅋㅋㅋ 기믹 위주인지 피지컬 위주인지 하나만 하라고 ㅋㅋㅋㅋ
발톱도 화날 일이군
인게임 소통이 ㅆㅊ이라 디코 켜놓고 하는거 아니면 답 없다던데 ㅋㅋㅋ
진짜 멀티겜 안 해 본 티 존나 나는 게
맵을 열어서 동선으로 찍는 핑 없고 단일 핑만 있음
핑알람 없음
휠핑 같은 거 없어서 의사소통 존나 힘듦
아군이 애매한 위치에 있으면 어디 쯤에 있는지 아이디가 안 뜸
그냥 시바 멀티겜 안 하던 아싸들이 대충 흉내만 내는 느낌이라 기분나쁨
갈!
ㅈ같이 만든거와 ㅂㅅ같이 만든건 명백히 다른거라고!
발톱도 화날 일이군
소울라이크의 정수라는거네
소울라이크도 아님
합만 맞고 조장이 동선만 잘 짜면 걍 딜찍누로 깸..
어 잠깐 그럼 와우파판식 협동레이드겜이잖아?
갈!
ㅈ같이 만든거와 ㅂㅅ같이 만든건 명백히 다른거라고!
소울라이크는 로그라이크와 RPG를 적당히 균형을 잡았다면
여기서 RPG가 거의 빠져서 트러플 칩에 들어간 트러플 함량만큼만 남은게 이번작
덕분에 기존 대부분의 유저들이 어려움을 극복할 수 있게 했던 많은 요소들이 거세됨
어떤 면에선 더 피지컬 겜이 됨
멸시 당해도 좋다고 사잖아!
인게임 소통이 ㅆㅊ이라 디코 켜놓고 하는거 아니면 답 없다던데 ㅋㅋㅋ
디코 켜놓고 하려면 모여서 해야 하니 자체 인게임 보이스 챗은 지원 안 하나 봄?
ㅋㅋㅋㅋㅋ 기믹 위주인지 피지컬 위주인지 하나만 하라고 ㅋㅋㅋㅋ
기믹을 수행하라고?
난 나보다 약한자의 명령을 듣지않아
몬헌 생각한거 같은데 몬헌식이면 필드 기믹과 적절한 템사용이 상당히 중요할텐데 그런거 없나보지?
로그라이크임..
아 그럼 ㅂㅅ같이 만든거네.
엘든링 DLC부터 뭔가 그냥 유저 적대적인 밸런스로 가는 느낌인데
레이드..잖아? 근데 유저들이 기대한게 레이드인가?
소울 시리즈는 초기엔 기믹보스가 많았으니까 어떤 면에선 원종회귄가 ㅋㅋ
문제는 그걸 서로 알려줄수가 없음
소통이 그냥 위치 표시 밖에 없어서
제스쳐나 소리가면도 있긴 한데 이 게임 템포에서 그거 쓰고 있으면 죽음
기믹을 수행하면 쉬워지는게 아니라
기믹을 수행해야 '존나 어렵지만 해볼만 하기라도 한' 수준이 되는 게 문제....
진짜 멀티겜 안 해 본 티 존나 나는 게
맵을 열어서 동선으로 찍는 핑 없고 단일 핑만 있음
핑알람 없음
휠핑 같은 거 없어서 의사소통 존나 힘듦
아군이 애매한 위치에 있으면 어디 쯤에 있는지 아이디가 안 뜸
그냥 시바 멀티겜 안 하던 아싸들이 대충 흉내만 내는 느낌이라 기분나쁨
아니 시바 솔직히 의사소통용으로 제스쳐를 써야 하는데
그걸 화폐 벌어서 사게 하는 건 좀 너무하잖아?
비싸진 않은데 굳이 씨바 이럴 필요가 있나?
???: 너무혼자논다는 의견이많아서 이번에는 협동을 중시했습니다
유저: 아 ㅋㅋㅋㅋ존나 난이도개쩌네 다디졌다
친구 있어야 된다고 하지 않았나?
아싸는 못하는 게임
로그 라이크도 아님 매턴마다 강해질수 있는 수단이 적어서 매판 처음 시작과 같음
맞음 선택지도 존나 적음 로그라이크라고 하기엔
그냥 초기화 겜임
로그라이트가 아닌거고 로그라이크는 맞... 다고 하기에는 맵이 하나지