스크립트를 읽어도 못 알아 먹게 써놓고는
왜 이해 못함? 잘 읽으면 되는거 아님? 이 수준으로 생각하고 있음
어느 게임이나 스킬이나 장비 연구가 있는 건 맞는데
얘네는 유저가 연구가 아니라 검수를 하게 만듬...
이걸 갬성으로 포장하고 싶으면
존나 개쩌는 자유도를 줘야했음...
그건 또 아니라는 게 웃기고...
스크립트를 읽어도 못 알아 먹게 써놓고는
왜 이해 못함? 잘 읽으면 되는거 아님? 이 수준으로 생각하고 있음
어느 게임이나 스킬이나 장비 연구가 있는 건 맞는데
얘네는 유저가 연구가 아니라 검수를 하게 만듬...
이걸 갬성으로 포장하고 싶으면
존나 개쩌는 자유도를 줘야했음...
그건 또 아니라는 게 웃기고...
게이머도 쉽게 이해할 수 있는 오너리스크의 정의
모르는사람 없음 ㅅㄱ
게이머도 쉽게 이해할 수 있는 오너리스크의 정의
하지만 이게임을 즐기는 이유도 90% 이 인간 때문 아니냐고 아 ㅋㅋ
피증인데 합곱이 다름
받피증인데 방깍하고 같은 타입이라 중복이 안됨
근데 사람들이 글을 안읽는데
일반적인 게임의 장비 연구: 이 장비와 이 장비의 효과는 확실히 적용되고 있음을 전제로 함, 효율성을 따짐
마비노기 모바일의 장비 연구: 이 장비도 저 장비도 제대로 적용되는지부터 의문임, 효율성 전에 그냥 적용이 안되고 있을 가능성 농후