하위 재료에서 상위로 하나씩 올라가야하는게 말이 안됨
상급 목재+이 필요하면
통나무부터 캐야함
그걸 가공하러가서 가공하는데 시간 씀
그리고 상급통나무도 캐와야함
그리고 또 가공하러가서 가공된 목재 빼서 상급통나무랑 같이 가공
그리고 또 상급 통나무+ 파밍하러감
그럼 가공된 상급 목재와 상급 통나무+를 합쳐서 가공
애초에 마비노기 본가는 이런 시스템 아니었던걸로 기억함
그냥 철광석이면 철괴
동광석이면 동괴
이렇게 직관적으로 나왔지
무슨 철괴를 가공했더니 동괴가 되냐?? 연금술도 아니고
그럼 불순물 존나 끼어있는 동괴잖아
애초에 상급재료로써 가치가 없는거지
그냥 시스템적으로 잘못 만든거 맞음
진지하게 고민않고 그냥 플탐 늘리려는 개수작이겠지
게임은 쉬우면 재미없습니다
유저 편한꼴은 못보시곘다자너~
돌고돌아서 옷감은 최종티어에 오히려 일반 양털 쳐먹음 ㅋㅋㅋ
그래서 그냥 물물교환해버림
진지하게 고민않고 그냥 플탐 늘리려는 개수작이겠지
나크 : 편하게 만들면 유저 버릇나빠진다
유저 편한꼴은 못보시곘다자너~
게임은 쉬우면 재미없습니다
만들때 귀찮아서 대충했겠지
가공 칸이라도 많던가 가공 시간이라도 적던가 해야하는데 둘 다 해당이 안 됨 ㅋㅋ
돌고돌아서 옷감은 최종티어에 오히려 일반 양털 쳐먹음 ㅋㅋㅋ
이거 진짜 개빡침
상급 양털만 많이 잡아먹어도 모자를 판에 상급 양털+와 일반 양털을 같이 씀ㅋㅋㅋㅋ
그리고 분해하면 쓰레기만 나오는것도 그래
그건 분해가 아니라 소각아니냐
구조가 죶같아진것도 죶같아진건데
진짜 모든 재료를 다 가지고 있어야 가공이 되는 상황인것도 골때림
무게 시발....ㅋㅋㅋㅋ
의도하고 만든거면 진짜 개씹새키임
그리고 뒤지게 긴 가공시간
그리고 존나 무거워뒤지겠는 무게
돈쓰면 가공시간 절반!
대놓고 돈내놔
심지어 이것도 재료마다 다른게 양털은 하위재료로서 다 들어가가지고 하위양 자주 캐줘야하고
채광류는 석탄 공용으로 들어가서 석탄도 자주 캐놔야함
근데 목재는 진액 필요한데 이건 그냥 나무 캐다보면 나옴
재료끼리도 뭔가 하위재료가 제대로 통일성 있지도 않음
이러다보니깐 가방에 무게 겁나 차지하고 무겁기만 해짐
이 게임 엔드 컨텐츠 생각 해보면 납득이
가는 생산 구조이긴 한대 문제는 생산량이
너무 적음 이 형태로 할거면 생산량이
10배는 돼야 한다고 생각함