"이 게임은 마치 김동건 vs 나크가 치열하게 싸우면서 게임 개발하는 듯한 느낌임
한쪽은 유저 스펙업 유도하면서 과금 유도하는데, 다른 한쪽은 그런 거 ↗도 의미 없으니 천천히 하세요 하는 느낌
혹시 모비노기 개발진은 조각조각 파벌이 나뉘어서 개발중인 거 아닐까
반쯤 농담으로 했는데 퀘스트에서 포켓몬 트레이너, 고블린 형제 이딴 씹틀딱 감성 퀘스트랑 몰리같은 트렌디한 캐릭터가 뒤섞여서 튀어나오는 거 보면 진담인 거 같기도 함
npc죄다 뚱녀 흑인으로 바꾸고 싶은 파벌이랑, 빵빵한 애들 넣어서 매출 땡기고 싶은 파벌이랑, 생활 소소하게 하는 파벌이랑, 개고기 bm 넣어서 매출 땡기고 싶은 파벌 이렇게 뒤섞여서 업뎃하는 느낌임"
이 게임 나흘하면서 진짜 춘추전국시대에 떨어졌나 싶을정도로
게임의 성향이 좀 확확 바뀌는 느낌임 ㅋㅋㅋ
게임 완성도는 모바일 게임으로만 봤을 땐 진짜 진짜 진짜 잘 만든 수준으로 만족함
완성도가 높다기엔 모바일로 돌리면 핸드폰 터지려해...
모발겜 잘 안해서 요즘모발겜 완성도를 모르는구나
완성도가 높다기엔 모바일로 돌리면 핸드폰 터지려해...
난 아이폰 13 pro max 쓰는데 나쁘다는 느낌은 못 받았음
모바일 게임 잘 안하는데 그 오토 편의성이랑 재료 합성할 때 하이어라키 구조 처럼 상위재료를 구성하는
하위 구조들까지 한번에 다 볼 수 있어서 좋았음. 그런 작업들도 심지어 오토가 해주고 ㅋㅋㅋ
옛날에 마비노기 잠깐 하다가 접었었는데 그 윈드밀 1랭 노가다 구간들 다 쳐내고 마비노기 스토리 라인 잘 살린 것도 마음에 들었음
모발겜 잘 안해서 요즘모발겜 완성도를 모르는구나
몰리 좀 보려고 겜하다 몰리 보고 접음 겜만 좀 정상이었으면 몰리 계속 보고 싶어서 했을 텐데... 그만큼 경쟁력 있는 캐릭터였는데... 게임이...
이 게임하면서 존나 갈아엎은 흔적 대놓고 보이는게 웃김