이 애는 코딩을 해야해!
의외로 DM이 잘한거라고
D&D에는 깃털낙하라는 스킬도 따로 있으니....
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/70270310
그나저나 이 썰도 그렇고 저 세션 굴리는 유딩 마스터가 D&D덕후인듯
이 애는 코딩을 해야해!
의외로 DM이 잘한거라고
D&D에는 깃털낙하라는 스킬도 따로 있으니....
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/70270310
그나저나 이 썰도 그렇고 저 세션 굴리는 유딩 마스터가 D&D덕후인듯
발더3에서 다들 해본다는 깃털 낙하 안쓰고 뛰어내리기
발더3에서 다들 해본다는 깃털 낙하 안쓰고 뛰어내리기
앜! 내 다리!!
아 부활은 공짜라고 ㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋ 최대 낙하뎀은 정해져있다고
근데 도약강화 써도 데미지 받는건 아니잖아?
점프의 반지도, 점프의 과정(점프했다 착지까지) 모두 강화시켜주는거 아닌가
저건 앞으로 이동하는 점프고 수직 점프가 아니라 그런듯 함
그런식으로 마스터한테 딜을 쳐볼수는 있음
받아줄지 말지는 마스터 마음이긴 함
반대로 천길 낭떠러지 위에서 점프 쓰고 떨어진다고 낙하댐 무효는 아니잖음
아님
도약강화는 각력이 올라가서 멀리, 혹은 높이 점프할 수 있는 것 뿐이고 그에 따른 부수 피해는 별도라서 깃털 낙하 같은 안전한 착지를 위한 조치를 취해야 낙하 대미지가 사라짐
저 플레이대로면 플레이어는 높이 점프하기만 했고 그대로 수직낙하 했으니 대미지를 입는 판정이 되는 것
이게 다 싼게 비지떡이라 비싼 점프링에는 페더폴도 자동탑재되어있다 이거야