역대 최악의 신규 던전 브리 레흐
1~3관 통행증 하나로 연릴 구조라 통행증 하나로 가능한 많은 보상을 얻어가야 하니
입문 파티 멸망당함
1관 클리어가 되면 곧바로 2관 트라이 파티로 넘어가거나 1~2관 클팟
3관 클리어 각 보이면 3관까지
통행증 하나에 던전 보상이 곱절로 들어가며 나아가 추가 보상까지 더해지니
입문 컷 부터가 과도한 인플레가 일어나버림
??? : 애매한 사람들 끼리 1관 팟 짜서 돌면 되는거 아님?
하는데 세바, 세가 없이는 클리어가 불가능한 던전 구조를 만들어 놓고
세가, 세바는 1관 클리어가 되면 스펙업 안 해도 1~2관... 나아가 1~3관 까지 컨트롤만 되면 클리어 팟 입성이 가능함
스펙업을 해서 올라가야 하는 딜러들만 1관에서 멈춰져버림
통행증 하나 태우는데 20분 ~ 1시간 가량 걸리고 주간 10회
던전만 10시간 ?
각 관문 마다 제한 시간이 부여되어 있으며
1관 20분
2관 20분
3관 30분
그렇다,
딜 안되면 아예 클리어 자체가 안되도록 막아둠.
그런 던전을 출시하며
역대 최악의 직업간 밸런스 붕괴를 일으킴
그건 바로 블래스트 랜서
하향 + 타 아르카나 상향 했음에도 밸붕 여전해서
최소 1.5배 이상 딜 격차를 보이고 있음
하향, 타 아르카나 상향이 된 상태임
1차 밸런스 패치 되기 전에는
거짓말 안 하고 성능 차이가 2배는 기본으로 넘기고 3배 넘기기도 했음.
내가 좋아하는 무기군에 몇십억, 몇백억 골드 때려박아도
직업 쓰레기라고 파티 배제 당하고 템 맞춰도 종결던전 못 감
현재 밸런스 대격변 패치 3~6월 중으로 계속 진행한다 했지만
1~3월... 더 나아가 늦게 상향 받는 애들은 거진 6개월을 그동안 템 맞춘거 뭐시기 취급인데
뭐 어쩌겠음
디버프 갯수
저게 다 상시 유지
지속시간이 최소 60초 ~ 몇 분 이러는 게 아니라
10초 ~ 60초 사이가 대부분임
전부 딜 차이가 너무 커서 계속 걸어줘야 됨 사냥 내내
바로 다음 주 개선 및 통합 예정
저걸 다 개쳐맞고 박탈감에 노력해도 뭣도 안되고
나는 분명 딜하고 싶었는데 디버프 셔틀 취급 받는 삶에 정신 얼얼해져서 현타온 사람 대거 늘어난 사이에
대체제인 마비노기M가 생겨버림
결과 ->
본가 장례식
요즘 게임은
좀 라이트하게 가는게 맞는 방향인거 같음
너무 하드하면 힘들어...
하드 이전의 문제인거 같아 저건...
생각해보니 나크리스크라고해도 본가도 검열질하고 기싸움하는건 똑같아서....
요즘 게임은
좀 라이트하게 가는게 맞는 방향인거 같음
너무 하드하면 힘들어...
하드 이전의 문제인거 같아 저건...
하드 이전의 문제라 그냥 하나씩 엎기로 해버림...
마비 본가는 그 놈의 디버프랑 추장슬 때문에 너무 개같다에요
생각해보니 나크리스크라고해도 본가도 검열질하고 기싸움하는건 똑같아서....
요새 검열질 안함...
밸런스로 기싸움 하다 사단나고 유저 통계 진짜 개박살 수준을 넘어 죽어버리니 전부 다 엎어버리겠습니다 상태...
그동안 꾸역꾸역 유지하던 디버프도, 다크 메이지 마법 공격력 계산식도 그냥 엎어버리고 새로 하기로 됨
오랜만에 본가에 좀 가볼까 ㅋㅋㅋ
"게임이 쉬우면 재미없어요"
넥슨: 수많은 가능성 중에서 마비노기의 유저풀을 보존할 방법은... 이 방법밖에 없었어! (사실 모르고 저질렀으면서 의도였다는듯이 폼 잡으면서)
하드한 것도 있지만
게임은 밸런스 ㅂㅅ인게 체감이 ㅈ같지
튜토리얼 무기 들고도 브리레흐 클리어가 된다는 그 직업!