쉽게 만드니깐 돈이 복사가 된다규!!
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캡콤이 난이도가 쉬어졌다는 몬헌 고인물들 피드백을 이악물고 무시하는 이유
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??? : 그럼 떱크나 해라 틀딱
무시하는게 아니라 지금은 이게 맞으니까 ㅇㅅㅇ 앞으로 차차 몹 추가하고 확장팩 내면서 어려운 퀘스트 내겠지. 그동안 헌터들은 플레이 시간이 300시간이니 400시간이니 하면서 기다릴 거야
근데 난이도 가지고 막 저러는 애들은 진짜 왜저러나 싶음
꼬우면 본인이 빤스만 입고 잡으면 되잖아...
엘든링때도 '이건 소울이 아님' 소리 듣고 어처구니가 사라지긴했음.
그래 뭐 소울은 아니지 엘든링이니까..
아 어려운건 나중에 따로 내면 된다고
처음부터 어렵게 만들면 확팩은 더 어렵게 만들어야 한단 소리라 장기적으로 보면 일단 시작은 쉬워야하긴 함
??? : 이건 몬헌이 아님 풋
???: 회복약을 먹고 만세도 안하는게 몬헌이냐? 캡콤은 빨리 만세 모션 부활시켜야
??? : 이건 몬헌이 아님 풋
??? : 그럼 떱크나 해라 틀딱
아 어려운건 나중에 따로 내면 된다고
난이도가 푹 쉬었군...
난이도 맞춰야지 뉴비 맞으려면..
???: 회복약을 먹고 만세도 안하는게 몬헌이냐? 캡콤은 빨리 만세 모션 부활시켜야
새끼들 초심 잃었네, 이게 몬헌이냐
압도적인 판매량은 초심을 잊게한다... 라고 말해도 어차피 나중에가면 고인물 컨텐츠 넣어주니깐
무시하는게 아니라 지금은 이게 맞으니까 ㅇㅅㅇ 앞으로 차차 몹 추가하고 확장팩 내면서 어려운 퀘스트 내겠지. 그동안 헌터들은 플레이 시간이 300시간이니 400시간이니 하면서 기다릴 거야
처음부터 어렵게 만들면 확팩은 더 어렵게 만들어야 한단 소리라 장기적으로 보면 일단 시작은 쉬워야하긴 함
몹 추가되면서 결국엔 어려운 놈 나오지 않나
G급 부터는 다잡은 물고기라서 봐줄 필요가 없는거 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 그때부턴 극한이건 괴이극복이건 역전왕이건 섞어서 개같은거 만들어서 내줘도 되긴함.
물론 아이스본때는 그런거 없이 그냥 강한 흑룡이 훈타들 다 불태웠지만
확팩으로 초난도 팔면 되는데스~
오늘보니 1000만장 돌파더라
잡은 고기는 적당히 관리하면 돼 ;)
어차피 g급가서 아본 벨리오로스 같은 놈 하나 나와서 곡소리 낼 거니까 괜찮아 ㅋㅋ
캬 엘든링 각종 사기무기 나와서 난이도 낮추니까 판매량 올라가는거 봐라 미야자키 이걸 노린거냐구! -> 미야자키: 뭐야 ㅅㅂ 밤불검? 서리밟기? 왜 저렇게 쌔? 하향해
밤불검 겨우 얻어서 쓰려고 하니까 너프 먹여서 접음... 끼려고 렙업 열심히 했는데 하필 어중간한 스텟 요구치라서 더 못 함 ㅜㅜ
월드도 쉽다고 머라했었지만 판매령 역대급이었고 아본나오면서 난이도 논란은 쏙들어감
진짜 고인물은 어짜피 마랭나오면 난이도 올라갈거 알기때문에 불만이없음
지금은 최종보스 한달 밀려서 내는게 좀 불만...
근데 난이도 가지고 막 저러는 애들은 진짜 왜저러나 싶음
꼬우면 본인이 빤스만 입고 잡으면 되잖아...
엘든링때도 '이건 소울이 아님' 소리 듣고 어처구니가 사라지긴했음.
그래 뭐 소울은 아니지 엘든링이니까..
그러네 장식주빼면 하드모드네.
ㅋㅋㄹㅇ 빤쓰만 입고 잡음 되것네
거 뭐더라.. 회심주 다 빼고 예리도 좀 조져놓고 하면 쫄깃할걸?
도탄되었습니다.
그러니까 말이야... 풀셋 입어놓고 쉽다고 하넹.
라떼는 걍 맨몸에 검성 피어스만 끼고 고룡 잡으러 당겼다구!
쉬워졌다는
소울빠 이전에 있던 난이도 어려우면 무조건 갓겜이라던 악질 팬덤이 몬헌빠였음
거를만하지
츠치모토 : 팔릴만큼 팔렸다 역전왕을 풀어라
이 겜 말고 겜들 전체적으로 다 쉽고 편해지는 증임
Mmorpg조차 이 흐름에서 못 벗어나는중 ㅋㅋ
고인물 여러분, 엄청 어려운게 좋으시면 4G켜서 극한상태 잡으시면 어떨까요?
개인적으론 제일 아쉬운건 미완성으로 급히
내놓은 듯한 짜임새랑 몬스터 숫자임.
수호룡 냈으니 원본도 금방 추가되거나
수호룡 버전도 꽤 낼줄 알았는데
몬스터 추가 수랑 속도가 어째 좀
라이즈 대비 아쉬운 느낌이더라
근데 라이즈때도 욕먹던 최종보스급 몬스터 나중에 추가하는 걸 또 반복할 줄은 몰랐다
월드-라이즈로 새 그래픽 기반 모델링 짜놓고(고어마가라는 썬브 모델에서 손본거라 함)
막상 여기서 몹수 또 줄은건 아쉽긴 함 거기에 위험도8 머릿수 문제 때문에 알슈베르도 온라인이 되서
어차피 G급에서 지랄맞게 어려워질건 다들 알고 있으니 괜찮음
근데 이번에 진짜 난이도 조절 진짜 잘한듯..
나 월드 진짜 힘들어서 죽을거같앗는데
와일즈는 하위는 어캐든 하면 엔딩 볼수있고
하위 엔딩쯤 오면서 서서히 매운맛 조금씩 보여주고
상위도 할 수 있다 라는 자신감을 조금씩 넣어줘서 포기 하지 않고 계속 도전하게 만들어줌..
그래서 지금은 역전 알슈, 고어마가라 솔플로 엄청 학살 당하지만서도 계속 도전하는 중임..
난이도 이정도면 적당하지
나중에 G급 나오면 또 지랄발광에 지루박에 브루스까지 땡길 애들이 줄을 섰는데 뭐
1. 어차피 쉽게 만든다고 안 사주는 것도 아님2. 나중에 고난이도 컨텐츠 좀 추가해주면 좋다고 달려들어서 먹음
봐라, 모두가 상처받지 많은 세계의 완성이다
과반수 이상의 뉴비들은 스토리 엔딩 본 시점에서 걍 다깼다 하고 접을걸 ㅋㅋ
월드도 본편은 쉽다 소리 듣다가 dlc하고 아이스본 나오면서 시발소리 들었음
요즘 시대는 게임을 시작하는데 공부가 필요한걸 최소화 해야하는 시대지
입문에 어려운 복잡한 시스템 다 쳐내고 쉽게 만드는게 맞음
아 게임 너무 어렵다(역알 모든 패턴 회피 상쇄 힘겨루기 제압)
내가 건랜유저라 그런가 월드 본편은 줘언나게 어려웠었는데 ㅠ
물론 쉬워지긴 했는데 그게 게임이 노잼일 정도는 아님.
쉬워졌다는 평가는 매 시리즈 나올때마다 그 소리함
월드에서 불합리함 쳐내니까 내수원툴겜에서 월클겜 된거 봤으니
더 라이트하게 가는게 캡콤 선택이 될 수 밖에 없지
자본주의 논리를 따르면 진입장벽 낮춰서 한명이라도 더 많은 유저 유입시키는게 무조건 이득이지
지금 불만 있는 고인물들?
불만 있다 해도 안하는게 아니거든
투덜투덜 대면서 어쨌든 다 사서 함
시대는 캐주얼하게 즐길 수 있는 게임을 바람ㅋㅋㅋㅋ
슈로대도 이따금 윙키파가 와서 불태우는데 대부분은
쉬워도 이게 맞다고 함ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 고마갈+빙무는 월아본 1000시간 넘게 했는데도 제법 ↗같긴 함.
쉬운건 문제가 안됨, 역전 마가라 ㅈ같다는 말 나오는데 뭐, 할게 없어서 문제지 ㅋㅋ
G 때려잡는 놈은 쉽다고 안사지 않음.
G 경험만 해보고 잘 못 잡는 놈은, G 나오면 고민하다가 안 살 수 있음.
G 가 몬지 모르는 뉴비는, G 팔면 검색만 해보고 창 닫아버림.
어차피 확장팩 종결 컨텐츠 가면 난이도 작살날걸
마랭도 안나왔는데 지금 난이도 얘기하는건 너무 이르지